3D編程:Visual Studio Graphics Debugger

Visual Studio Graphics DebuggerVisual Studio Graphics Debugger(VS圖形開發調試工具)支援在VS2013IDE中動態調試shaders。如果你熟悉之前版本的DirectX,你可能使用過圖形調試工具PIX。Visual Studio Graphics Debugger已經取代了PIx但是基本的工作流程保持一致。警告: VS2013 Express版本並不支援Visual Studio Graphics

用Visual Studio 2008進行Silverlight開發

微軟的Silverlight瀏覽器外掛程式使得開發人員能夠運行富網際網路程式(RIAs)——包括動畫, 向量圖形和視頻回放等等。看看如何進行Silverlight開發,並且感受一下這種新的開發方式 吧!經過多年發展,我們看到了Web應用程式的繁榮。早期的Web網站僅僅支援靜態HTML頁面 ,圖片和文字資訊。然後,伺服器端技術如CGI,ASP和JSP等使得Web硬喲程式變成了現實, 使用者突然可以在Web上做很多事情了,比如線上購買商品,預訂等等。用戶端技術如

教你使用Visual Studio 2010建立簡單的Silverlight應用程式

Silverlight是建立動態引人的RIAs(Rich Internet Application)的新方法。這裡教你建立簡單的Silverlight應用程式。1. 開啟VS,建立項目,選擇Silverlight應用程式模板。2. 命名mySimpleSilverlightApplication,點擊確定。3. 在彈出的對話方塊中,清除“在新網站中承載Silverlight應用程式”複選框,點擊確定。4. 你的介面應該是這樣的。5. 拖四個控制項(2個標籤、1個文字框和1

體驗Visual Studio 2005中C++語言

Viusal Studio2005極大地豐富了它的庫,可以說是科研背後的清障機和加速器,對於這一點,我想大部分人都是這麼認為的。它帶來的大量工具及新增的功能性函數使開發人員的生活越來越快樂、簡單。但對於我來說,所有這些與Visual Studio2005在C++上做的改變相比卻都顯得是那麼蒼白無力。這篇文章中,我著重敘述即將向使用者發行的Viusal Studio2005版本給C++帶來的變化。  一、對底線說再見  Visual Studio.NET

Visual Studio 2005體驗泛型程式設計

Visual Studio 2005 為 Microsoft .NET 架構帶來了泛型程式設計的型別參數化模型。當然,型別參數化是C++程式員的事情。所以,對於那些還不熟悉它們的人,我將在本文中對泛型程式設計做一個簡要的介紹。泛型程式設計的基本思想是交付固定的程式碼程式庫,這個程式碼程式庫支援潛在的無限類型集合。有兩種用於泛型程式設計的常規模型:通用類型容器模型(Universal Type Container Model,UTCM)和型別參數化模型(Type Parameter

在VisualStudio中使用Windows案頭搜尋

本文將介紹以下內容:•建立 Visual Studio 附加元件•建立附加元件工具視窗•使用 Windows 案頭搜尋進行開發本文涉及以下技術:Visual Studio 2005 和 Windows Desktop Search SDK代碼下載位置:WDS2006_07.exe (255KB):http://download.microsoft.com/download/f/2/7/f279e71e-efb0-4155-873d-5554a0608523/WDS2

在Visual Studio 6.0Integration Environment中開發裝置驅動程式的方法

在Windows上,Windows DDK提供的開發環境是基於命令列的,操作起來極為不便,相信進行過驅動程式開發的朋友一定對此深惡痛絕。另一方面,Visual Studio 6.0卻給我們提供了非常友好易用的Integration Environment,讓我們有如虎添翼之感。那麼,能否利用Visual Studio的Integration Environment來開發驅動程式呢?筆者經過多方探索,並結合自己開發驅動的經驗,摸索出了一套實用的方法,通過對Visual

Visual Studio 2005/2008的程式碼片段編輯器

程式碼片段(Snippet)是可以從鍵盤上快速存取的代碼模版。它不是代碼產生器,而是一些面向常用編碼模式的捷徑。它支援欄位連結,因此,當修改某一處參數名稱的時候就會同時更新整個代碼塊。另外,程式碼片段還會自動添加項目引用和(命名空間)聲明。除去作為提高生產力的幫手外,在Visual

使用VISUAL STUDIO 2008 BETA2建立SHAREPOINT工作流程

前幾天從Kaneboy大俠處得知Visual Studio 2008 Professional Edition Beta 2和Visual Studio 2008 Team System 2008 – Team Suite Beta 2中包含了最新的VSTO 3.0(Visual Studio Tools for Office),SharePoint的工作流程項目也被包含在了VSTO 3.0之中,而且極大的改進了調試方式,“基本上,調試一個SharePoint

Visual Studio常用快速鍵

利用Visual Studio的常用快速鍵,可以提高工作效率,加快工作速度,產出更多的工作成果。聲明介紹的快速鍵排名不分先後,也不論快速鍵的好壞,只是列出可以提高工作效率的快速鍵,同時也歡迎大家補充。1.F5這個鍵恐怕使用率是最高的了吧。編譯解決方案,以debug模式啟動startup項目。2.Ctrl+E / Ctrl+D格式當前文檔的代碼,重新排列當前文檔的代碼。3.Ctrl+E / Ctrl+C注釋選中代碼,或者注釋滑鼠所在行的代碼。4.Ctrl+E /

配置Visual Studio 2010開發環境

Visual Studio 2010是一個強大的IDE,微軟的主要程式設計語言都包含於其中,不管是做案頭軟體,還是做Web應用,使用Visual Studio 2010都可以搞定。安裝好Visual Studio 2010簡體中文專業版之後,您可以根據自己的需求來配置Visual Studio 2010的開發環境。比如我經常要用C#,所以這裡我們把VS2010配置為“Visual C# 開發設定”。配置方法很簡單:第一次開啟Visual Studio

VisualStudio 2010從分析到實施(3)——使用Use Case Diagram設計系統互動

背景前篇:使用VisualStudio 2010從分析到實施(2)——使用Activity Diagram提煉商務程序對使用案例圖不熟悉的兄弟請參考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/rational/r-usecase-atm/Visual Studio 2010Team Dev在白皮書中對Use Case

使用VisualStudio 2010從分析到實施(1)——安裝VisualStudio 2010 CTP2

前言本文的描述基於2008年10月27日發布的Visual Studio 2010 CTP2 (整理自WWW上的資源)不熟悉VS2010的兄弟們請先閱讀這篇文章:Visual Studio 2010 and .NET Framework 4.0 Overviewhttp://msdn.microsoft.com/en-us/vstudio/products/cc948977.aspx關於VS2010的新特性這裡就不多做贅述了,本系列接下來的隨筆會通過實戰進行描述。Visual Studio 20

Visual Studio 2008單元測試功能學習筆記

1、Team Test 是 Visual Studio Test System 整合的單元測試架構,它支援:測試方法存根 (stub) 的代碼產生。在 IDE

Visual Studio 2010:泛型委派的協變、逆變Demo

在程式設計語言中,“協變”是指能夠使用與原始指定的衍生類別型相比,派生程度 更大的類型。“逆變”則是指能夠使用派生程度更小的類型。在 .NET Framework 4 和 Visual Studio 2010 中,C# 和 Visual Basic 都支援在泛型介面和委託中 使用協變和逆變,並允許隱式轉換泛型型別參數。如果泛型介面或委託的泛型參數聲明為協變或逆變,則將該泛型介面或委託稱 為“變體”。C# 和 Visual

並行安裝Visual Studio系統的注意事項分析

有時候出於系統相容性的需要,開發人員可能會在作業系統上安裝Visual的各個版本。如 Visual2008與2005。為什麼開發人員會有這麼需要呢?如原先開發人員在2005環境下開發了一個 ERP系統。現在開發人員覺得2008這個開發平台比較適合自己,就需要將這個軟體移植到2008的 開發環境下。由於不同的版本在功能上會有所差異,為此就需要同時使用兩個不同版本的開發 環境,以便於測試系統的相容性。此時就需要在同一台電腦上同時部署多個版本的開發環境 。利用專業的術語就是說,Visual的並行安裝。

Windows XP與Visual Studio 2010的結合

VS2010已經發布了正式版,在這個新的工具中,有很多地方可以與XP結合。XP(Extreme Programming)是極限編程,是敏捷編程中的一種。極限編程中的思路是:計劃遊戲,小版本,隱喻,簡單設計,測試,重構,結對程式設計,集體所有權,持續整合,每 周工作40小時,現場客戶,編碼通訊協定。在極限編程中,強調的是人,強調的是靈活。然而極限編程中在VSTS中能有怎樣的結合呢?

Visual Studio 2010提高的生產力 (四)

最近我陸續發表了若干關於Visual Studio 2010生產力提升的文章,主要展示的功能都是 Visual Studio自身整合的。今天我會著重介紹Visual Studio的擴充,這些擴充將提升Visual Studio 2010 專業版、進階版和旗艦版使用者的編碼體驗。幾個月前我曾經介紹過,VS 2010中得到極大改善的領域之一就是可擴充性。新的支援擴充 的API使第三方能夠定製IDE或者給IDE添加新的功能;新的擴充管理器(Extension Manager) 和Visual

Visual Studio 2010提高的生產力 (二)

你可以說代碼編輯器是所有開發體驗中最重要的功能,畢竟它讓你建立、查看和更改你的代 碼。沒有代碼編輯器,一個IDE中任何其他功能都無從談及,而開發環境中的其餘部分都是圍繞 編輯器建立的。上周,我們談到了3個Visual Studio 2010中的新功能:多顯示器支援,Multi-Targeting, 和代碼導航。這周我想花點時間來談Visual Studio 2010中關於代碼編輯器的改進。改進的智能提示從某些方面講,智能提示是提供類型和其成員最方便訪問的文檔。在有智能提示之前,開發

Visual Studio 2005 IDE的提示和竅門

將雙手保持在鍵盤上我最喜歡使用的鍵盤快速鍵您可曾有過這樣的期望:在 Visual Studio 內部進行開發工作時雙手不必離開鍵盤?如果您是一名進階使用者,您肯定會享受到使用鍵盤快速鍵執行各種操作所帶給您的飛速體驗。我確信大部分開發人員都已經熟悉了其中的某些捷徑。使用 F5 執行 Debug.Start、F10 執行 Debug.StepOver、F4 執行 View.Properties,等等。不過仍有其他幾個不太為人所知但極其實用的鍵盤快速鍵。在下表中,我列出了自己最喜歡使用的一些捷徑。

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