非客觀書評(四)——《Windows CE工程實踐完全解析》

 作  者: 李大為 編著出 版 社: 中國電力出版社出版時間: 2008-10-1字  數: 646000版  次: 1頁  數: 399印刷時間: 2008-10-1開  本: 16開印  次: 1紙  張: 膠版紙I S B N  : 9787508374734包  裝: 平裝定    價:¥45.00          這是第一本我還沒有完全翻閱完畢,就迫不及待想寫評論的書籍。只是不知道,這會不會是最後一本。    

windows核心編程第二章–字串

   今天看了一遍字串,總結下:   ) 寫了書中的例子因為是寫在dll裡的,所以淺淺的學習了下dll的寫法      1:def檔案可以使匯出函數名稱不會被篡改,因為C++的編譯器可能會在函數後面加上一些尾碼用於多態。           def檔案很簡單             LIBRARY "Win32Dll"              EXPORTS               sfStringReverseW @1即可     

[轉載]Windows核心技術的精華網站

[url]http://www.osronline.com[/url],技術含量很高的Windows驅動開發網站,該網站的list基本上覆蓋了所有Windows驅動開發的常見問題,強烈推薦; [url]http://www.microsoft.com/whdc[/url],微軟的驅動開發資源首頁,可以擷取很多官方資料; [url]http://www.wd-3.com/[/url],該網站收集了一些比較好的Windows驅動開發方面的文章和範例程式碼;

Windows CE嵌入式導航系統研究(硬體設計3)

1.1 Flash 介面電路設計Flash 儲存空間是一種在系統上(In-System)進行電擦寫,掉電後資訊不丟失的儲存空間。它具有低功耗、大容量、擦寫速度快、可整片或分扇區在系統編程、擦除等特點。並且由內部嵌入式的演算法完成對晶片的操作,因而在各種嵌入式系統中得到了廣泛的應用。現在市場上兩種主要的非易失快閃記憶體技術是 NOR 和NAND。NOR 的特點是晶片內執行,這樣應用程式可以直接在 Flash 內運行,不必再把代碼讀到系統 RAM 中。NOR 的傳輸效率很高,在 1~4MB

Windows RPC編程詳解

一、什麼是遠端程序呼叫  什麼是遠端程序呼叫 RPC(Remote Procedure Call)? 你可能對這個概念有點陌生, 而你可能非常熟悉 NFS, 是的, NFS 就是基於 RPC 的. 為了理解遠端程序呼叫,我們先來看一下程序呼叫。  所謂程序呼叫,就是將控制從一個過程 A 傳遞到另一個過程 B, 返回時過程 B 將控制進程交給過程 A。目前大多數系統中, 調用者和被調用者都在給定主機系統中的一個進程中, 它們是在產生可執行檔時由連結器串連起來的, 這類程序呼叫稱為本地程序呼叫。 

在X11上運行microwindows

在X11上運行microwindows 轉載時請註明出處:http://blog.csdn.net/absurd/ 昨天寫了一篇關於建立手機類比運行環境的BLOG。當時就在想,microwindows和minigui是否也能運行在這樣的類比環境下呢?應該是可以的,只需要用X11或者SDL來類比鍵盤、滑鼠和顯示裝置就行了。原理非常簡單,於是打算為microwindows寫一個這樣的驅動。下載之後,才發現開發人員早就這樣做了,這也好,省了我一些時間。試用了一下,感覺還不錯,做個筆記吧。 1.    

No magic, just Basic—– 讀《Windows核心編程》前言

 今天閑來將手頭上的《Windows核心編程》一書的前言認真讀了一遍,有些話說得很有道理,值得回味。==============================================================  前 言      Microsoft

[經驗總結] 在Windows平台基於libxml+libxslt實現Schema模式驗證與XSLT模板轉換

STEP1 :  在這個網址:  http://xmlsoft.org/sources/win32/  下載這幾個包:            iconv-1.9.2.win32.zip            libxml2-2.7.3.win32.zip            libxslt-1.1.24.win32.zip   將lib,dll,include檔案分別拷貝到合適的位置。 STEP2:   編寫測試代碼:       XML Schema:   #include "libxml/

SetStretchBltMode-WINDOWS API

SetStretchBltMode函數設定在指定裝置內容中的伸展模式。 int SetStretchBltMode(   HDC hdc,           // DC的HANDLE   int iStretchMode   //

Windows下編譯memcached-1.4.5(32bit和64bit) .

 1.簡介Memcached 是一個高效能的分布式記憶體對象緩衝系統。它通過將資料緩衝在記憶體中來減少對資料庫和檔案系統的訪問,減輕資料庫及作業系統的負擔,提高應用系統的速度。目前已經很多系統應用了memcached,其最新版本為memcached-1.4.5。隨著硬體技術的不斷提升,應用高效能伺服器的場合越來越多,特別是64位系統。另外memcached是可跨平台的,這就需要我們經常會在32與64位系統,各種作業系統下編譯memcached。       Memcached官方網站是http:

windows程式設計筆記4

1.鍵盤訊息的處理分為2步:首先在系統訊息佇列中儲存訊息,然後將它們放入應用程式的訊息佇列,目的是為了同步。考慮鍵盤輸入導致視窗焦點切換,若直接放到應用程式訊息佇列中可能切換後的視窗不再能夠接受到鍵盤輸入。         2.對產生可顯示字元的擊鍵組合,Window產生擊鍵訊息以及字元訊息;對於不產生字元的鍵則只產生擊鍵訊息。         3.WM_KEYDOWN可能會重複發送,WM_KEYUP每次擊鍵只會發生一次。        

windows程式設計筆記5

1.圖形輸出裝置分為光棚裝置和向量裝置。大部分pc輸出裝置都是光棚裝置,即以點模式表示映像。向量裝置使用線來繪製映像,如繪圖器。使用向量的程式是在硬體之上的一層抽象。         2.GDI函數的分類。           

windows程式設計筆記7

1.Windows程式員開始時總是複製一段代碼然後做相應修改          2.常量首碼註記:               CS  —— Class Stye      CW —— Create Window      DT —— Draw Text                    IDI —— ID of Icon       IDC —— ID of Cursor          MB —— MessageBox               SND —— Sound       

PB視窗之間傳遞多參數的方法

  PB視窗之間傳遞多參數的方法 深圳:獨孤求敗   2003-11-24          在PowerBuilder中函數OpenWithParm,CloseWithReturn,OpenSheetWithParm,windowname.OpenUserObjectWithParm 等都有一個在進行視窗操作(開啟或者關閉)時存入Message訊息對象的參數parameter或returnvalue。         

用Windows 8開發第一個Windows市集應用

用Windows 8開發第一個Windows市集應用本節將以一個簡單的Windows市集應用作為本書的第一個樣本,來說明Windows市集應用的基本開發步驟。雖然這個樣本很簡單,但可以協助讀者對Windows市集應用開發建立初步的認識,並為接下來要學習到的知識做好準備。1 開發技術選擇目前Windows市集應用的開發可以採用.NET(Visual C#、Visual Basic)、JavaScript、Visual

《WINDOWS核心編程》的來源程式編譯不了是什麼問題?

我在網上下了該書的來源程式,在原生編譯第一個程式ErrorShow,錯誤如下:         Compiling...     ErrorShow.cpp     You   are   not   using   the   latest   Platform   SDK   header/library       files.   This   may   prevent   the   project   from   building   correctly.    

Windows CPU Scheduling

 這學期開始學習OS課程,老師要求準備一個關於CPU Scheduling方面的內容在討論課上講以下,於是早早準備好,然後就是等待那一節課的到來,每天偶爾想起都會有一絲緊張,今天尤其如此,因為下午就要上台講了。可是在走上講台的那一刻感覺卻是那麼平靜,講的內容也還算順利,沒有出現卡車,不過下來後才發現我居然沒有用麥克,看了還是有點緊張^-^.下面就是這次準備的主要內容: Windows 作業系統中的CPU調度 Agenda•    Overview of Windows Scheduling•  

Windows Presentation Foundation Soup to Nuts

Summary page for the WPF soup to nuts webcast series by Bill Steele, many of which were part of the top 10 webcast list for 2007.MSDN Webcast: Windows Presentation Foundation Soup to Nuts (Part 01 of 18): Introduction (Level 100)MSDN Webcast:

《Windows核心編程》第6章 筆記

1、線程和Object一個線程擁有兩個使用者物件,即視窗和掛鈎。當線程終止運行時,系統會自動撤消任何視窗,並且卸載線程建立的或安裝的任何掛鈎。其他對象只有在擁有線程的進程終止運行時才被撤消。2、建立在C++中,若要建立一個新線程,絕對不要叫用作業系統的CreateThread函數,必須調用C/C++運行期庫函數_beginthreadex。注意,_beginthreadex函數只存在於C/C++運行期庫的多線程版本中。如果連結到單線程運行期庫,就會得到一個連結程式報告的“未轉換的外部符號”錯誤訊

《Windows核心編程》第4章 筆記

1、應用程式的進入點應用程式類型                進入點        嵌入可執行檔的啟動函數-------------------------------------------------------------------------------需要ANSI字元和字串的GUI應用程式        WinMain        WinMainCRTStartup需要Unicode字元和字串的GUI應用程式    wWinMain   

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