Windows CE串口通訊類的實現

串列通訊是目前電腦、通訊和控制領域最基本的通訊方式。但採用那種串口通訊類呢?一般的情況下是給你提供一個Pocket PC 2002的SDK例子程式。但到底SDK的程式和MFC的結構有很大的不同,對於想用MFC編寫通訊程式的人來說也不是很便利。   另一方面,由於Windows CE是一個基於Unicode的作業系統,並且Windows CE不支援Windows下常用的串列通訊重疊I/O方式(OVERLAPPED),因此編寫Windows CE下的串口通訊類有一些與案頭Windows不同的地方。 

windows禁止使用者名稱顯示在windows登入螢幕上

由於在windows 上搭建ftp服務,建立了幾個ftp使用者,每次在登陸系統時總會出現幾個這種不用的使用者,為了讓ftp正常使用,同時又不希望其顯示在登入螢幕上,找到如下解決辦法:可開啟“登錄編輯程式”,找到[HKEY_LOCAL_MACHINE\ SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\ SpecialAccounts\UserList]

Windows下的IIS日誌管理

 IIS日誌選項表 A  欄位名稱說明日期Date動作發生時的日期。時間Time動作發生時的時間。客戶IP 位址c-ip訪問伺服器的用戶端IP地址。使用者名稱cs-username通過身分識別驗證的訪問伺服器的使用者名稱。不包括匿名使用者,它用連字號表示。服務名s-sitename客戶所訪問的Internet服務於以及執行個體號。伺服器名s-computername產生日誌條目的伺服器的名字。伺服器IP 位址s-ip產生日誌條目的伺服器的IP地址。伺服器連接埠s-port用戶端串連的連接埠號碼。

Windows作業系統下IIS版本對應關係

各個系統對應的iis版本不同:Windows 2000 Server→IIS5.0Windows XP SP1→IIS5.0 Windows XP SP2,SP3→IIS5.1 Windows Server 2003→IIS6.0Windows Vista Ultimate→IIS7.0Windows 7→iis7, iis7.5Windows server2008 sp2→ iis7.0Windows server2008 R2 iis7.5,部分win7也是iis7.5iis7應用到:

獲得當前Windows作業系統版本的詳細描述資訊

獲得當前Windows作業系統版本的詳細描述資訊。目前支援的版本到Windows 2003。CString GetOSDesc(void){    CString sOSInfo, sTmp;    OSVERSIONINFOEX osvi;    BOOL bOsVersionInfoEx;    sOSInfo = "N/A";    // Try calling GetVersionEx using the OSVERSIONINFOEX structure.    // If that

qt for windows 安裝調試

安裝Qt libraries for Windows (可以從http://qt-project.org/downloads 擷取)安裝Qt Creator for Windows (可以從http://qt-project.org/downloads 擷取)安裝Debugging Tools for Windows (可以從http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852360擷取)配置Qt Creator,安裝好Debugging

使用Win32API實現Windows下非同步串口通訊(上)

目錄:1. 非同步非阻塞串口通訊的優點2. 非同步非阻塞串口通訊的基本原理3. 非同步非阻塞串口通訊的基礎知識4.

Windows Socket API

Windows Socket API 使用經驗 本文是我在進行MS-Windows、HP-unix網路編程的實踐過程中總結出來的一些經驗,僅供大家參考。本文所談到的Socket函數如果沒有特別說明,都是指的Windows Socket API。 一、WSAStartup函數 int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ); 使

windows和cygwin下hadoop安裝配置

windows和cygwin下hadoop安裝配置     轉載地址:http://www.zihou.me/html/2010/02/19/1525.html   在Windows下利用cygwin仿unix環境安裝配置Hadoop。    子猴也是剛接觸到hadoop,對其的配置第一次按照網上的一些說明配置成功了,但有些東西感到不是很清晰,所以又重新把整個過程跑了一遍並記錄下來,也是想對整個過程有個清晰的脈絡,不正確之處請指教。1、  所需軟體1.1、Cygwin(截至到目前最新版本是2.6

遊戲編程筆記-起步(二)在視窗上繪圖

遊戲編程筆記-起步(二)2.在視窗上繪圖        看了我上面的分析,我想,很多朋友都迫不及待的想學這部分知識,原因是上面的知識實在太簡單了,只要稍懂點演算法的同胞們都可以看懂。關鍵是大家苦於英雄無勇武之地啊!學了n年的演算法,做了n到演算法題,卻寫不出一個如此簡單的小遊戲。那好,讓我們開始我們真正的遊戲編程之旅吧!1.概述    

HUSTOJ的Windows版評判核心(二)

 最近工作比較忙,詳細內容以後慢慢補上。先把新版核心項目地址發出來,這個項目將會比我之前寫的那個好,之前的那個項目不會再繼續寫了,大家把它忘了吧。 新版核心項目地址:https://github.com/NsLib/FreeJudger 新版核心目前由我和我同學MDL(http://blog.csdn.net/MDL13412)一起編寫,目前可以在windows作業系統上運行,能夠評測C和C++,安全性問題還沒解決,歡迎各路編程高手和愛好者加入我們,QQ群:117975329。 連結:C++開源

HUSTOJ的Windows版評判核心(一)

HUSTOJ的Windows版評判核心(一)作者:遊藍海個人首頁:http://blog.csdn.net/you_lan_hai 2013.4.9 註:最新版本項目地址:https://github.com/NsLib/FreeJudger。新版FreeJudger,跟我之前寫的這個已經完全不一樣了,之前的這個廢除。雖然現在工作忙,但我們會繼續開發FreeJudger,直到功能完善,詳見:HUSTOJ的Windows版評判核心(二)         線上評測系統(Online Judge

QT在windows下的安裝與配置

先瞭解Qt:         Qt一直以來,分為商業、開源兩個版本,商業版本為使用者提供了二級制的動態庫,直接安裝既可以使用,但是需要花錢購買license,而開源版本則遵守GPL協議,提供了源碼,使用者需要自行編譯,才能生產動態庫檔案。自從諾基亞公司放棄Meego、遣散QtTeam Dev以後,Qt商業版本的網站移到了qt.digia.com,而開源版本則放到了qt-project.org 以下將介紹開源版本的安裝。         Qt開發,首先要安裝Qt library和Qt

Windows下配置SVN (Subversion)

Windows下配置SVN (Subversion)   軟體工程版本控制領域, SVN已經逐步替代CVS, 今天配置SVN因為一些細節記不太清, 所以baidu了一下, 發現許多人所說的配置過程存在疏漏或錯誤, 因此我很羅嗦的記錄了一下------絕對夠羅嗦, 為的就是哪怕你從來沒用過類似軟體, 也能做到一次配置成功.(雪人注: 這裡只考慮常見的區域網路內使用, 因此沒有使用SSH等.) SVN相關軟體下載:1.

在windows下配置svn伺服器

1.下載檔案下載最新版本subversion,我這裡選擇svn-1.4.6-setup.exe下載 "Subversion Windows Service" 軟體包 (XP以上都不需要)下載 TortoiseSVN 下載2.安裝Subversion 伺服器由於我下載的是setup.exe版本,安裝程式安裝後會自動化佈建系統變數.如果你下載的是zip版就需要手動設定系統變數.setup.exe版直接安裝就可以了.安裝到D:\Program

程式員應該知道的關於Windows API、CRT和STL二三事

1.本文編寫目的    本文是為了協助一些人弄清一些關於Windows API, C運行時程式庫(CRT), 和標準C++庫(STL)的基本概念。有很多人甚至是有經驗的程式員在這些概念上是含糊不清的甚至是有錯誤觀點。如果你想知道他們是在什麼基礎上實現的並且一直沒時間弄清楚這些概念,請花費點時間閱讀下本文。2. 基本概念   下面這幅圖代表了WinAPI、CRT和STL三者之間的關係。    表 1: Windows API、CRT和C++標準庫之間的關係圖   

使用Virtual PC進行Windows核心調試的詳細過程

使用Virtual PC進行Windows核心調試的詳細過程  使用WinDbg進行Windows核心調試通常需要兩台電腦,一台是Debuggee,一台作為Debugger,又成為Host。使用Virtual PC可以在同一台電腦上進行核心調試,對於某些調試任務來說還是非常有用的。下面以Virtual PC 2004為例,介紹一下利用Virtual PC進行Windows核心調試的詳細過程。1,下載並安裝Virtual PC 2004,從略。2,啟動Virutal PC Console(控制台)

小實驗: 使用KVM虛擬機器,安裝一個windows系統

Another great link: http://leewings.cn/powerful-kvm.html   XXX : 文檔說必須在有VT(即VMX)的Intel CPU或者有SVM(即Secure Virtual Machine,也稱作AMD-V)的          AMD CPU上安裝。我在Turion 64 X2上安裝,沒問題。          探測AMD和Intel

opengl安裝(windows)

OpenGL 開發環境配置OpenGL 下有一些重用的輔助庫,比如glut,glew等等,在windows平台下需要自己安裝,因為微軟為了推廣自己的DX,在windows下只支援openGL 1.1版本。你可以開啟\Microsoft Visual Studio  X.X\VC\include\gl\gl.h 或 \Microsoft   SDKs\Windows\v6.1\Include\gl\gl.h 檔案,查看微軟預設支援的openGL版本號碼是:/* Version */#define

Windows系統磁碟分割和卷的概念

什麼是

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