在Windows Phone中進行3D開發之十二飛行

        在完成了飛船和天空的兩個元素以後,現在要作的是把二者結合起來,讓飛船在天空中自由飛翔。        現在我們面對了如下兩個問題:一是空間中的位置關係,二是飛船飛行時與天空盒的碰撞或穿越。       

Window Phone 平台開發技術簡介

    就目前來講,自傳統互連網技術普及之後,移動互連網也發展迅猛,如今各種軟體大多直接或間接依賴於互連網。這些軟體本質上依然是伺服器-用戶端結構的。服務端部署於伺服器上、用戶端部署在使用者終端上。無論是P2P、B/S、C/S還是其它混合型的結構,本質依然如此。以前,大多數使用者終端裝置是PC和膝上型電腦,如今終端更多,又增加了大量的裝置,其中普及率最高的是智能手機及平板電腦,除此之外還誕生了車載連網裝置等等其它各種終端。    

Windows Phone – 使用Sterling資料庫實現墓碑化(Tombstone)[zhuan]

如果你的WP應用已經使用了Sterling資料庫,那就順便用Sterling實現墓碑化(Tombtsone)吧。Jeremy Likness的blog詳細說明了如何在MVVM架構中使用Sterling實現Tombstone。主要有幾點: 1. 定義一個Tombstone資料類。其中用到了Sterling User Guide中提到的Singletone Serialization public class TombstoneModel{ public TombstoneModel()

利用fiddler為windows phone模擬器抓包

1. 下載、安裝fiddlerhttp://www.fiddler2.com/dl/fiddler2betasetup.exe2. 配置fidderstep1: 開啟tools->fidder options->Connections tab選中allow remote computersstep2:找到tools->fidder options->https tab,我們希望fidder能協助我們decrypt https資料,便於調試,配置如下:<ignore_

Windows Phone 的資料庫中,存圖片用Image類型

資料庫裡存圖片、聲音等二進位檔案,最好用Image類型,用VarBinary最大為8k,Image本身則沒有限制,範例程式碼如下: private byte[] _image; [Column(DbType = "Image")]public byte[] Image {get { return _image; }set { NotifyPropertyChanging("Image");

Windows Phone 點擊按鈕退出當前應用(真正解決篇)

原文地址:http://www.cnblogs.com/jpwang/archive/2012/04/01/2429027.html 在部落格園看到很多人寫怎麼退出windows phone的應用,其實windows phone的程式是不需要退出的.但是有些童鞋需要,而且不遺餘力的研究這個問題。之前得一些方法總結下都屬於外門邪道啊!以下這個方法才是正道 public static void GoMainPageWithBack(NavigationService

在Windows Phone中進行3D開發之九模型

        在前文中,我們初步瞭解了在Windows Phone 7的XNA架構下實現3D情境的基礎知識,能夠進行3D空間下物體的變換,並且增加了紋理貼圖和光照用於表現更加真實的世界。通過這些操作,我們已經進入了3D的世界。接下來,我們將使用真實的3D物體模型來進行複雜的情境實現,形成一個飛船在天空中飛行的效果。現在,讓我們開始吧。       

在Windows Phone中進行3D開發之十組件

        在前文中,我們已經實現了載入複雜的3D模型並在空間中進行控制,通常在一個遊戲程式中,這樣的3D模型有很多,如果每一個都在情境中去繪製,那麼Draw()方法就會很複雜了,而且也不利於代碼的複用。更好的方式是把這艘飛船實現為GameComponent,而且是DrawableGameComponent。接下來我們就來構造飛船組件。        首先為項目中添加一個新元素,使用XNA中的GameComponent,在產生的程式碼中做如下修改:               

在Windows Phone中進行3D開發之一座標系

        Windows Phone中通過XNA為開發人員提供了遊戲架構,大大提高了遊戲開發的效率,這個就不必多言了。在享受使用XNA進行2D開發的便捷的同時,還可以同樣便捷的實現3D開發,我想通過系列文章對此進行介紹,供想在Windows Phone環境中使用XNA進行3D開發的朋友參考。         3D開發需要更多的知識,包括線性代數、電腦圖形學等,這些理論不在本文的範圍當中,有需要的朋友可以找到很多參考書,這裡不詳細介紹。        

[更新]Windows Phone 實作類別似“微博”下拉重新整理效果

在上文中還有不少bug,而且實現上拖泥帶水,最近好好看了下scrollview的api,下面是精鍊後的代碼,少了很多,而且精準。 用的時候只需要在相應的事件裡寫入下面的代碼就可以了。 第一種狀態(提示下拉可以更新部落格園新聞): 第二種狀態(提示下拉的幅度已夠可以釋放進入更新操作)

Windows Phone(OS7.1)中常用控制項繼承關係

Silverlight中所有的控制項類都是FrameworkElement的子類Windows Phone(OS7.1)中常用控制項的繼承關係如下:Object → DependencyObject → UIElement → FrameworkElementFrameworkElement → BorderFrameworkElement → ImageFrameworkElement → MediaElementFrameworkElement →

windows phone 7 定位(擷取經緯度),然後找到經緯度所在的位置(城市資訊)

  前幾天做項目用到, 代碼貼給大家。/// <summary> /// 擷取當前位置的經緯度 /// </summary> /// <returns></returns> public static double[] GetLocationProperty() { double[] latLong = new double[2];

windows phone 7 通過Post提交URL到伺服器,從伺服器擷取資料(比如登陸時候使用)

HttpWebRequest myRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(UrlManager.Login()); myRequest.Method = "POST"; myRequest.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded"; myRequest.BeginGetRequestStream(new

Windows Phone 7開發小談——電影搜尋器

上個星期難得閑了幾天,把弄了一下Windows Phone 7 Develop RTM,感覺微軟在WP7上還是很用心的。隨手利用豆瓣API弄了個簡單電影搜尋器練手,感覺不錯,與大夥共用下心得。程式的主要功能是調用豆瓣API(非OAUTH驗證)查詢電影的相關資訊,包括搜尋結果列表、評分、簡介、評論、圖片(Bing

Windows Phone 的後台代理不支援的 API

適用於: Windows Phone 8 | Windows Phone OS 7.1有一組 API 不能在由計劃任務執行的代碼中使用。這包括以從 ScheduledTaskAgent 調用的任何庫中代碼的形式實現ScheduledTaskAgent 的類中包含的代碼。其中一些 API 由開發工具進行檢測,並且在運行時或編譯時間將引發錯誤。其他 API 受 商店 應用程式提交過程的限制。 本主題包含以下各節。不支援的 API用於計劃任務時需要注意的 API不支援的

Windows Phone 效能分析工具

可以在VS2010工具列中“調試”-“Start Windows Phone Performance Analysis”開啟對系統的效能分析。Performance Analysis 工具允許您度量和分析應用程式的各個方面的效能。該工具允許您在單個分析會話中評估您應用程式的執行相關或記憶體使用量方面的情況。每次您運行 Performance Analysis 工具時都會建立一個檔案(.sap),其中包含了該會話中的效能資訊。選定檔案內容後,相關內容會顯示在 Visual Studio

串連Windows Phone以後不能調試Windows Mobile程式的問題

問題 如果我把Windows Phone通過Zune software連結到PC上,然後再串連Windows Mobile。如果我想使用Visual Studio 對Windows Mobile進行調試,會出現下面的錯誤資訊。 5>All attempts to connect to the deployment target at port 5655 have failed. Addresses attempted:5> 127.0.0.1. 5>The

Windows Phone 開發環境配置體驗

雖然Windows Phone 已經發布了很長一段時間了,但一直沒有嘗試著去配置開發的環境,這兩天正好有時間去配置,過程也都記錄下來了,有需要瞭解的同學可以參考一下:) 硬體設定 系統:Windows 7記憶體:1.5G顯卡:整合顯卡 nForce 6150SE (6100-430)  硬碟:ST350041 8AS CPU:AMD Athlon(tm)64 X2 Dual Core Processor 4400+(雙核) 已裝有軟體: Microsoft Visual Studio 2010 

Windows Phone 7兩個頁面動畫跳轉

兩個頁面之間建立帶有動畫的過渡效果基本步驟:①截獲當前任何錶明使用者正在離開當前頁面的操作②啟動一個動畫故事板來隱藏當前頁面③導航到下一個頁面④截獲新頁面的導航⑤啟動一個動畫故事板來顯示新頁面 首先建立一個Windows Phone的應用程式MainPage.xaml裡面的動畫效果代碼: 1 <phone:PhoneApplicationPage.Resources> 2 <Storyboard x:Name="HidePage"> 3

Windows Phone 新增連絡人...

  前面曾介紹過Windows Phone 擷取連絡人,通過Windows Phone SDK 7.1提供的API來擷取連絡人資訊。但是對於新增連絡人...並沒有可以直接使用的API,我們只能通過選取器(Choosers)來實現新增連絡人...資訊的操作。  SaveContactTask 提供用於啟動連絡人應用程式以及使使用者能夠儲存連絡人的方法和事件。代碼編寫樣本如下。  1.建立選取器並添加選取器操作完成事件(Completed)  SaveContactTask saveContact

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