Frame動畫+按鍵監聽(實現窗戶開啟關閉操作)

CurtainActivity 類: 實現當前Activity 窗戶開啟關閉操作package temp.com;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Gravity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import

在Windows下運行SSH反向連結的執行個體

 這個小程式是從cygwin裡面提取出來的。比較有用的就是看看sshdos.bat裡面ssh的參數的設定,在這個基礎上,還可以做其他變化。 通過SSH的反向連結,可以隨時通過外網伺服器訪問內部PC。 可以服務方式在window登入前自動運行。具有連結逾時檢測、錯誤重試、密鑰鑒權等功能,還是很穩定的。 專業使用者使用,需要用實際的參數和檔案替換。不懂的那還是算了。 地址 cygwin-ssh.zip 或者在CSDN資源裡搜尋下

eaccelerator-0.9.6.1 在window下的編譯安裝

1、下載最新版本的php的原始碼2、將eaccelerator-0.9.6.1原始碼,解壓縮到php原始碼的ext目錄下3、如果是vc2005或者以下的,需要修改下eAccelerator.vcproj,將 Version="9.00"改為8.00或者其他小值4、修改php原始碼目錄下的main/config.w32.h這個檔案,注釋掉  #define _USE_32BIT_TIME_T 1  這一行。5、先加入fnmatch.c

eX.osip3.0.1在Windows下編譯方法及簡單UA樣本

說明:1.以下文章中的osip版本為3.0.12.eXosip版本為3.0.13.編譯環境為:Windows XP 專業版本+VS

Windows ListCtrl提示

Windows ListCtrl提示1. ListCtrl 風格       LVS_ICON: 為每個item顯示大表徵圖      LVS_SMALLICON: 為每個item顯示小表徵圖      LVS_LIST: 顯示一列帶有小表徵圖的item      LVS_REPORT: 顯示item詳細資料      直觀的理解:windows資源管理員,“查看”標籤下的“大表徵圖,小表徵圖,列表,詳細資料”-------------------------------------------

Windows編寫第一個程式注意:

 VS200X的字元問題 今天學著寫了一段C++程式,有一些問題,下面將問題與解決方案記錄如下:#include <windows.h>#include <stdio.h>LRESULT CALLBACK CallWindowProc( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,    HINSTANCE

控制Windows Form上控制項狀態的方法

幫朋友寫一個工具,用.NET 2.0的Windows

用VC建立Windows服務程式

為什麼要使用服務應該程式呢?服務程式就像系統的一些服務一樣,能夠自動地啟動,並執行相應的操作;而且因為服務程式的在層次上和一般的應用程式不同,其能夠在系統啟動時就自動地運行,而不像一般的應用程式那樣一定要在登陸後才能運行,這些就是服務的一些好處了,如果你也想你的程式具有這樣的功能,那麼你就可以建立一個服務應用程式了。下面就跟著我一步一步地教你怎麼去建立一個服務應用程式吧。        一、建立 Win32 Application

也談windows下安裝npm

為什麼加也談?因為網上教程一大推,但是我這個卻是別緻一格。不多說,看下文:網上大致是兩種:一種是通過msysgit方式加幾個命令,第二種是通過自己手動下載對應的npm包進行安裝。而現在要說的跟第二種類似,確有別於它,請看:1、下載node.exe:http://nodejs.org/dist/ 上這上面找你想要的nodejs版本;2、解壓到對應的檔案路徑,這裡假設為:E:\node,並且在環境變數後面加上 ;E\node

nodejs之windows下使用fs.mkdir

在此之前需要說明一下,windows下使用nodejs取路徑時需要在前面加上一個'.'。這很奇怪,比如:'/cache/t' 直接這樣寫是執行不了的。需要變成:'./cache/t'。windows下使用mkdir時發現根本建立不了一個目錄,但對比一下自己之前寫的例子,發現:當有多個路徑時,比如:'./cache/tt',如果目前的目錄下沒有cache目錄,則會在你寫的function裡執行throw err;var fs =

Windows CE串口通訊類的實現

串列通訊是目前電腦、通訊和控制領域最基本的通訊方式。但採用那種串口通訊類呢?一般的情況下是給你提供一個Pocket PC 2002的SDK例子程式。但到底SDK的程式和MFC的結構有很大的不同,對於想用MFC編寫通訊程式的人來說也不是很便利。   另一方面,由於Windows CE是一個基於Unicode的作業系統,並且Windows CE不支援Windows下常用的串列通訊重疊I/O方式(OVERLAPPED),因此編寫Windows CE下的串口通訊類有一些與案頭Windows不同的地方。 

windows禁止使用者名稱顯示在windows登入螢幕上

由於在windows 上搭建ftp服務,建立了幾個ftp使用者,每次在登陸系統時總會出現幾個這種不用的使用者,為了讓ftp正常使用,同時又不希望其顯示在登入螢幕上,找到如下解決辦法:可開啟“登錄編輯程式”,找到[HKEY_LOCAL_MACHINE\ SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\ SpecialAccounts\UserList]

Windows下的IIS日誌管理

 IIS日誌選項表 A  欄位名稱說明日期Date動作發生時的日期。時間Time動作發生時的時間。客戶IP 位址c-ip訪問伺服器的用戶端IP地址。使用者名稱cs-username通過身分識別驗證的訪問伺服器的使用者名稱。不包括匿名使用者,它用連字號表示。服務名s-sitename客戶所訪問的Internet服務於以及執行個體號。伺服器名s-computername產生日誌條目的伺服器的名字。伺服器IP 位址s-ip產生日誌條目的伺服器的IP地址。伺服器連接埠s-port用戶端串連的連接埠號碼。

獲得當前Windows作業系統版本的詳細描述資訊

獲得當前Windows作業系統版本的詳細描述資訊。目前支援的版本到Windows 2003。CString GetOSDesc(void){    CString sOSInfo, sTmp;    OSVERSIONINFOEX osvi;    BOOL bOsVersionInfoEx;    sOSInfo = "N/A";    // Try calling GetVersionEx using the OSVERSIONINFOEX structure.    // If that

qt for windows 安裝調試

安裝Qt libraries for Windows (可以從http://qt-project.org/downloads 擷取)安裝Qt Creator for Windows (可以從http://qt-project.org/downloads 擷取)安裝Debugging Tools for Windows (可以從http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852360擷取)配置Qt Creator,安裝好Debugging

使用Win32API實現Windows下非同步串口通訊(上)

目錄:1. 非同步非阻塞串口通訊的優點2. 非同步非阻塞串口通訊的基本原理3. 非同步非阻塞串口通訊的基礎知識4.

Windows Socket API

Windows Socket API 使用經驗 本文是我在進行MS-Windows、HP-unix網路編程的實踐過程中總結出來的一些經驗,僅供大家參考。本文所談到的Socket函數如果沒有特別說明,都是指的Windows Socket API。 一、WSAStartup函數 int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ); 使

windows和cygwin下hadoop安裝配置

windows和cygwin下hadoop安裝配置     轉載地址:http://www.zihou.me/html/2010/02/19/1525.html   在Windows下利用cygwin仿unix環境安裝配置Hadoop。    子猴也是剛接觸到hadoop,對其的配置第一次按照網上的一些說明配置成功了,但有些東西感到不是很清晰,所以又重新把整個過程跑了一遍並記錄下來,也是想對整個過程有個清晰的脈絡,不正確之處請指教。1、  所需軟體1.1、Cygwin(截至到目前最新版本是2.6

遊戲編程筆記-起步(二)在視窗上繪圖

遊戲編程筆記-起步(二)2.在視窗上繪圖        看了我上面的分析,我想,很多朋友都迫不及待的想學這部分知識,原因是上面的知識實在太簡單了,只要稍懂點演算法的同胞們都可以看懂。關鍵是大家苦於英雄無勇武之地啊!學了n年的演算法,做了n到演算法題,卻寫不出一個如此簡單的小遊戲。那好,讓我們開始我們真正的遊戲編程之旅吧!1.概述    

HUSTOJ的Windows版評判核心(一)

HUSTOJ的Windows版評判核心(一)作者:遊藍海個人首頁:http://blog.csdn.net/you_lan_hai 2013.4.9 註:最新版本項目地址:https://github.com/NsLib/FreeJudger。新版FreeJudger,跟我之前寫的這個已經完全不一樣了,之前的這個廢除。雖然現在工作忙,但我們會繼續開發FreeJudger,直到功能完善,詳見:HUSTOJ的Windows版評判核心(二)         線上評測系統(Online Judge

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