Time of Update: 2016-05-21
標籤:1. 軟體生命週期(SDLC)的六個階段1、問題的定義及規劃 此階段是軟體開發方與需求方共同討論,主要確定軟體的開發目標及其可行性。2、需求分析
Time of Update: 2016-05-22
標籤:軟體工程所討論的是代碼量巨大,涉及人數眾多,項目需求多變時所要解決的問題。而在校學生根本就沒有這樣的環境。而鄒欣老師的《構建之法》,要求學生完成大量的代碼,讓學生親身的經驗證實軟體工程的手段是必要和有效。對於鄒欣老師的《構建之法》,個人認為該書有以下特色: 第一,理論與實踐並重。本書介紹了軟體工程的相關知識,如:軟體工程是什麼、個人技術和流程、軟體工程師的成長、兩人合作、團隊和流程、敏捷流程、MSF、需求分析、專案經理、典型使用者和情境、軟體設計和實現等。在介紹這些基本概念的同時
Time of Update: 2016-05-21
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Time of Update: 2016-05-21
標籤:第一篇狀態模式,其實比本文更先發表。但是我終覺得要寫點什麼,來開始我的敏捷的旅程。知道看了bob大叔這本書以後,我才知道敏捷到底是怎麼回事,純屬個人東拉西扯,所以就叫閑話敏捷。《敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)》問世與2003年,距今已有13個年頭了,能夠曆久長盛不衰,必然有其光輝的一面。以下都是個人的經驗結合《敏捷》講解和分享一些東西。敏捷式軟體開發 (Agile Software Development) 乍一看有點摸不著頭腦,不知道是什麼東西。
Time of Update: 2016-05-20
標籤:interface 路由器設定 address ip地址 伺服器 650) this.width=650;" src="http://s5.51cto.com/wyfs02/M00/80/61/wKiom1c-1ZTDeAOvAACySaakkdk723.png" style="float:none;"
Time of Update: 2016-05-20
標籤:我選擇的是SSH架構。選擇的原因:SSH架構為 struts+spring+hibernate的一個整合架構,是目前較流行的一種Web應用程式開源架構。Struts: 優點:首先他是開源的,使開發人員可以更深瞭解他的原理和內部實現機制,
Time of Update: 2016-05-21
標籤:1.某公司網站的後台管理有一個使用者註冊的功能需要測試,該測試為黑箱測試,請用表格的方式給出該功能的測試案例(參考課本P107頁)。使用者註冊功能描述如下:(1)
Time of Update: 2016-05-20
標籤:題目:•三人行設計了一個灌水論壇。資訊學院的學生都喜歡在上面交流灌水,傳說在論壇上有一個“水王”,他不但喜歡發帖,還會回複其他ID發的每個文章。坊間風聞該“水王”發帖數目超過了貼文數目的一半。•如果你有一張當前論壇的文章(包括回帖)列表,其中文章的作者的ID也在其中,你能快速的找到這個傳說中的水王嗎? 1.設計思想:每次刪除兩個不同的id,在剩下的id裡,原最高頻id出現的頻率一樣超過了50%,不斷重複這個過程,
Time of Update: 2016-05-18
標籤: 做這個旅行社管理軟體之前,旅行社給我的印象就是“拉客”與“接客”,業務模式應該比較簡單。但做起這樣一個旅行社管理軟體,才發現麻雀雖小、五髒俱全,一個旅行社的運作,牽扯到的方方面面遠遠超出自己之前的理解。 客戶要求以團控表(業務登記單)為基礎,全面管理各旅行團的業務跟進、接待、收支、票券等業務記錄。 &
Time of Update: 2016-05-18
標籤: UC瀏覽器使用者介面:分為6部分1、是天氣,2、是搜尋欄,3、是可供使用者選擇要搜尋什麼的分類,即網址、小說、視頻、奇趣、生活,4、基礎網址如優酷、百度、新浪等,5、UC頭條新聞,6、狀態列記住使用者的選擇:使用者可以設定皮膚和字型,之後只要
Time of Update: 2016-05-18
標籤:軟體連結解決目錄結構問題 在我將Oracle軟體目錄移動至其它目錄後,再運行裡面的netca,netmgr等java圖形工具時,出現無法找到jre的情況,看到的提示資訊,一直是在找老的目錄結構中的jre運行環境,再開啟看了一下這幾個指令碼中的jre定義也是去找的老目錄結構,第一個想法是改指令碼的jre路徑,但在我修改一個指令碼後無效時,只能使用linux 的ln命令建立一個目錄結構的軟連結,命令如下:ln -s
Time of Update: 2016-05-18
標籤:一、題目 三人行設計了一個灌水論壇。資訊學院的學生都喜歡在上面交流灌水,傳說在論壇上有一個“水王”,他不但喜歡發帖,還會回複其他ID發的每個文章。坊間風聞該“水王”發帖數目超過了貼文數目的一半。 如果你有一張當前論壇的文章(包括回帖)列表,其中文章的作者的ID也在其中,你能快速的找到這個傳說中的水王嗎?二、設計思想:
Time of Update: 2016-05-18
標籤: 如果狀態在運行過程中,不停的切換和改變,我們怎麼辦?狀態的遷移是我們生活和工程中非常普遍的一個概念。於是在數學上有一種理論來分析和解決這個問題。有限狀態機器理論是一個非常成熟的理論,所有動作和流程的遷移可以歸結為狀態的遷移。這個理論的前提是:狀態的數目是確定的,或者說是有限的。狀態的遷移方向是固定的,也就是有向的。 狀態儲存關於過去的資訊,就是說:它反映從系統開始到現在時刻的輸入變化。轉移指示狀態變更,並且用必須滿足來確使轉移發生的條件來描述它。動作是在給定時刻要進行的活
Time of Update: 2016-05-18
標籤: 華科雲KVM瘦客戶機http://www.sharevdi.cn/index.php?a=shows&catid=40&id=52,連絡方式:4006683769,簡約時尚,性比價高。5.17吃貨節,“宋仲基吃貨體情書”火爆網路,以
Time of Update: 2016-05-18
標籤:1.準備看板。2.任務認領,並把認領人標註在看板上的任務標籤上。 林宇粲:處理資料的儲存:目前先進行資料庫表的分析和建立。蔡舜:對複利計算,單利計算,代碼進行編寫。王昕明:編寫一些使用者登入,操作的HTML5頁面。盧曉洵:對目前編寫的代碼進行測試。 3.每日例會的時間地點金貝子二樓。 4.每天例會後的照片 Scrum 項目4.0--軟體工程
Time of Update: 2016-05-18
標籤:一、軟體測試概念 在規定條件下對軟體進行操作,發現問題,對軟體品質進行評估。 注意:軟體是由文檔,資料,以及程式組成,所有測試也要涉及到這些方面的檢驗 二、軟體品質 軟體特性的總和,軟體滿足規定或潛在使用者需求的能力 注意:要從軟體內部、外部、使用中的表現來衡量 三、軟體測試與品質保證的區別 &
Time of Update: 2016-05-18
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Time of Update: 2016-05-17
標籤:(多年前的筆記,從ITEYE遷移過來) 通過無限制頭腦風暴、角色扮演、實地觀察等需求萃取手段得到了一系列定義良好的User Story之後,我們就要根據需求來評估整個開發過程需要的工作量了。 在這裡我們用到了一個有意思的方法----Playing Poker Game,遊戲是這樣進行的 : 將一個定義良好、描述清晰的User
Time of Update: 2016-05-17
標籤:(多年前的筆記,從ITEYE遷移過來的) 在擷取到使用者的需求並編寫成User Stories,並且通過Playing Poker Game 估算出每一個User Story開發所需的時間後。我們得到了要開發所有的User Stories需要的時間,大多數情況都是客戶對新軟體的要求都相當的迫切。很少有項目是不受時間的制約的。而成功的軟體開發就是在規定的時間,規定的預算開發出來使用者需要的軟體。所以我們需要根據我們的可用時間來進行軟體開發。 &
Time of Update: 2016-05-17
標籤: (多年前的讀書筆記,從ITEYE遷移過來) 近日正在研讀《Head First Software Development》一書,很喜歡深入淺出系列的書籍,語言流暢、行文活潑又不失風趣。同時又可以順便學習一下英文,其實該系列書籍都挺流暢,只要英文不是特別差讀起來就不費任何力氣。 其實本書根據軟體開發的整個流程,講了很多的切實可行、可用的實踐來協助我們開發出偉大的軟體----(Deliver