Time of Update: 2018-12-03
由於工作的需要,我經常在多台電腦跑來跑去的,windows平台之間還好辦,用遠端桌面就好了.linux平台之間也好辦,也可以遠程連結,而 linux平台與windows平台之間怎麼辦呢 ,Windows平台到linux平台,可以用putty
Time of Update: 2018-12-03
很多使用者都知道在Window系統中有個Hosts檔案(沒有尾碼名),在Windows98系統下該檔案在Windows目錄,在Windows2000/XP系統中位於C:/Winnt/System32/Drivers/Etc 目錄中。該檔案其實是一個純文字的檔案,用普通的文本編輯軟體如記事本等都能開啟。 用記事本開啟hosts檔案,首先看見了微軟對這個檔案的說明。這個檔案是根據TCP/IPforWindows的標準來工作的,它的作用是包含IP地址和Host name(主機名稱)的映射關係,
Time of Update: 2018-12-03
本文內容基於 PDC 召開之前 Microsoft Windows 代號為 “Longhorn” 的版本,此處包含的所有資訊均可能更改。請下載本文的代碼:Longhorn.exe (113KB)註:本文是在產品的發行版投入生產之前完成的,因此,我們不能保證這裡包含的任何細節與發行產品中找到的細節完全一樣。文中對產品的描述資訊僅限於本文發表時的產品,並且僅用於規劃方面的用途。本文的資訊隨時可能更改,恕不預先通知。摘要下一個版本的 Microsoft Windows 作業系統(代號為
Time of Update: 2018-12-03
今天在MS的Windowsclient.net上看到有關Windows Form編程方面的FAQ列表,看了幾條覺得不錯,有必要都仔細看一下!!http://windowsclient.net/blogs/faqs/default.aspx下面羅列幾條自己還不是很清楚的。(1)How do I catch an exception that occurs anywhere in a Windows Forms application? You can handle the
Time of Update: 2018-12-03
今天在網上看文章時,發現了一個這樣的.Net SDK類,以前一直沒注意。它提供了很多一些UI系統的有用資訊。比如說UserName,ComputerName我在PowerShell 1.0+IronPython下啟動並執行結果 >>> import sys,os,clr>>> clr.AddReference("System.Windows.Forms")>>> from System.Windows.Forms import
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在進行檔案操作時,可以使用CFile類中的Remove()函數來刪除一個檔案,但是這樣的操作將永久性的刪除該檔案,不能在必要的時候再恢複該檔案,解決這個問題的唯一方法就是把檔案送到Windows系統中的資源回收筒(Recycle
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Using the Checked Build of WindowsThis section describes how the Microsoft Windows checked build (also known as the debug build) of the NT-based operating systems differs from the free build (also known as the retail build) of this operating system.
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在CTreeCtrl中枚舉系統中的所有視窗作者:unknown 更新時間: 2005-05-07 本文將給出一個來源程式,實現在一個對話方塊中的TreeCtrl中用樹的形式枚舉視窗。 這是標頭檔 // WinList.h : header file // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CWinList dialog class CWinList :
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堆棧基本知識堆(heap)和棧(stack)是C/C++編程不可避免會碰到的兩個基本概念。首先,這兩個概念都可以在講資料結構的書中找到,他們都是基本的資料結構,雖然棧更為簡單一些。在具體的C/C++編程架構中,這兩個概念並不是並行的。對底層機器代碼的研究可以揭示,棧是機器系統提供的資料結構,而堆則是C/C++函數庫提供的。具體地說,現代電腦(串列執行機制),都直接在代碼底層支援棧的資料結構。這體現在,有專門的寄存器指向棧所在的地址,有專門的機器指令完成資料入棧出棧的操作。這種機制的特點是效率高,
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我嘗試了很多辦法,網上搜到說是用SHGetSubMenu()這個方法擷取HMENU,但是我在Aygshell.h中卻沒找到這個函數。嘗試用SHGetMenu()擷取,但是擷取出來的都是NULL。最後在網上搜到了擷取Menubar的HMENU控制代碼的方法:首先,建立對應softkey的菜單。SHMENUBARINFO* smb=new SHMENUBARINFO();smb->cbSize = sizeof(SHMENUBARINFO); smb->hInstRes =
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Windows Kernel Book List-------------------------------------------------------------------------------- Besides the Microsoft DDK docs which have become much better in the last couple of years.1. <Windows NT Device Driver Development> by
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首先,隱藏系統欄目,全螢幕顯示圖片 SetForegroundWindow(); // 隱藏工作列 m_pWndTaskBar = FindWindow( _T("HHTaskBar"), NULL ); if ( m_pWndTaskBar ) { m_pWndTaskBar->ShowWindow(SW_HIDE); } // 隱藏IME欄 m_pWndSIP = FindWindow( _T("menu_worker"), NULL ); if ( m_pWndSIP
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一、序言 Windows系統服務調用是存在於Windows系統中的一個關鍵介面,常常稱作System Call ,Sysem Service Call 或 System Service
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VC下使用 Windows 的效能計數器簡介作者:wlzqin下載原始碼前言 Microsoft Windwos NT/2000 提供了一個強大的API集來訪問系統事件和效能資料的眾多計數器。我們既可以即時地得到計數器的值,也可以從一個記錄檔中讀取計數器資料。功能可為強大,而且使用簡單
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最近一直在做一個項目的前期設計工作,考慮到後期系統的擴充和效能問題也找了很多解決方案,有一個就是用到了資料庫的緩衝工具memcached(當然該工具並不僅僅局限於資料庫的緩衝)。先簡單的介紹下什麼是memcached。 Memcached是高效能的,分布式的記憶體對象緩衝系統,用於在Live App中減少資料庫負載,提升訪問速度。Memcached由Danga
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將可執行程式MyApp.exe放入FAT分區Flash中,在案頭建立其捷徑:(1) 建立KinglyApp.lnk 捷徑檔案 使用案頭Windows 內建的記事本建立,儲存時將尾碼名改為lnk即可。.lnk 檔案其實是一個文字檔,它包含用於連結目標的命令列以及命令列的長度,用於指向該捷徑對應的應用程式存放的路徑(建立起應用程式與其捷徑之間的對應關係),其格式為 "<length>#<command line>",其中length
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文章轉載自:慧都控制項網 [http://www.evget.com/]對於終端使用者和開發人員來說,Windows 8使用者介面環境(過去被微軟稱為Metro)的出現是最振奮人心的發展之一。Windows 8介面環境允許終端使用者在最短的時間內對最關鍵的資訊作一個概覽,資訊以展開圖的形式啟動,這個以觸摸為主要輸入機制的設計也支援滑鼠和鍵盤。對於一個開發人員來說, Windows 8 RT或運行環境的設計是為了讓當前熟悉Visual Basic或C#的.NET開發人員建立本地Windows
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基於ARM的Windows CE核心啟動分析11.startup.s22.KernelStart22.1 ARMInit()32.1.1 OALIntrInit32.1.2 OALTimerInit42.1.2.1 Variable Tick Scheduler42.2 KernelInit()42.3 FirstSchedule5 1.startup.s核心進入點startup.S,核心從這裡啟動.因為核心經過bootloader載入,內
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讓Ubunt虛擬機器訪問本地硬碟就這麼簡單。具體步驟如下:1.Ubuntu中安裝ssh,命令如下: sudo apt-get install ssh openssh-server2.查看虛擬機器中Ubuntu的IP地址,命令如下: ifconfig &
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Multi-Touch(MT)多點觸控技術的相關內容,使開發人員瞭解如何在Windows 平台中開發出具有MT 功能的應用程式。眾所周知Windows 7 作業系統自身已經支援具有MT 功能的硬體裝置, 畫板程式(Paint)就是一個很好的例子,如果你的顯示裝置具有MT 功能,便可以用兩個手指同時在畫板中繪製不同的圖案。 作為開發人員對MT 應用程式進行測試的時候,當然需要MT 硬體裝置的支援,否則我們無法判斷程式是否能夠正常運行。雖然現在市面上的MT