自上星期以來,開始系統化的學習Windows Mobile 5.0,希望通過系統化的學習,能夠掌握移動開發。Mobile 5.0開發配置:軟體安裝順序:1. 安裝Microsoft ActiveSync 4.0以上版本2. 安裝VS2005開發Pocket PC需安裝Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK開發Smartphone需安裝Windows Mobile 5.0 Smartphone SDKMobile 5.0環境配置:1. 模擬器與Microsoft
曾在VS2008下用C#編寫過WindowsService監控進銷存庫存並且根據相關邏輯傳送簡訊。現在.NET4.0、VS2010中使用C#編寫Windows Service 監控指定目錄檔案。具體步驟如下: 一、建立WindowsSerivce 工程 建立 Visual C# windows 目錄下的 Windows Service 工程:"HelloWindowsService"。添加一個
Windows 8來了XNA沒了,可能官方的沒了吧。monogame跨平台XNA遊戲引擎What is MonoGame?MonoGame is an Open Source implementation of the Microsoft XNA 4 Framework. Our goal is to allow XNA developers on Xbox 360, Windows & Windows Phone to port their games to the iOS,
第九章 對話方塊模態對話方塊 對話方塊有兩類,一中是【模態】一中是【非模態】,模態對話方塊是指當我們結束這個對話方塊時,才能對同一個程式中的另一個對話方塊進行互動,不過這時我們可以切換到其他程式。而非模態對話方塊則不具有這種性質。 當我們建立一個對話方塊後,會產生一個建立的模板,比如:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
Windows Embedded CE 6.0 Fundamentals 詳情見Amazon 基於最新的Windows Embedded CE 6.0 R2 , 值得關注:-)本書內容Dig into the fundamentals of Windows Embedded CE 6.0 R2—and begin programming nowDelve into the fundamental tools and techniques for Windows Embedded CE—and
今年3月微軟正式公布了他們的Windows Market for Mobile計劃. 這項計劃於今天正式向開發人員開放了。Windows Mobile 應用開發人員需要 Windows Live ID 以及支付 99 美元即可註冊,並且需要提供銀行帳號以及稅號資訊。 Windows Marketplace for Mobile 是微軟針對 Windows Mobile 6.5 設計的,預計與 Windows Mobile 6.5 同步在今年 9 月發布。在三月,微軟公開了 Windows