去掉Visual Studio 2005的IntelliSense功能

VS的IntelliSense功能類似其他IDE中的auto-completion,也就是能夠自動補全,不過和VI和Emacs中的auto-completion不一樣,IntelliSense比較Intelligent,根據程式設計語言的文法來談出備選填,比如有下面的code:     class Peon {      public:

分久必合 – Vista、Visual Studio Orcas、SilverLight、Expression Studio、WPF、XAML 給我們帶來的開發趨勢

 最近工作之餘留出了點時間,關注了一下近來出現的新技術(有些可能已經不算新技術了,只是我很久沒看,暫且以為是了)。微軟看的比較多,其它的也看了一些。 首先是Visual Studio.NET Codename “Orcas” Beta1發布。在我們還在考慮到底是不是應當一步到位的從VC6切換到VS2005時,微軟已經在Visual Studio上跑的很遠了。新的Orcas幾乎在開發的各個方面都有無數的改進,在它的白皮書裡這麼寫的。 Orcas通過

在Visual Studio項目中根據系統平台自動引用32或64位的DLL

最近在使用Noesis.Javascript.dll,但是這個DLL是有X86與X64二種版本的,我自己的電腦是64位的,但是別人的電腦是32位的。所以在別人那裡使用的時候出了問題。在VS裡怎麼引用二個版本的DLL了。在網上搜尋了資料。我修改的對應代碼如下:(資料在後面,自己可以看) <Reference Condition=" '$(Platform)' == 'AnyCPU' " Include="Noesis.Javascript, Version=0.0.0.0,

Visual Studio .NET Beta2 FAQ [7/15/01] (共16個問題)

Visual Studio .NET Beta2 FAQ [7/15/01]1)  Startup Error.---------------------------------------------------------------------------Problem:  When starting Visual Studio .NET, it returns the error:"MS Development Environment has not been installed

手動卸載Visual Studio 6.0的方法

因為某些原因,有時Visual Studio 6.0(以下簡稱VS6)不能被自動卸載,這時需要手動卸載,否則會使得重新安裝VS6不成功。這篇http://support.microsoft.com/kb/248347/en-us/文章裡詳細描述了手動卸載VS6的方法,小結(針對WinXP)如下: 1、確認系統必要的組件最新,並盡量刪除相關程式(1)確認Vmhelper.dll版本最新:這個是JAVA虛擬機器,和別的機器上的版本對照一下,不行就拷一個過來。(2)確認Microsoft Data

在VISUAL STUDIO 中使用FFMPEG SDK

1.下載shared 和dev包,解壓http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/2.添加包含目錄,位置為dev包下的include檔案夾設定路徑為: 屬性 配置屬性 -> C/C++ -> 常規 -> 附加元件封裝含目錄3.添加附加庫目錄,位置為dev包下的lib檔案夾設定路徑為:屬性:配置屬性 -> 連結器 -> 常規 ->

Visual Studio 6.0 的產品更新列表

Visual Studio 6.0 Service Pack 6MS為Visual Basic 6.0, Visual C++ 6.0 with Visual SourceSafe 6.0d 提供的最終補丁包(因為MS已經不再為該系列的產品提供服務了),這個升級包裡不包含對Visual InterDev 6.0, Visual FoxPro 6.0, and Visual J++ 6.0的修改,這些產品的生命週期已經達到最終版本了。這個SP主要是為了替換Service Pack 5

visual studio 08下建立glut編程環境

1.visual c++ 2008    我裝的是visual studio 2008(9.0) expression_r_r_r edition.先從http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 上下載glut包(1)將下載的壓縮包解開,將得到5個檔案(2)將其中的glut.h放到c:/Program Files/Microsoft

dotNet 傳統型程式改造計劃.視窗篇.Visual Studio.NET 風格的mdi視窗

是一個正常的 mdi ,視窗 樣式,不是很好看是吧。其實、實現這個很簡單有幾行代碼就可以搞定了。起因是一個朋友問我怎麼實現、我才想起來搞的,以前也做過,不過不是用.net經過數次實驗終於在 .net 下搞定,特此發文和 CSDN 的朋友們分享,時間匆忙有錯別字的地方,或不夠詳細的地方請不要罵我.具體實現方法: 建立一個mdi視窗 Form1using System.Runtime.InteropServices;this.IsMdiContainer = true; 聲明變數若干private

使用指令碼運行VisualStudio測試代碼

   前面寫了一篇文章講如何用VisualStudio來進行白盒測試,請看我前面的文章:   利用VisualStudio白盒測試入門   它會有問題。它會產生一個*.trx的結果檔案,裡面記錄了運行測試方法的一些結果資訊和日誌資訊,假如我們向TRX檔案中寫入大量日誌,那麼TRX檔案就沒法儲存到硬碟上了。我試過,只要TRX檔案好像最大就沒超過10M吧。   而我們的項目卻必須要用TRX檔案,要分析TRX檔案來自動的向資料庫Log

Filter Control for Visual Studio LightSwitch 本地化處理

 Filter Control for Visual Studio LightSwitch  是MS開源的LS擴充,可以實現進階的使用者自訂查詢。可在http://code.msdn.microsoft.com/Filter-Control-for-Visual-90fb8e93下載,提供的是VB.NET的版本下載,不過也沒關係,下載後自己編繹一下即可,不過在此之前,還要下載LightSwitch Extensibility

基於VisualStudio11開發Windows8的Direct2D-Metro應用程式範例(2) 國際化文字展示

Direct2D是美國微軟公司用來取代 DirectDraw 以及GDI, GDI+等新技術[1],主要提供2D 動畫的硬體加速,目前只支援 Windows Vista SP2以及Windows 7以上[2]。 Direct2D技術架構於Direct3D 10.1 API 之上,能夠透過硬體加速功能來建立2D圖形,而且完全支援透明和Alpha混合。Direct2D 亦支援軟體實現(Software rasterizer),亦即在顯卡不支援硬體加速情況下,Direct2D 仍可以使用軟體方式描繪,

Visual Studio 11開發指南(7)NET 4.5的改善

效能對.NET Framework 4.5來說,在效能改進上下了很多功夫,無論是在改進現有代碼效能方面,還是在編寫代碼方面都更快速,更靈活,可擴充性更強,公用語言運行庫(CLR)Team Dev十分關注改善運行庫環境本身的效能。有了像背景伺服器垃圾收集器,多核背景JIT編譯和最佳化配置的導論後,託管應用程式(尤其是伺服器上的)現在可以更快速啟動,擁有更高效能,運行更流暢,延遲也減少了。效能改進超越了運行庫執行環境,例如Framework內的核心組件被內部重寫,以在主要情境中提供改進的效能。比如.

關於 Lua 在 Visual Studio 中的文法高亮

Lua 是指令碼引擎,它的文法雖怪,可是由於暴雪在其遊戲中的使用,而為眾人所知。在 Windows 上,我們常用的 Visual Studio 開發環境能支援它嗎?可以的,這裡有一些:1. AddOn Studio for World of Warcraft是微軟利用 Visual Studio 2008 shell 來開發的,迎合暴雪的整合式開發環境。非常有意思。這個平台在安裝的時候,需要 .net 架構 3.5,其開發環境是 c#,微軟開源的東東。利用 VS2008 shell

VSLua:將Lua語言無縫結合到Visual Studio當中 調試lua ,高亮lua

可以在vs上調試lua的外掛程式,就是vslua。vslua不只能調試獨立的lua指令碼,而且還能調試luabind,luaplus等在C++中調用的lua函數。只需將vslua的編譯器設定成帶有lua匯出符號的dll,就可以用這個dll進行調試lua了,相當方便。這樣就可以拋棄以前的到處列印資訊的做法了。真是相見恨晚啊。不過有一點,目前vslua只支援英文版的vs。 使用VSLua可以將Lua語言輕鬆地整合到Visual Studio開發環境當中,包括文法高亮顯示,自動輸入和強大的調試工具。 

Visual Studio .NET的Doxygen 外掛程式 – KingTools.

文章目錄 Run DoxygenInsert Doxygen commentsBuild Solution statsDependency and Inheritance graphSwap .h<->.cppColorize} End of#region/#endregion for C++Search the web  Visual Studio .NET的Doxygen 外掛程式 -

Visual Studio 調試小技巧(1)- 根據字串內容添加斷點

原文: http://blog.csdn.net/cadcisdhht/archive/2010/06/05/5649681.aspx 在用Visual Studio偵錯工具時,我們經常需要根據數值添加斷點。比如需要當i == 2時中斷運行,我們可以添加如下的斷點: 有些時候,我們需要根據字串的內容來添加斷點。比如我們在調試如下代碼:void CVSDebugTricksDlg::OnBnClickedButton1(){ char* string; for(int i = 0;

TabBars代碼解讀之——Visual Studio的自動化介面

    Microsoft的Visual Studio開發工具為軟體開發人員提供了強大的功能,通過整合式開發環境(IDE)的構建平台提供的菜單和工具條,開發人員可以產生項目,編寫代碼,調試直到最終產生應用程式。除此之外,Visual Studio還提供了一套完整的Automation 物件,通過操作這些Automation 物件提供的方法,開發人員在不使用菜單和工具條的情況下也能夠完成諸如開啟檔案、啟用視窗或改變視窗大小等操作。Visual

在Chrome+Visual Studio中調試asp.net程式很慢的問題(Firefox也有類似問題)

今天開始起在Chrome中調試,發現問題主要出在功能表列(layout檔案)中,google了一番,查到很多原因,不過最終解決方案倒是很簡單,特此分享一下: 在C:/Windows/System32/drivers/etc裡邊有一個hosts檔案,用記事本開啟,裡邊最後幾行原來是: # localhost name resolution is handled within DNS itself.# 127.0.0.1       localhost# ::1            

通過 RAMDISK 提升visual studio 編譯速度

感覺隨著VS版本的提升,啟動VS(單啟動IDE環境)和調試項目的啟動速度變得越來越慢了(即使有16G的記憶體 I5的U和 SSD).....(尤其以 VS2010 到 VS2012 感覺慢了很多),也沒什麼選項可以把經常啟動的目錄移動到 RAMDISK加快速度。偶然看到了可以通過 DEBUG 的 tempDirectory將調試時的臨時目錄放到RAMDISK具體方法如下:單個項目修改WEB.CONFIG:<system.web><compilation debug="true"

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