windows phone 7 開發日誌(初試四、模型和動畫)

用3dmax2010輸出模型做測試,用 Content.Load<Model> 載入模型輸出正常,多貼圖,多uv通道正常。內嵌貼圖正常。動畫,沒介面調用,也看不到和動畫有關的介面。有個Avatar介面組,但在windows phone 7

windows phone 7 遊戲編程之旅 序章

        windows phone 7 帶來了引人入勝的新硬體和靚麗的螢幕,也帶來了多點觸摸和重力感應。一個遊戲最重要的表現部分和輸入部分已經有了很好的基礎。在程式開發這個問題上,微軟對Dotnet的不懈堅持也令人振奮,我們也終於不用在書名裡標註語言,本書中c#是唯一的主角,XNA是最好的助手。請先記住這些關鍵詞,他們將令你受益並且少走彎路XNA4這是本書涉及遊戲方面的核心圖形方法。Dotnet Framework 3

windows phone 7 開發日誌(正題一,結構)

輕鬆愉快,走馬觀花,YY著未來的榮耀與激情的連續的幾個晚上過去了。對於XNA4開發的基礎調研工作宣告結束。開創一個功能是一件愉快的事,完善他並填充那些猶如體力活一般的代碼是非常無聊和痛苦的。程式員,不怕痛苦,十數年如一日堅持在這條戰線上的我,更是其中自虐型的佼佼者。先來複習一下調研的結論。一、windows phone 7 將堅持 dotnet 和 XNA,要和第三方原生c++開發說NO。目前微軟流露出的決心無比強大。是死是活各有評說,到底是有如vista一樣杯具到死,或有如windows 7

Silverlight for Windows Phone 開發系列視頻課程

課程簡介本系列課程比較完整的覆蓋了Silverlight for Windows Phone開發各方面的內容,包括了Windows Phone開發概況,開發環境搭建,Windows Phone上的Silverlight特性,主題風格與樣式,資料繫結,頁面導航,應用程式欄,螢幕方向的處理,常用控制項,在Windows Phone裝置上進行調試,隔離儲存空間,程式生命週期,Launcher和Chooser,推播通知服務,地理服務與Bing Map控制項,Pivot與Panorama控制項,App

一起學Windows phone 7開發系列

整理出《一起學Windows Phone 7 開發》供大家一起來學習!一起學Windows phone 7開發(一.Application Bar) 一起學Windows phone 7開發(二.頁面間跳轉與傳值)一起學Windows phone 7開發(三.頁面) 一起學Windows phone 7開發(四. DeepZoom) 一起學Windows phone7開發(五.一個時鐘的例子) 一起學Windows Phone 7開發(六.Isolate Storage) 一起學Windows

windows phone 7 學習筆記——常用小工具(一)

關注WP 7 好久了,也在網上看牛人寫的部落格很好,從他們中學到了很多的東西。記錄新技術的學習過程,並協助別人一起學習它。學習的宗旨“一起學習共同進步”; 今天寫了兩個常用的小工具特與大家分享。 說明:這個兩個小工具都要用到第三方提供的服務。 小工具一:手機號歸屬地查詢。運行結果如下: 代碼如下:private void btnQuery_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {

Windows Phone 7 學習筆記——常用工具(二)

上一篇文章中不知道是怎麼一會事,圖片上在上傳時失真了,這次把上一次的重新修改後與大家分享。在本篇文章中也將介紹自己寫的兩個非常簡單的小工具。小工具一、QQ線上查詢我想大家對於QQ的瞭解,就不用多說了,可以查詢到QQ隱藏的好友,線上的好友就不用說了。在QQ本身是沒有這個功能的,所以寫這個實用的功能與大家。運行結果如下:                                                               代碼:private

Windows Phone 7 XNA4 遊戲開發全面速查資料

 Update 2010-11-24(*u2*)Update 2010-11-23(*u*)XNA4在wp7上的解析度問題大部分情況下自動化佈建都能令你滿意wp7上的全屏就是全屏,非全屏就是上面留一條給電量顯示云云的。預設為非全螢幕模式。wp7上的最大解析度是 800*480 或者 480*800 ,小於此解析度自動同比放大,黑色填充不滿的地區。你設定高比寬大

windows phone 7 開發日誌(初試二、shader)

深入開發了一下。實現了上次說的最不濟的方式1。runtime產生shader,寫入fx檔案。2。調用fxc編譯成fxo3。在程式中載入fxo產生effect在pc上成功,這是shadertree的基礎了。轉換到windows phone7 測試了一下,問題一串接一串。首先是IO介面不一致,然後windows phone7 content不能測試hlsl了,不讓加。最後用TitleContainer.OpenStream 來讀fxo檔案,Effect提示不能建立。失敗。上網一查,windows

windows phone 7開發日誌(正題二,字型)

基於XNA的例子下了幾個,不寒而慄。主要是代碼看起來讓人有種回到過去的感覺,那個剛會堆疊代碼,為實現一點小功能欣喜若狂的過去。說句託大的話,很多例子的編碼方式,看起來就像是未經任何程式訓練,學會了湊幾句文法,就在從事開發的初學者的處女作。結構和思路完全找不到清晰的脈絡,代碼複用和擴充性完全沒有進入作者的大腦。這些看法僅代表個人意見,如果令人不快,請見諒。如果這種水平代表了國內XNA開發人員的平均水準,那我們擁有著一個並不樂觀的未來。我從來不認為XNA和dotnet framework是一個玩具,

關於windows phone 7 的反射

在pc平台已經很完整。widnows phone 7 還是有太多的限制。必須從檔案載入的Assembly,不知道從哪裡找檔案合適,TitleContainer是唯讀。User儲存區不對XNA開放。。。。隔離儲存區 (Isolated Storage)區只能放放遊戲存檔目前Windows Phone 7 動態載入執行內容的結論是不可行。動態編譯在windows phone 7 下不可使用。目前只能利用TitleContainer來部署遊戲需要的資源。windows phone

windows phone 7 開發日誌(初試三、地形)

雖然目前windows phone 7 還不支援 custom shader這並不影響我依然對他保持高度的期待,現在做的事只能運轉在windows平台上。 還是用Vectex Texture shader 來實現對地形的擾動,這隻是第一步的測試。XNA的封裝過於簡陋,我不得不建立自己的Scene Camera light Terrain Materail

Windows Phone 7 的今生

一、windows phone 7

Windows phone 7 之初體驗

Windows phone 7 之初體驗(一.安裝Windows phone 7 sdk)http://www.sdkhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=121&fromuid=1 Windows phone 7 之初體驗(二.開發環境與模擬器)http://www.sdkhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=122&fromuid=1 Windows Phone

用OpenXLive來開發windows phone 7社交遊戲

OpenXLive是一個wp7平台上的社交推廣工具,我想做一點讓玩家覺得有趣的內容。OpenXLive能提供很大的助力,以後還可以支援新浪微博綁定什麼的。 因為現在有SL&XNA混合架構了,這裡有辦法做原生的文字顯示,要顯示漂亮的不確定的文字,貼圖怎麼都沒戲。光好友的名字你就不能用貼圖吧,我以前有個ttf解析的方案,但是一個ttf字型檔很大,所以我選擇了用SL&XNA混合架構。在這個架構下只能用OpenXLive的SL版控制項。這裡提個小意見,OpenXLive的SL版控制項是豎

windows phone 學習筆記 四

設定應用程式的背景圖片:private void image1_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { SetAppBackground("/ChangeBackground;component/Images/Lighthouse.png"); } private static void SetAppBackground(string

windows phone 7 學習筆記 五 TileSample

WP 7 為應用程式設定為瓦片.using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Windows;using System.Windows.Controls;using System.Windows.Documents;using System.Windows.Input;using System.Windows.Media;using

Windows Phone 7 學習筆記三——文字框輸入範圍

      WP7 對於在輸入的時候可以設定文字框的輸入範圍。也就是說,在對於文本輸入的時可以設定不能的鍵盤。比如:設定數字時,只調用數字鍵台出來,電子郵件也如此。由於目前在對文字框設定範圍時,沒有智能提示,只能查詢API了,可能這是WP7 這個版本的問題了。1、只能對資料輸入時用<TextBlock Text="your number" Style="{StaticResourcePhoneTextLargeStyle}" /> <TextBox

Create a Settings Page for Windows phone

using System;using System.IO.IsolatedStorage;using System.Diagnostics;using System.Collections.Generic;namespace SettingsSample{ public class AppSettings { // Our isolated storage settings IsolatedStorageSettings settings;

Silverlight for Windows Phone 7開發系列(2):第一個Silverlight程式

前言上一篇講述了Windows Phone 7開發環境的搭建,這篇文章講述如何建立,部署,調試以及運行Silverlight for Windows Phone應用程式,同時介紹如何Microsoft Visual Studio 2010 Express for Windows Phone和Windows Phone Emulator(模擬器)的使用。在文章中會建立一個叫做SilverRadio的Silverlight for Windows

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