Windows 8執行個體教程:資料繫結進階執行個體

上篇Windows 8執行個體教程系列 - 資料繫結基礎執行個體中,介紹Windows 8應用開 發資料繫結基礎,其中包括一些簡單的資料繫結控制項的使用。本篇將介紹較為複雜的資料繫結控制項執行個體, 其中包括ListView, GridView, 以及GridView分組,GridView分組縮放等綁定功能。瞭解ListView和GridView資料繫結控制項兩個控制項都是繼承自ItemsControl類,在功能上類似,都是在應用中顯示資料

Kinect for Windows SDK開發入門(六)骨骼追蹤基礎 上

Kinect產生的景深資料作用有限,要利用Kinect建立真正意義上互動,有趣和難忘的應用,還需要除了深度資料之外的其他資料。這就是骨骼追蹤技術的初衷,骨骼追蹤技術通過處理景深資料來建立人體各個關節的座標,骨骼追蹤能夠確定人體的各個部分,如那部分是手,頭部,以及身體。骨骼追蹤產生X,Y,Z資料來確定這些骨骼點。在上文中,我們討論了景深影像處理的一些技術。骨骼追蹤系統採用的景深影像處理技術使用更複雜的演算法如矩陣變換,機器學習及其他方式來確定骨骼點的座標。本文首先用一個例子展示骨骼追蹤系統涉及的主

Windows 8執行個體教程:布局控制

與傳統應用類似,Windows store應用允許開發人員通過布局控制項管理應用UI。 本篇將討論Windows8布局設計控制。Windows 8布局控制項在Windows Store應用設計中,布局控制項是控制對象位置和尺寸的,由於Windows Store應用不僅僅面向案頭作業系統,而且還需要適應行動裝置的部署,所以在設計時,往往需要考慮到不同的解析度或者硬體螢幕尺寸標準下應用布局的適配性,最大程度的保持設計靈活性是應用設計原則重要環節之一。根據功能性不同,Windows

Windows 8執行個體教程:開篇

2012年10月26日,微軟發布Windows  8作業系統以及自主品牌平板電腦 Surface,Windows作為世界上最流行的作業系統,發布一周內,下載量超過400萬 。毋庸置疑  Windows Store正在醞釀著巨大的Windows應用市場,越來越多 的應用開發商,互連網電訊廠商,外包Team Dev以及個人承包商加入到  Windows Store應用開發行列,相信未來幾個月Windows Store應用數量將 突飛猛進。

Windows 8 鍵盤上推自訂處理

在Windows 8 應用程式中,當TextBox控制項獲得焦點時,輸入面板會彈出,如 果TextBox控制項處於頁面下半部分,則系統會將頁面上推是的TextBox不被輸入面 板蓋住,但是當TextBox是在FlipView控制項中時,系統不會將頁面上推,所以這種 情況下輸入框被輸入面板蓋住。具體原因不清楚,不知道是不是系統bug。當輸入面板彈出,頁面上推的操作可以通過監聽InputPane的Showing和Hiding

Kinect for Windows SDK開發入門(二)基礎知識 上

上篇文章介紹了Kinect開發的環境配置,這篇文章和下一篇文章將介紹Kinect開發的基本知識,為深入研究Kinect for Windows

Windows 8 Store Apps學習(62) 通訊: Socket TCP, Socket UDP

介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通訊Socket - Tcp DemoSocket - 實現一個自訂的 http serverSocket - Udp Demo樣本1、示範 socket tcp 的應用(本例既做服務端又做用戶端)Communication/Socket/TcpDemo.xaml<Page x:Class="XamlDemo.Communication.Socket.TcpDemo"

Windows 8 Store Apps學習(60) 通訊: 擷取網路資訊, 序列化和還原序列化

介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通訊擷取網路資訊序列化 - json序列化 - xml序列化 - rss atom樣本1、示範如何擷取網路的相關資訊Communication/NetworkInfo.xaml.cs/* * 示範如何擷取網路的相關資訊 */ using System;using System.Collections.Generic;using Windows.Networking.Connectivity;using

Windows 8動手實驗教程:簡介

Windows 8動手實驗學習使用C#和XAML建立一個Windows市集應用2012年9月歡迎!本系列動手實驗將使您沉浸於Windows 8應用的開發,具體而言將使用C#和XAML開發一個Windows市集應用。當您完成本系列實驗後您將會建立一個漂亮並實用的應用:Contoso食譜。該應用將使用Window8中的一些關鍵的新特性。通過本系列實驗,您將瞭解很多建立優秀Windows市集應用的知識。請花點時間閱讀本介紹,它將告訴你實驗的更多內容和以及如何配置並使用這些實驗。注意

Windows 8 Store Apps學習(71)

作者:webabcd介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 其它C# 中調用 Windows Runtime Component(C++)讓 Windows Runtime Component(C++) 作為代理以調用 DLL(C++)通過 C++ 和 D3D 擷取螢幕解析度樣本一、示範如何在 C# 中調用 Windows Runtime Component(C++),以及 Windows Runtime Component(C++) 如何作為代理調用

Windows 8 Store Apps學習70) 其它: 檔案壓縮和解壓縮

重新想象 Windows 8 Store Apps (70) - 其它: 檔案壓縮和解壓縮, 與 Windows 商店相關的操作, app 與 web, 幾個 Core 的應用, 頁面的生命週期和程式的生命週期作者:webabcd介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 其它檔案壓縮和解壓縮與 Windows 商店相關的操作app 與 web幾個 Core

Kinect for Windows SDK開發入門(十六)面部追蹤上

在前面一篇文章中,我們使用Emgu來識別人的臉部,當時的Kinect SDK版本是1.0,五月份發布1.5版本的SDK之後,我們就能夠直接使用Kinect實現Face Service,而不需要藉助第三方類庫。SDK1.5中新增了Face Service類庫:Microsoft.Kinect.Toolkit.FaceTracking使得在Kinect中進行Face Service變得簡單,該類庫的原始碼也在Developer Toolkit中。在Developer Toolkit中也內建Face

Windows 8 Store Apps學習(69) 其它: 自訂啟動螢幕,

重新想象 Windows 8 Store Apps (69) - 其它: 自訂啟動螢幕, 程式的運行位置, 保持螢幕的點亮狀態, MessageDialog, PopupMenu作者:webabcd介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 其它自訂啟動螢幕檢查當前呈現的應用程式是運行在本地還是運行在遠端桌面或模擬器保持螢幕的點亮狀態MessageDialog - 資訊對話方塊PopupMenu -

Windows 8 Store Apps學習(67) 背景工作: 推播通知

介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 背景工作推播通知樣本1、用戶端BackgroundTask/PushNotification.xaml<Page x:Class="XamlDemo.BackgroundTask.PushNotification" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="

Kinect for Windows SDK開發入門(十三)語音辨識 下

上一篇文章介紹了Kinect中語音辨識的基本概念,以及一些語音處理方面的術語。在此基礎上使用Kinect麥克風陣列來進行音頻錄製的例子說明了Kinect中音頻處理的核心對象及其配置。本文將繼續介紹Kinect中的語音辨識,並以兩個小例子來展示語音辨識中的方向識別和語音命令識別。1. 使用槍型麥克風進行波速追蹤(Beam Tracking for a Directional Microphone)可以使用這4個麥克風來類比槍型麥克風產生的效果,這個過程稱之為波束追蹤(beam tracking),

Windows 8 Store Apps學習(66) 背景工作: 下載和上傳

介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 背景工作後台下載任務後台上傳任務樣本擴充了 DownloadOperation 和 UploadOperation,以便下載進度或上傳進度可通知BackgroundTask/TransferModel.cs/* * 擴充了 DownloadOperation 和 UploadOperation,以便下載進度或上傳進度可通知 */ using System;using System.ComponentModel;using

Windows 8 Store Apps學習(65) 背景工作: 音樂的後台播放和控制

介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 背景工作音樂的後台播放和控制樣本用於儲存每首音樂的相關資訊的對象BackgroundTask/SongModel.cs/* * 用於儲存每首音樂的相關資訊 */ using System;using System.Threading.Tasks;using Windows.Storage; namespace XamlDemo.BackgroundTask{ public class SongModel {

Windows 8 Store Apps學習(63) 通訊: WebSocket

介紹重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通訊Socket - 與 WebSocket 服務端做 Text 通訊Socket - 與 WebSocket 服務端做 Stream(Binary) 通訊樣本WebSocket 的服務端WebServer/WebSocketServer.ashx.cs/* * WebSocket 通訊協定的服務端 * * 需要在 iis 啟用 WebSocket 通訊協定:控制台 -> 程式和功能 -> 啟用或關閉 Windows 功能 ->

Windows 8應用執行個體:WinRT下建立GIF動畫(Flipflop)

在Windows Store中下載了一個有意思的應用,叫做Flipflop (http://apps.microsoft.com/windows/app/flipflop/99c01512-fe4f-4d1a- 872e-eb9fd6638ff4),該應用允許使用者建立翻頁式動畫效果(Flipbook Animation), 並且可以匯出動畫為GIF檔案。在MSDN看到一篇介紹該項目的技術 文章,分享給大家。Flipflop項目中,作者使用Windows Imaging

Windows 8執行個體教程:資料繫結基礎執行個體

資料繫結是WPF,Silverlight以及Windows Phone應用開發中最為常用的開發 技術,在基於XAML的Windows Store應用開發中,資料繫結是其開發特性之一,本 文將討論Windows 8應用開發資料繫結的使用。快速理解資料繫結(Data Binding)對於應用開發人員而言,無論是應用介面還是應用邏輯往往是為了簡化使用者對 於資料層的操作,通過應用控制項實現資料同步更新是最直接最簡單的。但是在實 際項目開發中,複雜的資料結構以及繁瑣的資料操作使應用控制項與資料互動難度

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