windows下進程通訊方式

摘 要 隨著人們對應用程式的要求越來越高,單進程應用在許多場合已不能滿足人們的要求。編寫多進程/多線程程式成為現代程式設計的一個重要特點,在多進程程式設計中,進程間的通訊是不可避免的。Microsoft Win32 API提供了多種處理序間通訊的方法,全面地闡述了這些方法的特點,並加以比較和分析,希望能給讀者選擇通訊方法提供參考。關鍵詞 進程 進程通訊 IPC Win32 API 1 進程與進程通訊   進程是裝入記憶體並準備執行的程式,每個進程都有私人的虛擬位址空間,由代碼、資料以及它可利用的

Windows Vista 安全指南

在微軟中國的安全網站上,發布了最新的 Windows Vista 安全指南。Windows Vista 安全指南包括工具、分步過程、建議和流程,利用它們可以大大簡化部署過程。 本指南不僅向您提供有效安全設定指導,還提供一種可複製的方法,方便您將指導應用到測試和生產環境中。 非常有指導意義的一個安全文檔。http://www.microsoft.com/china/technet/windowsvista/security/guide.mspx 

windows socket 基本知識 server socket

win socket的server的編寫流程:1、定義win socket 結構和地址結構:SOCKET ServerSocket,ClientSocket;struct sockaddr_in

Windows Mobile 6 SDK SetupDLL的Bug

用VS2005 開啟微軟 Windows Mobile 6.0 SDK下的SetupDLL例子程式並試圖編輯setup.rc檔案時候,程式會報錯。“A resource in this file uses an unknow language: Unknown language: 0x199,0x19.Unable to open this file.” 問題就在第32行 LANGUAGE 0409, 0409, 應該是 LANGUAGE 0x0409, 0x0409  ////

Windows API一日一練(44)wsprintf函數

 Windows

windows記憶體對應檔

Windows提供了3種進行記憶體管理的方法: • 虛擬記憶體,最適合用來管理大型物件或結構數組。• 記憶體對應檔,最適合用來管理大型資料流(通常來自檔案)以及在單個電腦上啟動並執行多個進程之間共用資料。• 記憶體堆棧,最適合用來管理大量的小對象。記憶體對應檔記憶體對應檔與資料檢視的相關性頁檔案支援的記憶體對應檔使用記憶體對應檔在進程之間共用資料記憶體對應檔可以用於3個不同的目的• 系統使用記憶體對應檔,以便載入和執行. exe和DLL檔案。這可以大大節省頁檔案空間和應用程式啟動運行所需的時間。

Windows動態連結程式庫DLL的使用

windows程式設計使用動態連結程式庫可以有效分隔大型項目的模組,DLL裡面主要提供函數的調用介面(函數名)供其他的外部參考程式調用,調用者在完全不知道動態連結程式庫中的實現方式的情況下,仍然能根據其提供的函數名,函數類型, 和函數的參數實現調用。windows程式中建立DLL時可以選擇Win32 Dynamic-Link Library和MFC AppWizard[dll]兩者類型的DLL兩者的區別如下:a、Non-MFC

Windows下寬字元集與char

 我們都知道如何獲得字串的長度。例如,如果我們已經像下面這樣定義了一個字串指標:char * pc = "Hello!" ;我們可以呼叫iLength = strlen (pc) ;這時變數iLength將等於6,也就是字串中的字元數。太好了!現在讓我們試著定義一個指向寬字元的指標:wchar_t * pw = L"Hello!" ;再次呼叫strlen :iLength = strlen (pw) ;現在麻煩來了。首先,C編譯器會顯示一條警告訊息,可能是這樣的內容:'function' :

Windows組合語言程式設計同步練習(1)

;<<Windows組合語言程式設計>>習題17:參見下面給出的C程式,編程求a,b的最大公約數。;unsigned int gcd (unsigned int a, unsigned int b);{;   if(a == 0 && b == 0);       b = 1;;   else if(b == 0);       b = a;;   else if(a != 0);       while(a != b);       {;        

windows RMS 部署

本文RMS的部署做了一些實際的操作,并力求簡單明確.望大家指正..一、預備RMS系統建立在WIN2003上,其由服務端和用戶端兩部分組成,服務端只能安裝在WIN2003上,不能安裝在WIN2000或以下版本上。安裝RMS需要的東西比較多,首先需要有活動目錄支援,其次需要有電子郵件,還需要MSMQ(訊息佇列)和資料庫支援。實驗環境:* 一台WIN2003伺服器,檔案系統為NTFS。* 活動目錄已經安裝好,網域名稱:ets.com.cn* MSMQ和IIS(ASP.NET)均已安裝* MSDE 20

windows mobiles 5.0 開發的小技巧

Windows Mobile上怎麼調出發簡訊(多媒體訊息,郵件)的介面,並把相應的欄位用程式填寫好呢?    問題已搞定,分享:BOOL LanchSystemSmsEditor(const TCHAR* SmsReceiver, const TCHAR* SmsContent, TCHAR* SmsSubject){  TCHAR commandLine[MAX_PATH];  TCHAR szAppName[MAX_PATH];  lstrcpy(szAppName,

在工作列上顯示/隱藏視窗

在工作列上顯示/隱藏視窗WS_EX_APPWINDOW Forces a top-level window onto the taskbar when the window is visible. 這個屬性在對話方塊的屬性頁面中是找不到的,可以直接在.rc中編輯。另外,WS_EX_TOOLWINDOW也可以在工作列上隱藏視窗,但是那個視窗的標題列會使用小字型。WS_EX_TOOLWINDOW   Creates a tool window, which is a window intended

Windows 7安全和網頁掛馬

這幾年來,國內網頁掛馬的現象是越來越嚴重。不管是白道黑道,或攻或防,都圍繞著這個問題做文章。我們看到,有利用IE安全性漏洞的0day,如去年的XML。或ActiveX控制項的0day,如前一陣子的OWC安全性漏洞。這一個過程中,安全廠商或是推出自己的IE的Plug-in監測,或是URL攔阻,或是在反病毒上做文章等等。 我對於如反病毒之類的響應類型軟體的效果,一直是有保留態度。有興趣的同時可以參見最近有什麼厲害的電腦病毒?一文。真正意義上的安全改進還是要依賴於作業系統一級上的提高。 舉個例子,以前

Windows Live Mail desktop beta 邀請,有需要的朋友進。

   因為數量有限,所以確實想要的朋友請留下詳細原因,謝謝。    Hello! You know the beta you've been trying out, Windows Live(TM) Mail beta for the desktop? The one that lets you access your e-mail accounts in one place and organize your messages even when you're offline? Well,

Windows VC6編譯安裝Boost庫

Windows VC6編譯安裝Boost庫作者:      來源:zz     發表時間:2007-05-21     瀏覽次數:2726      字型大小:大  中  小 (zz)首先從Boost的老巢http://www.boost.org/下載。下載完成以後是一個安裝檔案(其實就是進行自動解壓縮的)。選擇你的目錄解壓縮Boost庫。然後我們開始對其進行編譯我所下載的版本是1.33.1。1.cmd2.進入安裝VC的目錄例如c:/Program Files/Microsoft Visual 

視窗的子類化與超類化

1. 子類化

windows調用運行和重啟

 void COutRunDlgDlg::OnRun() { CString pszDllName="shell32.dll"; HINSTANCE hLib = ::LoadLibrary(pszDllName);  typedef void (__stdcall *pRunFileDlg)(HWND, HICON, LPCTSTR, LPCTSTR, LPCTSTR, UINT); pRunFileDlg RunFileDlg; if (hLib==NULL) {  return

Windows API一日一練(75)SystemParametersInfo函數

 Windows

Windows API一日一練(35)OutputDebugString函數

 在軟體的開發過程裡,大部份時間是在做什麼呢?其實是在調試代碼,畢竟人類的思維方式是從簡單到複雜的過程,自然的認知過程也是從簡單到複雜。因此,開發軟體時,第一個版本總是先寫簡單的,然後慢慢地添加出錯處理上去,也把一些沒有想到的情況添加進去,那些沒有想到的錯誤,就叫做BUG。要根除一個軟體裡的BUG,是一件不容易的事情,不但要對這個軟體流程比較熟悉,還要對這個軟體的目標比較瞭解,還需要對這個開發平台瞭解,當然還需要不斷地測試不同的條件是否出錯。軟體的條件組合是2的N次方,所以不可能把所有組合都測試

Windows API一日一練(21)SetWindowLongPtr和GetWindowLongPtr函數

 在軟體開發裡,大家一直對著這個問題是執著的,那是“複用”。總想自己寫出來的代碼,可以適應性很強,到那裡都可以落地生根。因此,物件導向的語言就層出不窮,每個都堅稱可以最大地複用代碼。在物件導向裡,C++是非常強大的。下面就來用C++把上面介紹的程式封裝起來,這樣可以複用,或者說條理更加清晰。#001 #002 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,#003                       HINSTANCE hPrevInstance,

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