Windows通訊機制和DLL機制

DLL<1>event.h#include<windows.h>#include<math.h>#ifndef LIB_H#define LIB_Hextern "C" void _declspec(dllexport)setCalculate(HWND hwnd,HWND hwnd1,HWND hwnd2,HWND hwnd3,HWND hwnd4);extern "C" void

windows程式設計筆記2

1.SetTimer、KillTimer、WM_TIMER —— 三個關鍵字。           2.WM_TIMER並非非同步訊息,因此不能保證計時一定準確。           3.///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////              //將計時器訊息發送給視窗             

windows程式設計筆記6

1.WinMain進入迴圈之前,通常會有UpdateWindow來向視窗過程投放WM_PAINT訊息。         2.觸發WM_PAINT訊息的事件:之前隱藏的視窗部分重新可見;改變視窗的大小;ScrollWindow或ScrollDC滾動客戶區;InvalidRect或者InvalidRgn顯示產生WM_PAINT訊息;而Validate則會將WM_PAINT取消掉。         3.程式應該組織成可以保留繪製客戶區需要的所有資訊。        

windows程式設計筆記3

1.iMouse = GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT);//檢查滑鼠是否安裝 cButtons = GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS);///檢查滑鼠鍵個數 wdnclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//指定視窗的預設游標 2.滑鼠事件中lParam值包含了滑鼠位置。 x =

windows程式設計筆記

         1.子視窗向父視窗發送訊息時,子視窗向父視窗發送WM_COMMAND訊息。                  其中LOWORD(wParam)為子視窗ID,HIWORD(wParam)為通知碼,lParam為子視窗控制代碼         2.id = GetWindowLong(hwndChild,GWL_ID);//擷取ID            id = GetDlgCtrlID(hwndChild);//同上            hwnd =

windows程式設計筆記4

1.鍵盤訊息的處理分為2步:首先在系統訊息佇列中儲存訊息,然後將它們放入應用程式的訊息佇列,目的是為了同步。考慮鍵盤輸入導致視窗焦點切換,若直接放到應用程式訊息佇列中可能切換後的視窗不再能夠接受到鍵盤輸入。         2.對產生可顯示字元的擊鍵組合,Window產生擊鍵訊息以及字元訊息;對於不產生字元的鍵則只產生擊鍵訊息。         3.WM_KEYDOWN可能會重複發送,WM_KEYUP每次擊鍵只會發生一次。        

windows程式設計筆記5

1.圖形輸出裝置分為光棚裝置和向量裝置。大部分pc輸出裝置都是光棚裝置,即以點模式表示映像。向量裝置使用線來繪製映像,如繪圖器。使用向量的程式是在硬體之上的一層抽象。         2.GDI函數的分類。           

windows程式設計筆記7

1.Windows程式員開始時總是複製一段代碼然後做相應修改          2.常量首碼註記:               CS  —— Class Stye      CW —— Create Window      DT —— Draw Text                    IDI —— ID of Icon       IDC —— ID of Cursor          MB —— MessageBox               SND —— Sound       

Windows核心技術的精華網站

http://www.osronline.com,技術含量很高的Windows驅動開發網站,該網站的list基本上覆蓋了所有Windows驅動開發的常見問題,強烈推薦;http://www.microsoft.com/whdc,微軟的驅動開發資源首頁,可以擷取很多官方資料;http://www.wd-3.com/,該網站收集了一些比較好的Windows驅動開發方面的文章和範例程式碼;http://www.sysinternals.com/,Inside Windows

*《精通Windows API》 5.4.2 分配和釋放可讀可寫的虛擬記憶體頁面

/* *************************************《精通Windows API》 * 範例程式碼* virtual.c* 5.4.2 分配和釋放可讀可寫的虛擬記憶體頁面**************************************//* 標頭檔 */#include <windows.h>#include <stdio.h>/************************************** int

windows 擷取當前進程的ID

擷取當前進程的ID很簡單,一種方法是調用GetCurrentThreadId()函數即可;還有一處更簡單的哈,就是在你建立進程的時候就知道了:如m_hThread = ::CreateThread(NULL, 0, MyThreadProc, this, 0, &m_threadID);//最後一個參數就是線程ID另外,你想出現的是交錯的順序也很簡單,就是做好互斥工作就是了,線上程的相應位置調用WaitForSingleObject();不要忘瞭解鎖即可

windows 使用GetLocalTime()和GetSystemTime()所獲得的時間不同

#include <iostream.h>//#include <winbase.h>#include <windows.h>//#pragma comment(lib,"kernel32.lib")//using namespace std;void main(){SYSTEMTIME systime;GetLocalTime(&systime);//本地時間cout<<"今天是:";

windows學習筆記之探索虛擬記憶體

一、  擷取系統資訊我們可以調用系統資訊擷取函數來獲得本系統的頁面大小、分配粒度的大小等資訊。系統資訊擷取函數:VOID GetSystemInfo(LPSYSTEM_INFO psinf);參數類型:LPSYSTEM_INFO psinf

Windows下編譯WebRTC過程

1. 下載Google Depot Tools,這是Google 在 Chromium 中就開始使用的分發工具。地址:https://sites.google.com/a/chromium.org/dev/developers/how-tos/depottools直接下載 depot_tools.zip 並解壓即可,將其目錄(gclient所在路徑)添加到“環境變數|系統變數|Path”中。2. 安裝GIT工具,下載並安裝msysgit、Tortoisegit:msysgit:

關閉windows 的dep

DEP - 資料執行防止的縮寫資料執行防止 (DEP) 是一套軟硬體技術,能夠在記憶體上執行額外檢查以協助防止在系統上運行惡意代碼。開啟cmd(最好以管理員身份運行,在運行中輸入cmd即可開啟) 直接輸入 "bcdedit/set nx alwaysoff"按斷行符號,再重啟電腦.即可徹底關閉. 恢複開啟DEP的方法: 只需將上面命令中的"alwaysoff"改成"optin",即"bcdedit/set nx optin",再敲斷行符號,然後重啟電腦,DEP就又開啟了.

硬體故障:光碟機由於其配置資訊(註冊表中的)不完整或已損壞,Windows 無法啟動這個硬體裝置。 (代碼 19)的解決

光碟機 :由於其配置資訊(註冊表中的)不完整或已損壞HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Control/Class/ {4D36E965-E325-11C E-BFC1-08002BE10318} 刪除 upperfilter 項和 loweverfilter 項,重新啟動。故障解決 {4D36E965-E325-11C E-BFC1-08002BE10318} 這個是光碟機的裝置class GUID 

在windows下類比滑鼠鍵盤輸入的幾種方法 (附帶原始碼)

在windows下類比滑鼠鍵盤輸入的幾種方法    最近小叮咚使用的伺服器(第3方的asp伺服器,不是iis)在啟動後總是不能自動運行,可能裡面有Bug,需要點擊啟動按鈕後才能串連到internet上.    為了保證小叮咚的穩定運行,我把我的機器(放在家)配置成每小時啟動一次,啟動後自動運行伺服器軟體    這個軟體沒有類似: /run 等的命令列啟動方式,於是我想,能不能用程式自動實現 類比滑鼠點擊按鈕的功能呢?    因為我的需求和運行環境允許我這麼做:    1 這個軟體啟動後的"運行"

VC操作Windows捷徑

VC操作Windows捷徑(自己總結)二個操作:建立和解析主要用到的是COM組件。IShellLink和IPersistFile需要添加的頭函數shobjidl.hIPersistFile主要用到兩個成員函數:1、Save。儲存內容到檔案中去2、Load。讀取 Load的函數原型 HRESULT Load(   LPCOLSTR pszFileName, //捷徑的檔案名稱,應該是ANSI字元   DWORD

MFC程式員的WTL指南: Part VII – 分隔視窗

MFC程式員的WTL指南: Part VII - 分隔視窗原作 :Michael Dunn [英文原文]翻譯 :Orbit(桔皮幹了) [www.winmsg.com]下載示範程式碼本章內容 介紹WTL 的分隔視窗相關的類建立分隔視窗基本的方法資料成員 開始一個例子工程建立一個窗格內的視窗訊息處理窗格容器相關的類基本方法在分隔視窗中使用窗格容器關閉按鈕和訊息處理 進階功能嵌套的分隔視窗在窗格中使用ActiveX控制項特殊繪製 窗格容器內的特殊繪製在狀態列顯示進度條繼續參考修改記錄 介紹

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