Time of Update: 2014-08-12
標籤:swift2.3 我的第一個swift程式STEP1:建立一個全新playground運動場程式專案到Application 中,選取Xcode,在進入”Xcode 的歡迎視窗”後,請選取”Get started with a playground”,來建立一個全新playground運動場程式專案。650) this.width=650;" class="alignnone wp-image-5673"
Time of Update: 2014-08-11
標籤:swift 蘋果 遊戲 手機遊戲 我們在上一章中介紹了如何使用Swift編寫一個HelloWorld小程式,其中就用到了變數。常量和變數是構成運算式的重要組成部分。常量在聲明和初始設定變數時,在標識符的前面加上關鍵字let,就可以把該變數指定為一個常量。顧名思義,常量是其值在使用過程中不會發生變化的量,執行個體代碼如下:let_Hello = "
Time of Update: 2014-08-09
標籤:蘋果 ios8 swift 任何一種電腦語言都離不開標識符和關鍵字,下面我們將詳細介紹Swift標識符和關鍵字。標示符標識符就是給變數、常量、方法、函數、枚舉、結構體、類、協議等指定的名字。構成標識符的字母均有一定的規範,Swift語言中標識符的命名規則如下:區分大小寫,Myname與myname是兩個不同的標識符;標識符首字元可以以底線(_)或者字母開始,但不能是數字;標識符中其他字元可
Time of Update: 2014-08-08
標籤:style http color 使用 os io 檔案 2014 從控制台輸出“HelloWorld”是我學習C語言的第一步,也是我人生中非常重要的一步。多年後的今天,我仍希望以HelloWorld作為第一步,與大家共同
Time of Update: 2014-08-08
標籤:style blog http color os io strong 檔案 這節內容我們來實現熊貓打滾。思路是這樣的,當熊貓起跳時記錄他的Y座標,落到平台上的時候再記錄它的Y座標。兩個座標之間的差要是大於一定數
Time of Update: 2014-08-06
標籤:style blog http color os io strong 檔案 這節主要實現熊貓和平台的碰撞,實現熊貓在平台上奔跑 要點對平台進行物理屬性設定//設定物理體以及中心點self.physic
Time of Update: 2014-08-06
標籤:swift屬性屬性是依賴於某個特定的類、結構體或者枚舉類型的值。Swift有兩種屬性:儲存類型和計算類型。其中儲存類型可以作為執行個體的一部分存放變數或者常量的值,而計算類型的屬性值是通過運算的來的。計算類型的屬性可以在類、結構體和枚舉類型中出現,但儲存類型只可能出現在類和結構體類型中。屬性一般依賴於一個特定類型的執行個體,但是也可以依賴於類本身。依賴於類型本身的屬性稱為類型屬性。可以定義屬性觀察者來監督屬性
Time of Update: 2014-08-04
標籤:style blog http color os strong io 檔案 原理 實現 勘誤“實現”的視頻中有個錯誤,如下背景移動時有個錯誤,看紅色部分,近景歸位時,第二張圖片的
Time of Update: 2014-08-02
標籤:style ar c 不同的 字串 swift 函數 執行個體 Swift的String類型是實值型別。如果你建立了一個新的字串值,那麼當其進行常量、變數賦值操作或在函數/方法中傳遞時,會進行值拷貝。在不同的情況下,都會對
Time of Update: 2014-07-30
標籤:swift 程式設計語言 運算子是編程中用得最多的,其包括一元,二元和三元 三種運算子。swift也和其它程式設計語言一樣基本就那些,下面總結一下,也有它特有的運算子,比如區間運算子1、一元運算子= 賦值運算子,用得最多的啦,其不帶任何返回值+ 加法(數字相加,也可用於字元拼接var ss = "a"+"b")- &
Time of Update: 2014-07-30
標籤:des style color os 檔案 io for 2014 Swift建立Notification通知建立一個SingleView
Time of Update: 2014-07-29
標籤:style blog http color 2014 問題 代碼 div 在oc中我們通過-(CardMatchingGame *)game{ if(!_game) _game=[[CardMatchingGame
Time of Update: 2014-07-28
標籤:style java 使用 strong io for cti 代碼 附屬指令碼可以定義在類(Class)、結構體(structure)和枚舉(enumeration)這些目標中,可以認為是訪問對象、集合或序列的捷徑,不需
Time of Update: 2014-07-28
標籤:style blog http color os strong 檔案 io 上一節,我們寫出了一個瘋狂產生平台的東西。所謂上帝欲使其滅亡,必先使其瘋狂。所以太瘋狂都不是什麼好事,所以我們要採取一些措施,例如移除
Time of Update: 2014-07-27
標籤:import Foundation//1.函數的定義與調用//以 func 作為首碼,返回箭頭 -> 表示函數的傳回型別func sayHello(name: String) -> String { let greeting = "Hello " + name + "!" return greeting}println(sayHello("Anna")) //1.1函數的參數與傳回值//函數可以有多個輸入參數,寫在圓括弧中,用逗號分隔func
Time of Update: 2014-07-26
標籤:style blog 使用 資料 io for cti 代碼 今天使用swift寫了個簡單的tableView,文法和用法上跟oc沒多大的區別。但是還是有一些細節的地方需要注意一下的。先上代碼import
Time of Update: 2014-07-26
標籤:swift 物件導向編程 Swift是Apple最新推出的語言,用於編寫iOS和OS X程式,與C語言和Objective-C相容。本系列的文章中的一些例子,都來自於蘋果官方的GUIDE: The Swift Programming Language,有興趣的同學可以去蘋果的官網下載英文原版的iBook。一、Hello world
Time of Update: 2014-07-24
標籤:style blog color 使用 strong 資料 io for Swift語言提供數組和字典的集合類型 Swift 語言裡的數組和字典中儲存的資料實值型別必須明確
Time of Update: 2014-07-23
標籤:blog http 使用 os strong 檔案 1、如果我是個剛入門的iOS開發人員,選swift學習呢,還是選objective-c學習,還是兩個都學?這個可以根據兩種情況來決定:1、我想進入公司擔任iOS開發的職位
Time of Update: 2014-07-22
標籤:style blog http color os strong 這節內容我們一起學習下隨機長度的踩踏平台的原理是怎麼樣的。要點:平台類我們的平台類繼承於SKNode,這樣就能被添加進其它節點進而顯示在情境中。它有一個方法來建立平台,這個方法接收一個包含SKSpriteNode的