自上星期以來,開始系統化的學習Windows Mobile 5.0,希望通過系統化的學習,能夠掌握移動開發。Mobile 5.0開發配置:軟體安裝順序:1. 安裝Microsoft ActiveSync 4.0以上版本2. 安裝VS2005開發Pocket PC需安裝Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK開發Smartphone需安裝Windows Mobile 5.0 Smartphone SDKMobile 5.0環境配置:1. 模擬器與Microsoft
現在使用MSDN ,可以方便地檢索最全最新的BSP庫 Find Board Support PackagesMicrosoft works closely with silicon vendors and independent hardware vendors to offer you an extensive list of Board Support Packages (BSPs) supported on Windows Embedded CE. By covering a full
在 Janson Langridge 的blog中看到一個叫WMWifiRouter的應用,頗有些意思, 可以讓你的Windows Mobile裝置充當路由器,可以通過Wifi共用你的網路連結(如3G或者GPRS等):Share your cellular data/internet connection over wifiConnect any wifi-enabled device with ad-hoc mode supportSupports multiple devices at
原因是由於微軟在Windows 7系統中賜與多媒體播放檔案更高的優先順序,影響了其他服務執行。方案:停止Multimedia Class Scheduler服務。 1.由於Window Audio依賴於Multimedia Class Scheduler服務,需要首先斷開該依賴。執行註冊表編纂器,依次睜開到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\Audiosrv,在右側視窗中雙擊“DependOnService”,
摘自:MSDN 1.由於服務必須從服務控制管理員的上下文中運行,而不是從 Visual Studio 中運行,因此調試服務不像調試其他 Visual Studio 應用程式類型那樣簡單。若要調試服務,必須首先啟動服務,然後將一個調試器附加到正在運行服務的進程中(AttachToProcess)。 附加到服務的進程使您能夠調試大多數服務代碼,但並非全部;例如,由於服務已經啟動,因此不能用這種方法調試服務的 OnStart 方法中的代碼,或調試用於載入服務的 Main 方法中的代碼。(
"Ecosystem" is a very popular word in Microsoft:)ReedR has rencently blogged about the Windows Mobile Ecosystem for Developers之前經常聽馬寧提及生態系統(Ecosystem...Ecosystem...Ecosystem...)Windows Mobile產品組的ReedR 寫了一篇有關Windows Mobile
從事或者即將從事嵌入式開發的朋友又有書看了,今年11月wrox將出版一本《Professional Microsoft Windows Embedded CE 6.0》,該書闡述了從製作一個OS鏡像到使用VS進行託管應用程式的開發的全過程,並結合了最新的開發工具VS2008提供了豐富的實際例子。和之前Douglas Boling的那本經典的《Programming Windows Embedded CE 6.0 Developer Reference, 4th Edition》
在livesino上看到Windows Live for Mobile Wave3目前正式推出了.以下訊息來源:http://livesino.net/archives/1610.live在 Windows Live for Mobile 服務,及功能列表公開一文裡,我已經介紹了這次 Wave3 中移動版 Windows Live 線上服務的更新列表,這次重點體驗的是 Windows Live Wave3 中新推出的 4 個移動版服務中的 Windows Live Photos for