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一個典型的Windows 2000 INF檔案[Version]Signature=”$Windows NT$”Class=USBClassGUID={36FC9E60-C465-11CF-8056-444553540000}Provider=%YsuLyw%LayoutFile=layout.infDriverVer=12/12/2001,1.0.1.0 [DestinationDirs] ;檔案複製目錄DefaultDestDir=12
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從VC提供的MFC類派生圖中我們可以看出視窗的派生關係,派生圖,所有的視窗類別都是由CWnd派生。所有CWnd的成員函數在其衍生類別中都可以使用。本節介紹一些常用的功能給大家。 改變視窗狀態:BOOL EnableWindow( BOOL bEnable = TRUE );可以設定視窗的禁止/允許狀態。BOOL IsWindowEnabled( );可以查詢時段的禁止/允許狀態。 BOOL ModifyStyle( DWORD dwRemove, DWORD dwAdd, UINT
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西安交通大學9693信箱蔡茂----科學計算可視化,電腦動畫和虛擬現實是現在電腦圖形學的三個熱點。而這三個熱點的核心都是三維真實感圖形的繪製。由於OpenGL(OpenGraphicsLibrary)具有跨平台性、簡便、高效、功能完善,目前已經成為了三維圖形製作方法中事實上的工業標準。自從WindowsNT3.51在微機平台上支援OpenGL以後,現在微軟公司在Windows95OSR2、WindowsNT4.0中連續性的提供OpenGL開發環境。VisualC++從4.2版本以後已經完全支援O
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1 註冊熱鍵 BOOL RegisterHotKey( HWND hWnd, // window to receive hot-key notification int id, // identifier of hot key UINT fsModifiers, // key-modifier
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10月25日在武昌宏博裡舉行了一場Windows7的社區發行活動,這是本人從山西太原回到湖北武漢後參加的第一次.NET俱樂部活動,這次活動的主要嘉賓是來自微軟的俞暉。由於本人是在任的MVP,擁有從MSDN下載正版的微軟軟體的許可權,所以比較早的時候就從MSDN上下載了正版的旗艦版Windows7,提前感受了一下,個人認為在Windows的發展史上曾經有WindowsXP這個經典的版本,Windows7將會成為下一個經典的版本,微軟使用者群體龐大的一個主要原因是擁有極佳的使用者體驗,這次微軟也沒
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Android SDK中有不少小工具,如果要自己改造一下,就需要重新編譯。Android原生自然是Linux,但畢竟使用者絕大部分是Windows的,所以還是要給Win下編一份。根據platform/development/docs/howto_build_SDK.txt文檔,主要步驟如下:在Linux下編一份for linux的;在Windows下裝cygwin和一堆包;把源碼和SDK for
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大家如果喜歡命令列 那麼每次都要輸入一次密碼才能拉取 提交 如果你用的不是SSH下面是HTTP HTTPS方式 免輸入帳號密碼 不管提交還是拉取 只要設定一次 就會自動記錄儲存建立儲存使用者名稱密碼的檔案在home檔案夾,一般是 C:\Documents and Settings\Administrator 下建立檔案 .git-credentials (windows下不允許直接建立以.開頭的檔案,所以有一個小技巧:先建立一個檔案名稱叫 )git-credentials 然後進入
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耗時兩天,昨天上午成功按網上的方法,使ffmpeg產生了10個動態串連庫。經過一天的改造,現在可以只產生一個libffmpeg.so庫了,後面可以直接基於這個庫進行二次開發了。開發的方法與步驟可以參考:http://blog.csdn.net/vrix/article/details/6930087http://blog.csdn.net/vrix/article/details/6930095NDK版本android-ndk-r8e ffmpeg版本:1.2.1 重點參考:http://
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作者: 中華視頻網 2005-11-07Windows網路編程雜談關於bind: INADDR_ANY 的具體含義是,綁定到0.0.0.0。此時,對所有的地址都將是有效,如果系統考慮冗餘,採用多個網卡的話,那麼使用此種bind,將在所有網卡上進行綁定。在這種情況下,你可以收到發送到所有有效地址上資料包。 例如: SOCKADDR_IN Local; Local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 另外一種方式如下:
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最近參加的一個項目要求實現遠程任務管理功能,也就是"Remote Task Manager"(RTM)。我把它與Windows NT的工作管理員進行了比較,發現標準的工作管理員顯示應用程式的狀態(正在運行或者沒有響應)。標準的工作管理員發送(通過SendMessageTimeout函數)一個訊息到主應用視窗,如果函數調用失敗或者逾時--則應用程式的狀態就是"沒有響應",否則狀態為"正在運行"。 但我發現還有一個更好的解決方案。本文將通過執行個體程式進行示範。這個方法的思路是通過調用User3
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聲明:歡迎任何人和組織轉載本blog中文章,但必須標記文章原始連結和作者資訊。 本文連結:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2010/11/02/5982660.aspx開拓進取的小烏龜------->CSDN點滴點點滴滴Blog ok,作為一個Programmer,絕大部分人對一種全新的語言的第一個程式應該都是Hello,World吧。在這裡我也從這個開始,一個最簡單的Hello World。代碼如下:using System;using
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聲明:歡迎任何人和組織轉載本blog中文章,但必須標記文章原始連結和作者資訊。 本文連結:http://www.cnblogs.com/leezhm/archive/2011/07/01/2095649.html 開拓進取的小烏龜------->CSDN 點滴點點滴滴
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相見MSDN1. #include <windows.h>#include <tlhelp32.h>#include <stdio.h>// Forward declarations:BOOL GetProcessList( );BOOL ListProcessModules( DWORD dwPID );BOOL ListProcessThreads( DWORD dwOwnerPID );void printError( TCHAR* msg
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完成連接埠中ConnectEx的問題:完成連接埠用於用戶端時一定要注意,建立的SOCKET要先隨便綁定一個連接埠(預設0自動分配也可),然後再扔到完成連接埠中去,之後才可以ConnectEx,否則(不綁定),ConnectEx會出現10022錯誤。同時,getpeername似乎對ConnectEx不支援,也可能有其他細節設定我暫時不知道,返回的遠程地址是無效的(僅對於完成連接埠用於伺服器accept回來的SOCKET有效,對用於客戶的connet也有效)。不過對程式沒有太大影響,既然是自己要主
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建立Mingw + MSYS編譯環境網路上方法很多,筆者經過實驗,選擇了一個比較簡單方便的安裝方法。一、到下面的網站下載MingW安裝檔案http://www.tdragon.net/recentgcc/TDM/MinGW Installer不用MingW網站上的安裝檔案,是因為MingW的安裝程式無法手工選擇速度較快的sf.net下載網站。安裝時,先選擇檢查更新,然後選擇安裝組件,因為目的僅僅是編譯pidgin,所以只選擇了TDM recommanded
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1. 如果在已經處於 ESTABLISHED狀態下的socket(一般由連接埠號碼和標誌符區分)調用closesocket(一般不會立即關閉而經曆TIME_WAIT的過程)後想繼續重用該socket: BOOL bReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2.
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現在只是找到一個解包的。遺憾啊。一共需要兩個工具:sgs2toext4.jar 和
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在Windows Live Writer裡,每次插入圖片,都會恢複到預設值,有沒有辦法插入圖片的時候都採用這種設定呢?答案是肯定的,在右側的“映像屬性”的下方:可憐姐的系統不知咋搞的(也許是系統字型設定的太大了),這兩項藏在螢幕顯示之外,無論如何看不到。一個不得已的解決辦法是用TAB鍵,先把焦點移到最下方的“連結到”那裡(如),然後再按三下TAB,就可以到“儲存為預設設定”了,然後按斷行符號就可以了。
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lp春節發的卓越卡買了一吸塵器還有餘額,剛好前段時間遇到了window進程異常的問題。於是入手了一本window核心編程第5版,記得幾年前之前看過第四版的電子版,但卻幾乎沒有太過深的印象,想來應該是自己沒認真讀的原因吧!於是決定開貼做下讀書筆記。 第一章主要講window系統錯誤處理 ,相對比較簡單,無非就是一些setlasterror,getlasterror的問題,基本上實際的伺服器編程中作用並不大 第二章比較出乎意料的就講到了 字元編碼和字串處理。字元編碼