Time of Update: 2018-12-05
今天聽朋友談起他準備去買個wii,因為想玩某遊戲。他為了玩某個遊戲願意花幾千塊錢買wii,但是我知道,他很難為了某遊戲,去花100多買個正版遊戲。(這裡我省略了一個前提:有盜版的情況下)這讓我想起,我以前的公司賣印表機給客戶,20多萬一台的賣。但是一套軟體只要幾千塊,使用者也不願意買,只能作為印表機的附贈品。其實那家公司是做軟體的,只不過軟體有個列印功能。我開始思考,為何人們普遍不願意承認軟體的價值,只承認硬體的價值呢?硬體工程師和軟體工程師都要每天8小時幹活,一樣該加班的加班。最後我思考的結果
Time of Update: 2018-12-05
曾經有一位常年混跡於中關村的朋友跟我說,現在但凡是電腦公司,都搞軟體開發,幾個大學生都能搞軟體公司,tnnd世道變了.其實看看當今這個資訊時代,電腦軟體的規模和複雜度隨著時代的進步也在增加。電腦軟體開發從“個人英雄”時代向團隊時代邁進,電腦軟體項目的管理也從“作坊式”管理向“軟體工廠式”管理邁進。這就要求軟體開發人員特別是軟體專案管理人員更深一步地理解和掌握現代軟體工程的理論方法,完成思想觀念上的轉變。老V在此分析了10個在現代專案管理中思想觀念上容易陷入的誤區,希望能夠拋磚引玉,引發大家更多的
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讀《走出軟體作坊》有感 1.作者內容簡介 作者:呂建偉。職務,CTO。更詳細介紹可以進入他的部落格http://hi.csdn.net/space.php?username=david_lv。 《走出軟體作坊》內容:涉及到從軟體產品項目立項,實施,測試,銷售推廣,維護。各個階段出現的關鍵問題。結合自己切身經曆,軟體開發的實際情況,提出自己合理有效地解決方案。以及老闆員工之間關係權衡。字裡行間透露出作者做人做事的態度。 2.感言
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高效能的機器視覺軟體CkVision產品型號: CkVision4.1.5CkVision影像處理庫:創科公司開發出新一代Image
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在深圳更是如此!! 每家公司都是要你做過類似的項目,要求這樣那樣的多. 無論你是搞Java VC Delphi BCB VB ASP.NET C# .Net 都是搞技術應用. 搞完了這個系統,接下就搞下個項目.你都感覺沒有什麼技術積累!! 你所學的很容易被他人替代!! 而且在深圳工作時間很長,一般要10個小時左右。工作搞的心情都不好,沒心情自學,學的也很慢。 公司不可能讓你插手新領域,比如做BCB前台開發的 不可能讓你去搞資料庫設計。
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軟體不是藝術品何謂藝術? 藝術是精神產品 像詩詞歌賦,小說,散文,畫,雕刻,曲,書法等。從中可知藝術是一個人不計時間,不計成本,靈感而發,不取悅於觀眾的精神產品。電影,MTV,等乃是 多人合作,計時間an,計成本,各種成品藝術按計劃完成 取悅於觀眾的精神商品。顯然電影等不屬於藝術,起碼在很多人心裡那麼認為的,那怕你後面加上藝術二字也罷!軟體是藝術嗎? 是藝術品嗎?
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目標鎖定: 某款工資軟體分析:可以從兩個地方入手:1 登陸菜單中判斷時間到期處 2 填寫註冊資訊的表單下面先從2入手1 檔案脫殼,分析完畢2 進入“表單”,看每一個表單的標題,找到“公司資訊及註冊”TFrm_ComPany3 找到其中的一個按鈕 object BtnReg: TBitBtn Left = 144 Top = 8 Width = 89 Height = 25 Caption = '馬上註冊' Default =
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開始使用Weka進行一些資料採礦工作資料採礦主要有三種演算法:關聯,分類和聚類,weka都支援這幾種演算法。weka的Data目錄下有很多資料樣本,例如CPU,Weather,Soybean等。可以嘗試挖掘產生一些決策模型。常見的決策模型有:關聯規則,決策樹,神經網路,Fuzzy Lattice Model,等。我用的比較多的是決策樹,因為它可以很方便的轉換成Jess的FactTrackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=543
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好的開始相當於成功一半 開始之初的架構設計決定著軟體產品的生死存亡。“好的開始相當於成功一半”。 開始的架構設計也是最難的,需要調研同類產品的情況以及技術特徵,瞭解當前世界上對這種產品所能提供的理論支援和技術平台支援。再結合自己項目的特點(需要透徹的系統分析),才能逐步形成自己項目的架構藍圖。 比如要開發網站引擎系統,就從Yahoo的個人首頁產生工具 到虛擬機器主機商提供的網站自動產生系統,以及IBM Webphere Portal的特點和局限 從而從架構設計角度定立自己產品的位置。
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http://linux.ccidnet.com/pub/html/tech/opensource/index.htm難以有效保證品質、難以直觀掌握進度,這是眾多軟體Team Dev面臨的嚴峻問題。想要使用管理軟體改進開發過程,卻又對高額的價錢、過剩的功能望而卻步。本次技術沙龍給你提供更好的選擇——開源軟體!聽專家講座,與專家探討,學會“用開源軟體改進開發過程”。·您將瞭解到:用Selenium和CruiseControl實踐敏捷方法難 以有效保證品質、難以直觀掌握進度,這是眾多軟體Team
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近日,聯合國將通過它的“國際開發資源網路”( International Open SourceNetwork,簡稱 IOSN )組織舉辦第一屆年度“自由軟體日”( Software Freedom Day )。舉辦此次活動的目的是為了向亞洲使用者宣傳使用“自由和開放軟體資源( Free and Open Source Software )的好處從而推動它在該地區的進一步發展。IOS
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TOM 科技訊 美國東部時間 10 月 6 日(北京時間 10 月 7 日) RealNetworks 在本周三倫敦舉行的 Linux World 會議上正式宣布,該公司已與中國的北京中科紅旗軟體技術有限公司建立夥伴關係,後者將在其紅旗 Linux 作業系統中向使用者提供 RealNetworks 公司的開源軟體媒體播放器。 今年 6 月 28 日,Linux 軟體廠商紅帽和 Novell 已同時與 RealNetworks 公司簽署了類似的協議。此外,Turbolinux 與 Sun
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LinuxAID.com.cn網站最新資訊:NE一般股份有限公司最近宣布,在自己的膝上型電腦中安裝內建Linux媒體播放器。據介紹NEC Versa S3000 使用的是InterVideo公司的InstantOn 軟體,來進行播放音樂,觀看DVD等,而且不需要等待Windows啟動。 另一個主要的筆記本廠家Toshiba早在7月就宣布推出Qosmio 膝上型電腦,也使用了基於Linux的媒體播放軟體。 NEC透露,新的產品將首先在中國香港和中國內地銷售。
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Linux 作業系統最大經銷商Red Hat 公司,採用了對手Novell最近以開放原始碼形式發布的電子郵件加強軟體。 今年5 月,Novell共用了之前專有的Exchange Connector原始碼,該程式能讓Linux 的電子郵件軟體連上微軟的Exchange伺服器。而Red Hat 也於星期三表示,已經在Enterprise Linux的第三次更新測試版中加入這個軟體。
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日期:2004-08-09 來源:chinaunix 作者:knetfox GNOME下 1. Applications:應用軟體 1) Dia:一個工程圖編輯器,適用於繪製電路圖; 2) Calendar:一個集日曆與議程表於一身的好工具; 3) Address Book:一個通訊錄 4) GEdit:一個功能類似於Windows下的記事本的文字編輯器; 5) Gnumeric:Linux下的一個類似於EXCEL的試算表軟體; 6
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LinuxAID.com.cn網站最新資訊:聯合國近日宣布,將通過旗下的國際開放源碼網路(International Open Source Network :IOSN),舉辦第一屆軟體自由日活動,以協助亞洲使用者認識並使用自由/開放源碼軟體(Free and Open Source Software :FOSS)和相關技術。 據介紹,IOSN 將分別在孟加拉、巴林、印度、馬來西亞、非率並、斯裡蘭卡、越南以及大洋州的新西蘭舉行這樣的活動。活動期間將派發資訊資料、光碟片等等。
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最近,備受關注的SCO對IBM的訴訟案,讓人們為Linux的未來感到擔心。SCO控訴IBM將SCO擁有專利權的Unix軟體中的一些組件用在了IBM剛推出的Linux作業系統中。業內人士認為,這一訴訟結果將對全球作業系統的格局產生巨大影響。 與此同時,微軟與Sun達成智慧財產權和解,並廣泛散布“開源軟體可能侵犯智慧財產權”的訊息。 “這都是微軟為遏制開源軟體的發展,而發起的一場大規模的‘法律恐嚇’運動。”共創開源副總裁兼首席技術官張昀表示。
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情境:1.在做業務庫時,目前有2種常見的狀態,開始,停止。假如需要增加一個暫停狀態的話。就需要線程式控制制。要求:1.參考殺毒的開始殺毒,繼續殺毒,暫停殺毒,停止殺毒4個狀態設計一個多線程程式。主線程式控制制背景工作執行緒的暫停,繼續和停止。注意,只能兩個線程,注意,背景工作執行緒只能是detach,不能是join,因為主線程不能被掛起.2.必須使用pthread線程來實現(網站研發的可以用.net內建線程庫),有時間自己可以實現win32版本。寫一個控制台或介面程式,介面程式可以模仿例子的,控
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在軟體設計中,設計過程一般分為以下三步: 第一步,根據軟體需求劃分出各個功能模組,此時模組的劃分是按照功能需求進行劃分。 第二步,按照專業領域進行細分,劃分出即時功能模組的各個子模組。劃分的專業領域如資料結構演算法、圖形介面、IO操作、網路通訊、硬體操作等等。 第三步,根據一些基本原則,將子模組再進行細分,分解為一個一個類似於積木的小模組,這些小模組就是需要編碼實現的部分。 而在軟體的結構設計上,為了提高軟體品質,方便以後的移植、升級、維護等工作,
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關於通用軟體擴充方案的設想幾天前,我陪朋友到北京Maxthon做客,話題自然離不開Maxthon。Maxthon的成功點之一是”PlugIn”,如果一個軟體能夠有幾百個外掛程式,這個軟體的底蘊自然就會很“厚”,因此,開發具有外掛程式機制的軟體系統可以說是開發人員嚮往的目標。談話間我隱約感覺一個問題變得豁然開朗,回來後,我開始嘗試“修改”Maxthon,所謂修改,就是利用Maxthon的外掛程式改變Maxthon,經過一番思考後,方案初步有了,於是,一個測試外掛程式完成後,Maxthon就變成如