volcanol_windows_program_via_c_匯總貼    Windows程式設計零基礎自學_1_Windows程式訊息迴圈機制Windows程式設計零基礎自學_2_Windows程式

  本人的隨筆,均出自自己的手筆,內容均是自己實踐後總結的。  歡迎轉載,轉載請註明來源:http://www.cnblogs.com/volcanol 【windows program via

練習:仿Windows掃雷遊戲

分為控制台下的類比列印雷區 和 Winform程式。慶幸的是,中途本想去網上找演算法參考的,還是忍住了,勉勉強強竟然給擠出來了。哈,還是值得慶幸下,純屬原創。 《MineSweeping  改前》 和 《MineSweeping  改後》兩個解決方案(應該叫解決方案吧-

Windows 8下看漫畫的程式發布

經過一段時間的使用,基本上還是比較滿意的,離線瀏覽和分類推薦的功能也加上去了。如果在使用過程中有什麼意見和建議,歡迎留言。  基本瀏覽方式比較簡單:基本手勢:左右滑動翻頁,雙指縮放,雙擊還原原始大小。按鈕導航:從螢幕頂部和底部向中央划動可以開啟導覽按鈕,常用的有底部的上一話,下一話,兩側的上一頁,下一頁按鈕。長按實現快進/快退。可以選擇從右往左瀏覽(在選項菜單中設定),方便豎屏看一些比較寬的頁面。在漫畫的詳細資料的那個頁面裡面可以調出收藏夾菜單,對喜歡的漫畫可以收藏起來,也可以下載到本地離線瀏覽

Windows程式設計_17_滑鼠_1

  老長時間沒有更新Windows程式設計的內容了,今天看了一段Windows程式設計檔案操作的內容,同時想起滑鼠操作還沒有更新過文字,這裡先就寫一點關於滑鼠文字吧。一、滑鼠(1)  Windows支援單鍵、雙鍵和三鍵滑鼠,還可以使用操縱杆或者光筆類比滑鼠。  1、判斷系統是否存在滑鼠  在使用滑鼠之前必須判斷系統中是否存在滑鼠,可通過函數GetSystemMetrics來判斷滑鼠是否存在。      bMouse=GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT);  若安裝了

Windows應用程式中幾種特殊滑鼠事件的識別

Windows應用程式中幾種特殊滑鼠事件的識別   滑鼠作為電腦輸入裝置隨著Windows的流行而逐漸成為電腦的標準配置。在Windows中滑鼠的操作可以產生二十多個訊息,主要分為客戶區滑鼠訊息和非客戶區滑鼠訊息兩大類,包括滑鼠的移動,左中右鍵的按下、釋放、雙擊等。事實上,實際的應用程式中往往會用到一些特殊的滑鼠事件,如滑鼠三擊、左右滑鼠同步選取、按一下滑鼠雙擊三擊的獨立識別或依次處理等。下面結合筆者編程的體會來談一下Windows中這幾種特殊的滑鼠事件的識別方法。

在windows 7下為VS安裝和配置Gtkmm

為了能在VS中使用Gtk+庫,今天忙乎了一下午,走了彎路,把Gtk+庫加到VS2010我實在是弄不出來。最後還是選擇VS2008了,結果成功了。現在分享下我是怎麼給VS2008加入Gtk+庫的。為什麼想在VS中使用Gtk+就不多說了,個人愛好問題。那為什麼選擇Gtkmm而不選擇Gtk+呢?這個應該都知道,Gtkmm是封裝好了類,支援C++,同樣也支援C。步驟:1.先下載Gtkmm安裝包,。安裝好Gtkmm(怎麼安裝不說了,一鍵式的安裝);2.開啟VS2008,建立一個控制台項目,我建的項目是gt

我的Windows 8下看漫畫程式差不多可以用了

這幾天抽空把以前寫了半截的那個win8下的看漫畫程式補全了一下。準系統還是都做了的,但還略顯單薄,很多地方還可以進一步加強。      感覺寬屏看漫畫時還是不能充分利用螢幕。 看漫畫時也支援拖拽、縮放等基本手勢,本來還想做個放大鏡的,找了半天沒找著api,後續有時間再弄。我對這個程式也加了不少最佳化,在模擬器上用起來感覺還可以,等月底的那些平板上市後在平板上再試試效果。後續考慮增加的功能有:智能預讀。現在其實已經有這種功能,看某頁漫畫的時候會自動載入前後兩到三頁,這樣看下一頁的時候就不用等待了,

開發Windows Mobile 程式環境的配置

開發Windows Mobile 程式環境的配置:(1)。 安裝Vs2005軟體, Vs2005 可以和Vs2003安裝在同一個系統下面, 但在運行程式的時候需要在IIS中進行設定, 設定方法: 網站--》屬性--Asp.net-->FrameWork的版本, 你可以在偵錯工具之前對該選項進行設定。(2). 安裝模擬器管理器軟體, vs_emulator2.0.exe, 在2005中內建的有1。0的版本, 2。0需要自己安裝。(3)安裝同步軟體, 安裝完成後就可以進行基本的測試了。2005

Windows Mobile 開發:建立資料庫和表

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Data.SqlClient;using System.Data.SqlServerCe;using System.Net;using

終於把UNIX下的GTS移植到WINDOWS下面~難啊

最近一致在尋找一個很好的幾何實體布爾操作的庫,找到了小巧精緻但特別功能要收費的的sgCore,強大的不知道怎麼使用的openCASCADE,GNU開源UNIX系統的GNU Triangulated Surface

Window Forms應用程式多語言支援

最近有想法準備研究一下可以即時切換而且方便更改的多國語言的應用程式,在網路上搜尋了一些資料,參考了MSDN的一些資料,最終做出一個簡單的類用於多語言支援。 註:該思路和類參考了《C#的Windows編程中多語言的實現》一文,對其作者表示感謝。另外順便鄙視一下那些胡亂轉載的網站,連作者名字都給胡亂換了!!! 基本思路是比較簡單: 在切換語言的時候調入相應XML資源到hash table 修改介面的時候擷取所有介面元素 從hash table裡面尋找相應的值 賦值即可

Windows Updates Downloader

 驅動之家上面看到的轉貼過來,重裝系統也方便了,免得每次都是去更新一次。“可惡”的是還需要.NET Framework 2.0的支援。還好,我的電腦上安裝有VS2005,這些問題就解決了。希望天下越來越多的軟體用.NET Framework 2.0寫啊,讓2.0成為福士電腦上都裝有的軟體就好了! Windows Updates Downloader可以直接從微軟網站下載Windows XP、Windows 2003 Server、Office 2003和Exchange

windows moblie 資料庫方面的資料

結合前幾日開發的《全國大壩基礎資料庫採集端》中的PDA程式開發過程,對VS2008開發智慧型裝置上的程式做個小總結。1         程式結構程式中包括四個部分:1. 系統配置這個部分用來配置系統中的相關參數,參數包括資料庫資訊和串口的配置資訊。這部分的主要技術是XML檔案的讀取和寫入。2. 資料下載從資料庫中下載資料到PDA,PDA上的儲存也是使用資料庫。這部分的技術主要是PDA裝置上的移動資料庫開發和使及用PDA串連PC資料庫3. 資料上傳把PDA上的資料上傳到PC資料庫中,使用的技術和2

關於 Windows Mobile 5.0 的兩個問題

最近在使用 Visual Studio .NET 2003 開發 Smart Device 項目時,發現 Windows Mobile 5.0 系統存在兩個問題,使用的 PDA 是HP iPAQ 2190。第一個問題:使用 cabwiz.exe 產生CAB安裝包時INF設定檔裡只能包含ANSI字元,不能包含中文或者其他Unicode字元,否則安裝後中文的部分,例如捷徑、“刪除程式”列表裡的程式名稱等都會出現亂碼。而同樣的安裝包在Pocket PC

windows mobile 資料庫問題

[原創]SQL Server Mobile在WM中的應用(C#)SQL Server Mobile 是SQL Server 2005的功能之一,下面介紹一下SQL Mobile資料庫的建立。。。1、開始—>所有程式—>Microsoft SQL Server 2005—>SQL Server Management Studio,啟動SQL Server 2005;2、啟動之後你會看到一個“串連伺服器”的介面,在“伺服器類型”選擇“SQL Server

Windows Mobile 6 SDK 中的 GPS 工具

GPS Intermediate Driver自從 Windows Mobile 5.0 引進了 GPS Intermediate Driver(GPS 中間驅動程式,以下簡稱 GPSID),開發基於 GPS(Global Positioning System,全球定位系統)的 Windows Mobile 應用程式變得簡單多了。原因是它在開發人員編寫的應用程式和 GPS 裝置之間加入了一個中介層,使開發人員不需要通過串口直接存取 GPS 裝置,而是訪問 GPSID 提供的 API

Windows Mobile 6 SDK 中的 Device Emulator 2.0

裝置模擬器一直是行動裝置 App程式開發中的重要工具。我們可以在模擬器中測試應用程式,而不需要使用真實的裝置,使得開發更加簡單和快速,並且費用更少。微軟新版本的裝置模擬器 Device Emulator 2.0 在你安裝 Windows Mobile 6 SDK 的時候就會一起安裝到你的機器上。Device Emulator 2.0 繼承了 Device Emulator 1.0 的優點,並增加了對多種裝置狀態和特性的模擬,使得模擬效果更加逼真,使用起來跟真實裝置十分接近。Windows

Windows Mobile 6 SDK 正式發布!

昨晚睡覺前(淩晨1點鐘)從 Windows Mobile Developer Center 首頁的 Start Testing on Windows Mobile 6 Today By Downloading the Windows Mobile 6 SDKs 通知進去,還是沒有發布!今天早上來到公司一開機就馬上去看,終於發布出來了!Windows Mobile 6 SDKs

Windows Mobile 5.0 (4) — Mobile程式部署

Mobile程式部署:將自己開發的Mobile WinForm程式部署到裝置上。建立1個Project,該程式啟動後就顯示系統時間。程式很簡單,就是在Form_Load事件中,將Label的Text值設定為系統時間。編譯後,運行到類比裝置上,進行測試。程式顯示正常,那可以進行部署了。在Solution中添加1個Project,選擇Solution->Add->New Project選擇Other Project types->Setup And

Windows Mobile 5.0 (2)

在開發Mobile Web Site之前,準備工作:1. 確認IIS可以正常啟動。2. VS2005能夠以HTTP方式正常建立Web Site。3. 至少有1個模擬器,Pocket PC,Smartphone,Openwave。建立1個空的網站,在網站中添加一個Mobile Web

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