遊戲編程初步 Ⅰ-Windows編程初步

譯註:最近遇到點感情問題,已經兩個月了, 陷入感情問題真是無法自拔。 自認為理性的人,卻是感性得超越了一般人。 是時候慢慢走出來了,只有知識才是實在的,學到後永遠屬於自己。必須做點別的事。本人英語水平有限,如果你覺得文中有任何不妥,請別介意。 可任意轉載,但請註明文章原始連結,最終著作權屬於原作者。原文地址:http://www.gamedev.net/reference/programming/features/gpgenesis1/default.asp緒論:  

關於windows 與 ubuntu(11.04)之間的遠端桌面問題

node 1:ubuntu 申請遠端控制 windows這個其實挺簡單的,windows 那邊還是按照 windows 下的遠程要求,設定許可,密碼就OK了,詳細的點這裡。ubuntu 那邊也很簡單,應用程式裡面有個 終端客戶服務端 ,進去,剩下的和 windows 連 windows 就一樣了。至於解析度,色彩之類的,看個人喜好了。node 2:windows 申請遠端控制 ubuntu這個就有點糾結了,因為畢竟 windows

不用重啟windows就更新環境變數

先到我的電腦>屬性>進階>環境變數,添加新環境變數或修改已有的環境變數,然後運行“DOS命令提示字元”或run cmd,假設要修改PATH變數,不管PATH的原值是什麼,在DOS視窗直接把PATH修改為任意值,關閉DOS視窗,這時,我的電腦>屬 性>進階>環境變數裡PATH已經在Windows全域生效了。

windows下強制svn使用者寫log

在版本庫hooks目錄下,添加 pre-commit.bat檔案,並添加如下內容@echo off:::: Stops commits that have empty log messages.::@echo offsetlocal rem Subversion sends through the path to the repository and transaction idset REPOS=%1set TXN=%2 rem check for an empty log

在RHEL5 Server上安裝Xen並建立windows虛擬機器

作者: Sideway  2007.7.9email:xtadw@yahoo.com.cn一、實驗環境    1、 HP DL140G3X5130 (支援VT的5130CPU,2G記憶體)    2、 RHEL5 Server    3、 Windows 2003二、安裝步驟  1、 安裝RHEL5      相信大家對如何安裝RHEL5應該是小菜一碟,在此就不多講了,裝好xwindow能起來,正常進入gnome就行了。  2、 安裝xen    1. mount /var/iso/rhel5_

VC擷取windows啟動模式及擷取螢幕解析度

環境:VC6,WindowsXP SP3      我沒有想到擷取系統模式竟然這麼簡單!源碼:#include <windows.h>#include <stdio.h>int main(){ switch(GetSystemMetrics(SM_CLEANBOOT)) { case 0:printf("正常模式啟動");break; case 1:printf("安全模式啟動");break; case 2:printf("帶網路連接的安全模式");break;

Windows7 x64位 的環境變數 PATH 誤刪了 如何找回

在學習的配置環境變數的過程中不小心將電腦的windows7 64位環境變數path被誤刪除,我的電腦安裝的系統是windows7 64 位元版本,經過請教高手現在將如何找回PATH環境變數的設定方法分享給大家!這個貌似是直接添加到註冊表中的,至少你添加的東西註冊表都找得到,環境變數很多,主要的是這個: %SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;%SystemRoot%\System32\Windows

arm_linux與windows 利用RTP協議進行多播通訊

作為多播資料的發送端,arm_linux端加入多播組不是必須的,可以加入,也可以不加入。arm_linux端資料發送程式:(只給出功能函數)void multicast_thread(){ RTPSession sess; int portbase = 6000; int status; //int length; int loop; bool iscast; unsigned long destip; unsigned long localip; char *buff =

Windows Socket 網路編程(二) —— 通訊端編程原理

一、客戶機/伺服器模式 在TCP/IP網路中兩個進程間的相互作用的主機模式是客戶機/伺服器模式(Client/Server model)。該模式的建立基於以下兩點:1、非對等作用;2、通訊完全是非同步。客戶機/伺服器模式在操作過程中採取的是主動請示方式: 首先伺服器方要先啟動,並根據請示提供相應服務:(過程如下) 1、開啟一通訊通道並告知本地主機,它願意在某一個公認地址上接收客戶請求。 2、等待客戶請求到達該連接埠。

Windows線程(使用Event同步)

Windows線程(使用Event同步) 佟強 2008.10.9#include <stdio.h> #include <windows.h> //線程函數 DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParameter);//使用者定義的類 class MyThreadParam{public: void myfunc();};HANDLE ev;  //事件控制代碼

Windows API編程

library 指出了程式在連結時需要連結的庫檔案,使用者可以對項目進行設定,也可以使用#pragma comment(lib,"xxx.lib")先行編譯指令實現對該庫檔案的連結。微軟還對GDI進行了改進,提供了一個基於類實現的應用編程介面GDI。這個介面主要面向C/C++使用者。1、WindowsAPI 呼叫的注意事項前面說WindowsAPI 都是通過動態連結程式庫輸出函數實現的,應用程式調用這些函數的時候會按照如下順序尋找動態連結程式庫檔案

源碼管理工具–Windows7 Home進階 64 中文版 + TortoiseSVN 64 英文版 + SVN Server 32 英文版安裝過程

轉自:http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6451732/參考了http://blog.csdn.net/wang02011/archive/2011/04/04/6301107.aspx,因為是64位作業系統,過程有點不同;如果有問題請交叉參考。1. 下載 SVN

windows編程 單擊按鈕改變表單背景圖片

case ID_BACKGROUND_BITMAP1:   flag = 1;   InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);   break;  case ID_BACKGROUND_BITMAP2:   flag = 2;   InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);   break;  case ID_BACKGROUND_BITMAP3:   flag = 3;      InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);

在32位WINDOWS系統上開發64位應用程式

 在32位WINDOWS系統上開發64位應用程式建立 2011-9-2有些時候需要開發WINDOWS 64位應用程式,但不想安裝64位作業系統,所以需要在32位系統下開發64位應用。其步驟並不複雜。以WINDOWS XP 32位系統和Visual Studio 2008為例,首先保證安裝時選擇了Visual C++下的x64編譯器和工具。安裝完成後,在程式中Visual Studio 2008\VISUAL STUDIO TOOLS下執行Visual Studio 2008 x64

裝Windows 8 過程中遇到的問題,及解決方案

   10月26日,微軟官方發布Windows 8正式版,不管處於什麼心理,只要自己的機器能裝Windows 7就裝個Windows 8看看,畢竟是別人的勞動成果,拋開他做的好或不好,適不適合自己使用,新科技出來了,就要知道一點,否則自己真的落伍了。     我的本本是聯想G470,二代i5處理器,2g記憶體,於是就裝個Windows 8(企業版)32位系統,由於之前自己電腦的系統都是自己裝,所以對於重裝系統還算在行一點,以下列出我所遇到的問題。 問題一:   

Windows編程參考--訊息

Windows編程參考--訊息訊息,就是指Windows發出的一個通知,告訴應用程式某個事情發生了。例如,單擊滑鼠、改變視窗尺寸、按下鍵盤上的一個鍵都會使Windows發送一個訊息給應用程式。 訊息本身是作為一個記錄傳遞給應用程式的,這個記錄中包含了訊息的類型以及其他資訊。例如,對於單擊滑鼠所產生的訊息來說,這個記錄中包含了單擊滑鼠時的座標。這個記錄類型叫做TMsg,它在Windows單元中是這樣聲明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND;

查看windows開機關機時間

http://hi.baidu.com/when_love/blog/item/e12db9daec616bd1b7fd48fa.html下面是搜到的查看windows日誌的方法,已驗證。轉載-->在“開始”菜單的運行”中輸入“eventvwr.msc”,開啟事件檢視器,在左側視窗中選擇“系統”,從右側系統事件中尋找事件ID為6005、6006的事件(事件

Windows啟動時 自動啟動

Windows啟動時通常會有一大堆程式自動啟動。不要以為管好了“開始→程式→啟動”菜單就萬事大吉,實際上,在Windows XP/2K中,讓Windows自動啟動程式的辦法很多,下文告訴你最重要的兩個檔案夾和八個註冊鍵。 一、目前使用者專有的開機檔案夾這是許多應用軟體自動啟動的常用位置,Windows自動啟動放入該檔案夾的所有捷徑。使用者開機檔案夾一般在:\Documents and

修改安裝檔案將windows xp 裝到隨身碟

轉自:http://www.verycd.com/groups/@g933353/188257.topic 前言:     

Windows訊息文本顯示方法

不止一次聽到有朋友問到如何將Windows訊息用文本方式顯示出來。 因為調試時候,Windows的訊息都是用數字表示的,並不能直觀顯示其含義,如 WM_CREATE訊息,如果在調試時將顯示1,對於初學者是很不方便。 而像Windows的錯誤訊息則可以通過ErrLook工具察看。  錯誤訊息的轉化可以通過FormatMessage函數進行文本輸出,但Windows的諸如WM_CREATE訊息等是否也有相關API來轉化呢,我沒有去尋找,不過自己來寫也不是很困難,所以將所有訊息的文本列了個表,自己進行

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