windows8開發學習筆記

XAML行列定義<Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition></RowDefinition> <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>

Windows中的時間(SYSTEMTIME和FILETIME) .

 上一篇中介紹了C運行庫中的時間處理函數。這一篇介紹Windows SDk中提供的時間函數。兩種時間系統之間沒有本質區別(事實上CRT時間是用Windows時間實現的,當然這是說的VC實現),同樣提供本地時間和UTC時間之間的轉換。不過CRT中的tm時間在SDK中對應為系統時間(SYSTEMTIME),CRT中的time_t時間在SDK中對應的為檔案時間(FILETIME),那個"特殊時刻"也變成1601年1月1日的子夜。    當然,首先要弄清楚FILETIME與SYSTEMTIME定義。  

Windows視窗樣式

在自繪控制項的時候經常會用到表單樣式.但是這個東西太大了,也沒有必要記憶.所以轉載一篇....一、視窗樣式WS_POPUP        彈出式視窗(不能與WS_CHILDWINDOW樣式同時使用)WS_CHILDWINDOW  子視窗(不能與WS_POPUP合用)WS_MINIMIZE     建立視窗擁有最小化按鈕WS_MINIMIZEBOX  建立視窗擁有最小化按鈕,須同時指定WS_SYSTEM樣式WS_VISIBLE      可見狀態WS_DISABLED    

windows下使用FFmpeg進行音頻轉換程式

開發環境: windows 7FFmpeg版本: 0.8 FFmpeg windows下的動態連結程式庫:http://url.cn/IJJwo3對於FFmpeg的版本,需要注意的是,舊的版本很多介面在新的版本中已經廢棄,我的程式是在僅僅是針對FFmpeg-0.8版本。支援的音頻格式:目前測試程式支援amr, wav(CodecID: GSM_MS), wav(PCM), 3gp, 3gpp, aac,

windows檔案隱藏方法

翻譯+整理: By Bigworm 不當之處請指正這篇文章是根據H. Carvey的The Dark Side of NTFS (Microsoft’s Scarlet

windows驅動開發筆記

突然發現自己好長時間沒寫部落格了,而且也沒什麼瀏覽量就沒寫了。今天突然想寫一下這段時間的學習經曆,以紀念看代碼時逝去的青春歲月。因為申請了學校的創新項目要做一個驅動層的檔案透明加密系統,自己有從來沒接觸過,只好硬著頭皮從零學起了。檔案系統驅動又分好幾種,如NTFS、FAT32、網路檔案系統、CD_ROM檔案系統等等。從最開始編譯別人的驅動程式、搭建調試環境、自己建一個驅動程式開始算是步入了驅動的大門。然後開始結合著寒江獨釣看楚狂人的代碼,大致看完了cfilter,對基本的檔案過濾驅動架構有了一定

TabBars代碼解讀之——Tabbar欄與其他視窗之間的關係

    整合式開發環境中各個視窗的行為都是事先實現的,比如,文檔編輯視窗對應著多文檔類的視圖視窗,負責對使用者的輸入進行響應,更新視窗的內容,主視窗負責調度各個視圖視窗。Visual

Windows NT 驅動程式開發人員提示 — 應注意避免

下面是開發人員在使用 Windows NT 裝置驅動程式時應當避免的事項列表: 一定不要在沒有標註 I/O 要求封包 (IRP) 掛起 (IoMarkIrpPending) 的情況下通過調度常式返回 STATUS_PENDING。一定不要通過插斷服務常式 (ISR) 調用 KeSynchronizeExecution。 它會使系統死結。一定不要將 DeviceObject->Flags 設定為 DO_BUFFERED_IO 和 DO_DIRECT_IO。 它會擾亂系統並最終導致致命錯誤。

Windows 檔案過濾驅動經驗總結

Windows 檔案過濾驅動經驗總結作者:ai3000本文轉載自驅動開發網看了 ChuKuangRen

淺議Windows 2000/XP Pagefile組織管理

轉自:http://www.cnblogs.com/Sonic2007/archive/2008/07/08/1238167.html任何時候系統記憶體資源相對磁碟空間來說都是相形見拙的。因為虛擬記憶體機制,使我們可以有相對豐富的地址資源(通常32bit的虛擬位址,可以有4G的定址空間),而這些資源對實體記憶體來說一般情況是總是綽綽有餘的。所以在現代作業系統中,總是在相對緊張時使用一些策略,如FIFO、LRU等將實體記憶體的一些頁面置入相對便宜的磁碟空間資源中。一般的UNIX系統,獨立使用一個分

apache2.2.4和PHP5.2.17在windows下的整合

[系統]windows xp sp3,C盤為系統硬碟[檔案]php-5.2.17-Win32-VC6-x86.zip   

Windows 下編譯FFmpeg

FFmpeg是一個開源免費的跨平台的視頻和音頻流方案,採用LGPL或GPL許可證。FFmpeg在Linux編譯比較方便。在Windows 上就相對的麻煩些了。編譯FFmpeg需要如下軟體:MSYS:Minimal GNU(POSIX)system on Windows,是一個小型的GNU環境,包括基本的bash,make等等。是Windows下最優秀的GNU環境FFmpeg 0.6:

深入剖析MFC中Windows訊息機制

近來學習自繪控制項的過程中,發現windows訊息牽涉到了很多方面,如果不學好,估計自繪這塊很難走下去.所以,看了一些文章,覺得好就轉載了.轉載內容如下本人對Windows系統、MFC談不上有深入的瞭解,但對MFC本身封裝API的機制很有興趣,特別是讀了候老師的《深入淺出MFC》後,感覺到Visual C++的Application

第十三章:windows記憶體體繫結構

 1. 虛擬位址空間的分區◆ null 指標賦值分區(從0x00000000~0x0000FFFF的閉區間).保留該分區的目的是為了協助程式員捕獲對null 指標的賦值.如果進程中的線程試圖讀取擷取寫入位於這個分區內的記憶體位址,就會引發訪問違規.(註明:我們在運行代碼的時候常常會碰到一種情況就是,我們指標還沒有分配指向的空間就開始進行指向操作.這樣我們的程式如果是在Debug模式下,程式會down在一個地方,我們可以查看它的記憶體,發現其為:0xcccccccc.擷取有時為0x00000000

VC++ 技術內幕 筆記 第一天 Windows的編程模式

Windows程式中必須要有WinMain函數,因為該函數最重要的任務是建立該應用程式的主視窗。Windows程式與基於MS-DOS程式的最大差別就在於:MS-DOS程式是通過叫用作業系統的功能來獲得使用者輸入的,而Windows程式是通過作業系統發送的訊息來處理使用者輸入的。Windows訊息都是經過嚴格定義的,並且適用於所有的程式。  WINDOWS提供通用的圖形裝置介面(GUI),我們通過調用(GDI)函數和硬體打交道,不必理會裝置環境,WINDOWS會自動將裝置環境結構映射到相應的物理裝

MFC Object和Windows Object的關係

MFC中最重要的封裝是對Win32 API的封裝,因此,理解Windows Object和MFC Object (C++對象,一個C++類的執行個體)之間的關係是理解MFC的關鍵之一。所謂Windows Object(Windows對象)是Win32下用控制代碼表示的Windows作業系統對象;所謂MFC Object (MFC對象)是C++對象,是一個C++類的執行個體,這裡(本書範圍內)MFC Object是有特定含義的,指封裝Windows Object的C++

GUI程式也能使用控制台視窗

很多時候,調試GUI程式是很不方便的,通常的做法是使用MessageBox,但是作為一個模態視窗,它經常產生不必要的訊息,比如killfocus,

Windows核心編程 第3章 核心對象

3.1 什麼是核心對象核心對象就是核心中的一塊記憶體,是一個結構,並且只能由核心對象訪問,應用程式只能通過調用Windows提供的函數來操作核心對象。每個核心對象都有相同的部分比如安全屬性和使用計數器。3.1.1 核心對象的使用計數核心對象中的使用計數和進程無關,當進程第一次建立某個核心對象時候使用計數變為1,當另一個進程也調用此核心對象時計數變為2。當進程釋放時或者關閉核心對象時(CloseHandle),核心的使用計數減去1,如果使用計數不為0的話,核心不會釋放此核心對象。3.2.2

Windows核心編程 第4章 進程

進程由兩部分組成:作業系統管理進程的核心對象。存放該進程 的統計資訊的地方。 地址空間,包含可執行模組和DLL模組的代碼和資料。動態分配的記憶體(線程堆棧和堆)。 進程是不活潑的,進程當中至少要有一個線程,每個線程要有自己的堆棧和自己的CPU寄存器。CPU通過演算法給每個線程分配時間片的辦法來造成假象是在同時工作(多核通過自己的演算法實現同時運行)。4.1 編寫第一個Windiws應用程式Windows兩種類型的程式:CUI程式,比如CMD.EXE等等。Microsoft Visual

Windows系統路徑環境變數

在做一些軟體備份的時候,時常需要用到一些系統路徑的環境變數特收集如下: %SystemDrive%        作業系統所在的分區號。如   C: %SystemRoot%         作業系統根目錄。如 C:\WINDOWS %windir%                   作業系統根目錄。如 C:\WINDOWS %ALLUSERSPROFILE%           相當於   C:\Documents and Settings\All Users %APPDATA%      

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