今年3月, 微軟推出了Kinect for Windows SDK 1.7 更新,包括了手勢識別 Kinect Interactions 和即時 3D 建模 Kinect Fusion 兩項新技術。 昨天,微軟發布了Kinect for Windows SDK的1.8版本,新版本SDK進行了少量更新,但對Kinect Developer Toolkit中的樣本進行了大量更新,包括新添加了對HTML5的支援,新的背景移除功能、Kinect Fusion 的色彩捕捉功能、 Kinect
上一篇文章介紹了Kinect for Windows SDK進階開發需要瞭解的一些內容,包括影像處理Coding4Fun Kinect工具類庫以及如何建立自己的擴充方法類庫來方便開發,接下來介紹了利用Kinect進行近距離探測的一些方法,限於篇幅原因,僅僅介紹了近距離探測的三種方式。 本文接上文將繼續介紹近距離探測中如何探測運動,如何擷取並儲存產生的影像資料;然後將會介紹如何進行臉部識別,以及介紹全息圖(Holograme)的一些知識,最後介紹了一些值得關注的類庫和項目。2.4
介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 背景工作推播通知樣本1、用戶端BackgroundTask/PushNotification.xaml<Page x:Class="XamlDemo.BackgroundTask.PushNotification" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="
上一篇文章介紹了Kinect中語音辨識的基本概念,以及一些語音處理方面的術語。在此基礎上使用Kinect麥克風陣列來進行音頻錄製的例子說明了Kinect中音頻處理的核心對象及其配置。本文將繼續介紹Kinect中的語音辨識,並以兩個小例子來展示語音辨識中的方向識別和語音命令識別。1. 使用槍型麥克風進行波速追蹤(Beam Tracking for a Directional Microphone)可以使用這4個麥克風來類比槍型麥克風產生的效果,這個過程稱之為波束追蹤(beam tracking),
介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 背景工作音樂的後台播放和控制樣本用於儲存每首音樂的相關資訊的對象BackgroundTask/SongModel.cs/* * 用於儲存每首音樂的相關資訊 */ using System;using System.Threading.Tasks;using Windows.Storage; namespace XamlDemo.BackgroundTask{ public class SongModel {