iOS瀑布流的簡單實現(Swift)_IOS

這段時間突然想到一個很久之前用到的知識-瀑布流,本來想用一個簡單的方法,發現自己走入了歧途,最終只能狠下心來重寫UICollectionViewFlowLayout.下面我將用兩種方法實現瀑布流,以及會介紹第一種實現的bug.<1>第一種效果圖如下所示:這種實現方法的思路: 1)首先調用隨機函數,產生隨機高度,並把它儲存到數組中 - (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView

詳解Swift中的函數及函數閉包使用_Swift

一、引言函數是有特定功能的程式碼片段,函數會有一個特定的名稱調用時來使用。Swift提供了十分靈活的方式來建立與調用函數。事實上在Swift,每個函數都是一種類型,這種類型由參數和傳回值來決定。Swift和Objective-C的一大區別就在於Swift中的函數可以進行嵌套。而Swift中的閉包是有一定功能的代碼塊,這十分類似於Objective-C中的block文法。Swift中的閉包文法風格十分簡潔,其作用和函數的作用相似。二、函數的建立與調用函數通過函數名,參數和傳回值來定義,參數和傳回值

詳解Swift中的Characters字元類型與String字串類型_Swift

一、引言Swift中提供了String類型與Characters類型來處理字串和字元資料,Swift中的String類型除了提供了許多方便開發人員使用的方法外,還可以與Foundation架構的NSString類進行轉換,使用起來十分方便。二、String基礎在Swift中,使用雙引號來定義字串,開發人員可以通過如下代碼來建立一個字串常量:let str = "Hello, playground"可以通過下面兩種方式來建立Null 字元串:let str1 = ""let str2 =

Swift中內建的集合類型學習筆記_Swift

一、引言Swift中提供了3種集合類型,Array資料類型,Set集合類型,Dictionary字典類型。Array用於存放一組有序的資料,資料角標從0開始一次遞增;Set用於存放一組無序的資料,資料不可以重複;Dictionary也用於存放一組無序的資料,只是其是按照索引值對的方式儲存,索引值必須唯一。這裡借用官方文檔中的一張圖來表示3種集合類型的特點:二、Array類型Array通常也被稱為數組,Swift是一種型別安全語言,其中的Array類型也必須確定其元素的類型,聲明數群組類型有兩種方

Swift代碼實現冒泡排序演算法的簡單一實例_Swift

冒泡排序原理1.對需要排序的資料,倆倆進行比較,小的放前面,大的放後面2.依次對每一對相鄰的資料作步驟1的工作,當排序到最後一個元素的時候,我們能保證這個資料是最大。3.針對所有的元素重複以上的步驟,除了最後一個(這裡為什麼需要針對除了最後一個元素的全部元素做一次呢,因為最後一個元素已經是最大的不需要排序了,同時,由於元素的交換,交換上來的元素的大小不一定比前面的元素的大,所以需要再做一次)。4持續對越來越少的元素重複3的步驟,直到沒有任何一對元素需要比較。時間複雜度我們一般談最壞時間複製度n(

Swift實現堆排序演算法的程式碼範例_Swift

演算法思想堆排序利用了最大堆(或小根堆)堆頂記錄的關鍵字最大(或最小)這一特徵,使得在當前無序區中選取最大(或最小)關鍵字的記錄變得簡單。1.用最大堆排序的基本思想(1)先將初始檔案R[1..n]建成一個最大堆,此堆為初始的無序區(2)再將關鍵字最大的記錄R[1](即堆頂)和無序區的最後一個記錄R[n]交換,由此得到新的無序區R[1..n-1]和有序區R[n],且滿足R[1..n-1].keys≤R[n].key(3)由於交換後新的根R[1]可能違反堆性質,故應將當前無序區R[1..n-1]調整

swift實現自訂圓環進度提示效果_Swift

本文執行個體為大家分享了swift圓環進度提示效果的實現代碼,供大家參考,具體內容如下效果圖:實現代碼:/// ViewController.swift// PureSwiftAuto//// Created by 王木木 on 16/5/17.// Copyright © 2016年 王木木. All rights reserved.// import UIKit class ViewController: UIViewController { let cireView =

Swift自訂iOS中的TabBarController並為其添加動畫_Swift

自訂TabBarController有時候預設的TabBarController不能滿足我們的開發需求,比如你想用彩色的表徵圖,系統卻只調用表徵圖的輪廓,所以我們需要自己定義一下TabBar。方法一:修改TabBarController中的TabBar建立 CustomTabBarController 類繼承自 UITabBarController,並在Storyboard中設定:首先自訂 tabBar 的背景,在 viewDidLoad() 方法中添加:複製代碼 代碼如下://

Swift操作Quartz 2D進行簡單的繪圖與座標變換的教程_Swift

Quartz 2D簡介Quartz 2D是蘋果公司開發的一個二維圖形繪製引擎,同時支援iOS和Mac系統。它是一套基於C的API架構,提供了低層級、輕量級、高逼真度的2D渲染。它能完成的工作有: 繪製圖形 : 線條\三角形\矩形\圓\弧等 繪製文字 繪製\產生圖片(映像) 讀取\產生PDF 截圖\裁剪圖片 自訂UI控制項 …Quartz 2D進行繪圖iOS繪圖技術主要有UIKit,Quartz 2D,Core Animation和OpenGL ES。我們平常對UIKit應該不陌生,

Swift編程中的switch...case語句執行個體解析_Swift

Swift中的switch...case語句可以判斷物件類型, Objective-C中則必須是整數。不可以穿透,可以不寫break,var rank = "A"switch rank{ case "A": //相當於if print("優") case "B": // 相當於else if print("優") case "C": // 相當於else if print("優") default: // 相當於else

詳解Swift的switch...case語句中break關鍵字的用法_Swift

與Objective-C中這部分內容相比,在Swift中switch得到了極大的改善。這是一件非常有趣的事,因為這還是沒有添加到Objective-C中,還是沒有打破Objective-C是C的超集的事實。第一件令人興奮的地方是可以對字串轉換。這也許正是你之前想要做,卻不能做的事。在Objective-C中如果要對字串用“switch”,你必須要使用多個if語句,同時要用isEqualToString:,像下面這樣:if ([person.name isEqualToString:@"Matt

深入解析Swift中switch語句對case的資料類型匹配的支援_Swift

Swift可以對switch中不同資料類型的值作匹配判斷:var things = Any[]()things.append(0)things.append(0.0)things.append(42)things.append(3.14159)things.append("hello")things.append((3.0, 5.0))things.append(Movie(name:"Ghostbusters", director:"Ivan Reitman"))for thing in

舉例講解Swift編程中switch...case語句的用法_Swift

Switch作為選擇結構中必不可少的語句也被加入到了Swift中,只要有過編程經驗的人對Switch語句都不會感到陌生,但蘋果對Switch進行了大大的增強,使其擁有其他語言中沒有的特性。使用Switch語句很簡單:var i = 0 switch i { case 0: "0" //被輸出 case 1: "1" default: "2" }

Swift編程之枚舉類型詳解_Swift

想必寫過程式的童鞋對枚舉類型並不陌生吧,使用枚舉類型的好處是多多的,在這兒就不做過多的贅述了。Fundation架構和UIKit中的枚舉更是數不勝數,枚舉可以使你的代碼更易閱讀並且可以提高可維護性。在Swift語言中的枚舉可謂是讓人眼前一亮。在Swift中的枚舉不僅保留了大部分程式設計語言中枚舉的特性,同時還添加了一些好用而且實用的新特性,在本篇文章中將領略一些Swift中枚舉類型的魅力。有小夥伴會問,不就是枚舉麼,有什麼好說的。在Swift中的枚舉怎不然,Swift中的枚舉的功能要強大的多,不

Swift版使用ThPullRefresh實現下拉上拉重新整理資料_Swift

最近自己寫了一個下拉載入最新,上拉載入更多的重新整理控制項。借鑒了其他優秀開原始碼的實現效果比如MJRefresh和DGElasticPullRefresh。主要是為了學習別人的優秀思想。如何使用:  Cocoapods 匯入:pod 'ThPullRefresh',  在項目中 import 'ThPullRefresh'  手動匯入:將'ThPullRefresh' 檔案夾中的所有檔案拽入項目中   head與foot基本效果的添加  具體代碼如下: override func

探討Swift數組和字典_Swift

數組是一個儲存多個相同類型的值的有序列表。相同的值,可以在不同的位置出現在一個數組中的多個次。

Swift語言中的一些存取控制設定詳解_Swift

限制存取碼塊,模組和抽象通過存取控制來完成。類,結構和枚舉可以根據自己的屬性,方法,初始化函數和下標來通過存取控制機制進行訪問。常量,變數和函數的協議限制,並允許通過存取控制來訪問全域和局部變數。應用於屬性,類型及函數的存取控制可以被稱為“實體”。存取控制模型是基於模組和源檔案的。模組定義為代碼分配一個單獨的單元,並且可以使用import 關鍵字匯入。源檔案被定義為一個單一的原始碼檔案,模組可訪問多種類型和函數。三種不同的存取層級是由 Swift 語言提供。它們分別是 Public,

深入解析Swift語言中的協議_Swift

協議為方法,屬性和其他要求的功能提供了一個藍本。它只是描述了方法或屬性的骨架,而不是實現。方法和屬性實現還可以通過定義類,函數和枚舉完成。協議的一致性是指方法或屬性滿足協議的要求。文法協議也遵循類似類,結構和枚舉的文法:複製代碼 代碼如下:protocol SomeProtocol {    // protocol definition }協議在類,結構或枚舉類型命名聲明。單個和多個協議的聲明也是可以的。如果多個協議規定,它們必須用逗號分隔。複製代碼

Swift中用到extension的一些基本的擴充功能講解_Swift

現有的類,結構或枚舉類型的功能可以在擴充的協助下加入。類型的功能可以使用擴充加入,但重寫的功能不能使用擴充。Swift 擴充功能: 添加計算屬性並計算類型屬性 定義執行個體和類型的方法 提供了新的初始化 定義下標 定義和使用新的巢狀型別 使現有類型符合協議擴充用關鍵字 extension 聲明文法複製代碼 代碼如下:extension SomeType {   // new functionality can be added

Swift編程中的一些類型轉換方法詳解_Swift

驗證一個執行個體的類型'類型轉換'在 Swift 語言編程中。它是用來檢查執行個體類型是否屬於特定超類或子類或其自己的階層定義。Swift 類型轉換提供兩個操作符:“is” 檢查值的類型和 'as' 將類型值轉換為不同的類型值。 類型轉換還檢查執行個體類型是否符合特定的協議一致性標準。定義一個類階層類型轉換用於檢查執行個體的類型或者它屬於特定類型。此外,檢查類和它的子類階層來檢查並轉換這些執行個體,使之作為一個相同的階層。複製代碼 代碼如下:class Subjects

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