Windows Mobile下徒手繪製扇形

       今天在CSDN上看到一位網友在詢問如何繪製扇形的問題,於是想到自己一年前做過的一個圖形報表,裡面也有繪製扇形的問題。遂將部分代碼,帖上來與大家共用交流     這裡所使用的繪製扇形的方法,其實是偽扇形,我理解的是它實際是有多個等腰三角形拼接而成的,當三角形的一邊越短,所拼接出來的扇形也就越圓滑。 建立弧形路徑的基本方法Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

windows mobile圖形編程練習 – CBrush

知識點1: HWND CWnd的關聯從HWND 關聯到CWnd *Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

Windows Mobile 5.0 中為開發人員提供的新功能(1)

 Jim WilsonJW Hedgehog, Inc.適用於:Windows Mobile 版本 5.0基於 Windows Mobile 的裝置Visual Studio2005 Windows Media PlayerDirect3DDirectDrawDirectShow.NET Compact FrameworkActiveSyncPocket OutlookExchange摘要:從開發人員的觀點來瞭解 Windows Mobile 版本 5.0

Windows Mobile 5.0 中為開發人員提供的新功能(2)

Windows Mobile 5.0 中為開發人員提供的新功能(2)2007-10-28 23:16訊息處理除了提供對 PIM 資料的訪問以外,Pocket Outlook 物件模型還分別通過“Microsoft.WindowsMobile.PocketOutlook.EmailAccount”和“Microsoft.WindowsMobile.PocketOutlook.SmsAccount”命名空間為電子郵件和 SMS 訊息提供了託管支援。這些命名空間中的類使Managed

安裝Windows Mobile 6 Professional(Standard) SDK Refresh錯誤 — Error 2738

 今天重裝系統,在成功安裝了Windows Mobile 6 Professional Images (CHS)後,分別繼續安裝 Windows Mobile 6 Professional SDK Refresh 和 Windows Mobile 6 Standard SDK Refresh 時都提示了“Error 2738” 的錯誤。在網上搜尋了下,發現是有個組件“vbscript.dll”沒有註冊。“開始 - 運行”, 輸入“regsvr32 vbscript.dll”,

Windows Mobile 中 Cellular Emulator 與 Device Emulator 串連不上的解決辦法?

 想使用模擬器測試GPRS連通性的操作,可是Cellular Emulator 和 Device Emulator怎麼樣都串連不通。關於Cellular Emulator 和 Device Emulator如何串連並通訊,參考 黎波 老師的 Windows Mobile 6 SDK 中的 Cellular Emulator,下面摘抄了串連的步驟: 1. 記下 Cellular Emulator 左下角狀態列COM 連接埠號。如 COM52. Device Emulator 中選擇“File--&

在Windows Mobile模擬器上使用藍芽

       大家知道,Windows Mobile 6.0 SDK內建了cellular emulator和fake GPS,使得我們可以在模擬器上調試radio級的phone call和基於GPS的地理位置應用。前幾天,一位MVP Dmitry Klionsky撰寫了文章《Bluetooth for Microsoft Device Emulator》,講述了在Windows Mobile模擬器上使用藍芽的方法,我覺得這對於開發行動裝置上藍芽通訊的朋友來說,是非常有用的。   

Gesture APIs-Furthering Windows Mobile 6.5 Touch Gesture Framework

    Windows mobile 6.5開發人員工具包在6月初就已經面世了。它給廣大技術愛好者帶來的新特性包括Widgets和Gesture API。在Widgets應用上,已經有開發人員進行了探索和嘗試,包括Guojing、馬老師和Jake.NET等。這次我們就一起來看看TDK中Gesture API的例子。    在開始之前,對於Gesture API,我們需要注意的有以下兩點:    第一,Gesture API只能使用在Windows Mobile

Windows CE短訊息API的使用1

SMS概念SMS通過 GSM 網路發送SMS 是一種儲存和轉寄服務。始終通過 SMS 中心進行轉寄。如果接收人處於中斷連線(關機)狀態,則訊息將在接收人再次串連時發送。SMS 具有訊息發送確認的功能。(也簡訊回執或狀態報表,以下稱簡訊回執)SMS 訊息的發送和接收可以和 GSM 語音同步進行 SMS API在 支援GSM功能的Pocket PC上,可以使用Windows CE下相關API來訪問SMS 訊息功能:函數說明SmsOpen開啟用於發送和/或接收訪問的 SMS

Windows Mobile 如何處理低記憶體情況!

  最近一直在從事Windows Mobile Shell的工作,其中就會考慮在低記憶體下啟動並執行情況,在wmshell 和 windowsmobile Blog 裡都發現了這篇文章 《 HOW THE WINDOWS MOBILE 5.0 SHELL HANDLES LOW MEMORY SITUATIONS 》,提供了很好的系統級處理方式。   文章對在Hibernate, Kernel-Check, Critical, Execute,

Alpha Blending and Alpha Channel on Windows Mobile

      2007年的時候,Alex在《Compelling UI's in NetCF anybody?》一文中,講述了windows mobile 5平台上如何利用AlphaBlend做很酷的透明圖片介面。前不久的webcast《24 Hours of Windows Mobile Application Development: Creating Compelling and Attractive UIs for Windows Mobile

為Windows mobile編寫設計友好的控制項[Writing designer friendly controls for Windows Mobile]

  在 J2i.Net 上看到了這篇文章 Making Designer Friendly Controls 。 原文地址為Simon Hart 的 Writing designer friendly controls for Windows Mobile 。  原文主要說: 當你為Windows mobile 設計友好控制項時需要確定你的代碼是否運行在正確的設計時,也就是說是否運行在案頭系統上。那麼,如果你的Mobile程式運行在案頭系統上時,你就不能調用裝置上的dll了。“One

Memory Information on Windows Mobile(續)

    在《Memory Information on Windows Mobile》一文中,講述了Windows Mobile 6 Professional SDK中的一個關於在今日外掛程式中顯示記憶體資訊的例子。昨天剛裝了一個Windows Mobile 6 Standard SDK,例子裡面也有類似的工程,只不過調試起來沒有那麼簡單。    在編譯時間就遇到了錯誤,提示大概是“沒有找到認證檔案”,如1所示:圖1:編譯錯誤提示   

Windows Mobile Ping 命令實現

      最近在實施MSN Direct項目時,需要用VPN+ADSL方案把放在西格瑪的伺服器和電視塔上的發射裝置串連在一起,為了測試網路是否正常,需要兩邊的人進行配合,通過Ping命令判斷網路是否聯通。由於電視塔僅周二下午才允許調試,調試時間有限,並且人手也有限,為了節省時間,所以萌生了做一個Windows Mobile Ping 命令的想法,這樣通過手機就可以直接測試網路是否聯通。      Windows

擴充Windows Mobile模擬器儲存空間的方法

    在Windows Mobile應用程式開發的初期,可以使用SDK內建的模擬器來進行調試,這給我們開發人員提供了一種方便的途徑。一般的應用程式,佔用空間的大小也就幾百K,或者幾M,這在模擬器上調試起來一點問題也沒有。但是有的時候,我們要安裝的程式或者需要Debug的程式超過了一定的大小以後,如果按照預設的系統設定,就無法進行調試了。為什嗎?就是因為我們打包了比較多的dll和資產庫,使得系統的儲存空間耗盡。通過這篇文章,你就可以瞭解如何擺脫模擬器儲存空間的限制。1. Windows

Windows Mobile 5.0 中為開發人員提供的新功能(4)

Windows Mobile 5.0 中為開發人員提供的新功能(4)2007-03-19 18:13Windows Mobile 5.0 SDKWindows Mobile 5.0 SDK 可免費下載,它將 Windows Mobile 5.0 開發人員工具整合到 Visual Studio 中。Windows Mobile 5.0 SDK 提供了必要的模擬器、協助檔案、標頭檔和庫,以使那些將應用程式面向 Windows Mobile 5.0 的開發人員可以利用該平台。表 11 總結了安裝

Windows Mobile 6 中為開發人員提供的新功能(2)

文章目錄 資料功能得到了增強效能更強,資源管理效率更高機器碼互通性進行了重構SQL Server 2005 Compact EditionAJAX需要安裝的軟體更少對基於 URL 部署的支援代碼簽署得到了簡化 Windows Mobile 6 中為開發人員提供的新功能(2)2007-05-30 19:09其他控制項本部分所提到的控制項只是一小部分。除了此處提及的控制項之外,.NET Compact Framework 2.0

Windows Mobile 6 中為開發人員提供的新功能(3)

文章目錄 遵循安全最佳實務在所有裝置上都統一的 API 集裝置模擬Visual Studio 2005 設計時支援運行時和 API 支援改進了外觀通過新的手寫 API 提供新輸入選項通過新的聲音 API 提供增強音頻體驗新的裝置狀態資訊託管應用程式開發本機應用程式開發資料庫應用程式開發 構建一個在許多裝置上啟動並執行應用程式Windows Mobile

Windows moible 系統資訊之 — 記憶體資訊(Memory)

 前引:系統記憶體(Memory)資訊是類似如下表格的資訊:在裝置上選擇”Start – Setting – System – Memory -

幾個有用的Windows Mobile相關方法

1 取得裝置ID#includeextern "C" __declspec(dllimport)BOOL KernelIoControl(DWORD dwIoControlCode, LPVOID lpInBuf, DWORD nInBufSize,LPVOID lpOutBuf, DWORD nOutBufSize, LPDWORD lpBytesReturned);#define IOCTL_HAL_GET_DEVICEID CTL_CODE(FILE_DEVICE_HAL,

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