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進行了一下Mongodb億級資料量的效能測試,分別測試如下幾個項目:
(所有插入都是單線程進行,所有讀取都是多線程進行)
1) 普通插入效能 (插入的資料每條大約在1KB左右)
2) 批量插入效能 (使用的是官方C#用戶端的InsertBatch),這個測的是批量插入效能能有多少提高
3) 安全插入功能 (確保插入成功,使用的是SafeMode.True開關),這個測的是安全插入效能會差多少
4) 查詢一個索引後的數字列,返回10條記錄(也就是10KB)的效能,這個測的是索引查詢的效能
5) 查詢兩個索引後的數字列,返回10條記錄(每條記錄只返回20位元組左右的2個小欄位)的效能,這個測的是返回小資料量以及多一個查詢條件對效能的影響
6) 查詢一個索引後的數字列,按照另一個索引的日期欄位排序(索引建立的時候是倒序,排序也是倒序),並且Skip100條記錄後返回10條記錄的效能,這個測的是Skip和Order對效能的影響
7) 查詢100條記錄(也就是100KB)的效能(沒有排序,沒有條件),這個測的是大資料量的查詢結果對效能的影響
8) 統計隨著測試的進行,總磁碟佔用,索引磁碟佔用以及資料磁碟佔用的數量
並且每一種測試都使用單進程的Mongodb和同一台伺服器開三個Mongodb進程作為Sharding(每一個進程大概只能用7GB左右的記憶體)兩種方案
其實對於Sharding,雖然是一台機器放3個進程,但是在查詢的時候每一個並行進程查詢部分資料,再有運行於另外一個機器的mongos來摘要資料,理論上來說在某些情況下效能會有點提高
基於以上的種種假設,猜測某些情況效能會下降,某些情況效能會提高,那麼來看一下最後的測試結果怎麼樣?
備忘:測試的儲存伺服器是 E5620 @ 2.40GHz,24GB記憶體,CentOs作業系統,打壓機器是E5504 @ 2.0GHz,4GB記憶體,Windows Server 2003作業系統,兩者千兆網卡直連。
從這個測試可以看出,對於單進程的方式:
1) Mongodb的非安全插入方式,在一開始插入效能是非常高的,但是在達到了兩千萬條資料之後效能驟減,這個時候恰巧是伺服器24G記憶體基本佔滿的時候 (隨著測試的進行mongodb不斷佔據記憶體,一直到作業系統的記憶體全部佔滿),也就是說Mongodb的記憶體映射方式,使得資料全部在記憶體中的時候速度 飛快,當部分資料需要換出到磁碟上之後,效能下降很厲害。(這個效能其實也不算太差,因為我們對三個列的資料做了索引,即使在記憶體滿了之後每秒也能插入 2MB的資料,在一開始更是每秒插入25MB資料)。Foursquare其實也是把Mongodb當作帶持久化的記憶體資料庫使用的,只是在查不到達到內 存瓶頸的時候Sharding沒處理好。
2) 對於批量插入功能,其實是一次提交一批資料,但是相比一次一條插入效能並沒有提高多少,一來是因為網路頻寬已經成為了瓶頸,二來我想寫鎖也會是一個原因。
3) 對於安全插入功能,相對來說比較穩定,不會波動很大,我想可能是因為安全插入是確保資料直接持久化到磁碟的,而不是插入記憶體就完事。
4) 對於一列條件的查詢,效能一直比較穩定,別小看,每秒能有8000-9000的查詢次數,每次返回10KB,相當於每秒查詢80MB資料,而且資料庫記錄是2億之後還能維持這個水平,效能驚人。
5) 對於二列條件返回小資料的查詢,總體上效能會比4)好一點,可能返回的資料量小對效能提高比較大,但是相對來說效能波動也厲害一點,可能多了一個條件就多了一個從磁碟換頁的機會。
6) 對於一列資料外加Sort和Skip的查詢,在資料量大了之後效能明顯就變差了(此時是索引資料量超過記憶體大小的時候,不知道是否有聯絡),我猜想是Skip比較消耗效能,不過和4)相比效能也不是差距特別大。
7) 對於返回大資料的查詢,一秒瓶頸也有800次左右,也就是80M資料,這就進一步說明了在有索引的情況下,順序查詢和按條件搜尋效能是相差無幾的,這個時候是IO和網路的瓶頸。
8) 在整個過程中索引占的資料量已經佔到了總資料量的相當大比例,在達到1億4千萬資料量的時候,光索引就可以佔據整個記憶體,此時查詢效能還是非常高,插入效能也不算太差,mongodb的效能確實很牛。
那麼在來看看Sharding模式有什麼亮點:
1) 非安全插入和單進程的配置一樣,在記憶體滿了之後效能急劇下降。安全插入效能和單進程相比慢不少,但是非常穩定。
2) 對於一個條件和兩個條件的查詢,效能都比較穩定,但條件查詢效能相當於單進程的一半,但是在多條件下有的時候甚至會比單進程高一點。我想這可能是某些時候 資料區塊位於兩個Sharding,這樣Mongos會並行在兩個Sharding查詢,然後在把資料進行合并匯總,由於查詢返回的資料量小,網路不太可能 成為瓶頸了,使得Sharding才有出頭的機會。
3) 對於Order和Skip的查詢,Sharding方式的差距就出來了,我想主要效能損失可能在Order,因為我們並沒有按照排序欄位作為Sharding的Key,使用的是_id作為Key,這樣排序就比較難進行。
4) 對於返回大資料量的查詢,Sharding方式其實和單進程差距不是很大,我想資料的轉寄可能是一個效能損耗的原因(雖然mongos位於打壓機本機,但是資料始終是轉手了一次)。
5) 對於磁碟空間的佔用,兩者其實是差不多的,其中的一些差距可能是因為多個進程都會多分配一點空間,加起來有的時候會比單進程多佔用點磁碟(而那些佔用比單進程少的地方其實是開始的編碼錯誤,把實際資料大小和磁碟檔案佔用大小搞錯了)。
測試最後的各個Sharding分布情況如下:
{
"sharded" : true,
"ns" : "testdb.test",
"count" : 209766143,
"size" : 214800530672,
"avgObjSize" : 1024.0000011441311,
"storageSize" : 222462757776,
"nindexes" : 4,
"nchunks" : 823,
"shards" : {
"shard0000" : {
"ns" : "testdb.test",
"count" : 69474248,
"size" : 71141630032,
"avgObjSize" : 1024.0000011515058,
"storageSize" : 74154252592,
"numExtents" : 65,
"nindexes" : 4,
"lastExtentSize" : 2146426864,
"paddingFactor" : 1,
"flags" : 1,
"totalIndexSize" : 11294125824,
"indexSizes" : {
"_id_" : 2928157632,
"Number_1" : 2832745408,
"Number1_1" : 2833974208,
"Date_-1" : 2699248576
},
"ok" : 1
},
"shard0001" : {
"ns" : "testdb.test",
"count" : 70446092,
"size" : 72136798288,
"avgObjSize" : 1024.00000113562,
"storageSize" : 74154252592,
"numExtents" : 65,
"nindexes" : 4,
"lastExtentSize" : 2146426864,
"paddingFactor" : 1,
"flags" : 1,
"totalIndexSize" : 11394068224,
"indexSizes" : {
"_id_" : 2969355200,
"Number_1" : 2826453952,
"Number1_1" : 2828403648,
"Date_-1" : 2769855424
},
"ok" : 1
},
"shard0002" : {
"ns" : "testdb.test",
"count" : 69845803,
"size" : 71522102352,
"avgObjSize" : 1024.00000114538,
"storageSize" : 74154252592,
"numExtents" : 65,
"nindexes" : 4,
"lastExtentSize" : 2146426864,
"paddingFactor" : 1,
"flags" : 1,
"totalIndexSize" : 11300515584,
"indexSizes" : {
"_id_" : 2930942912,
"Number_1" : 2835243968,
"Number1_1" : 2835907520,
"Date_-1" : 2698421184
},
"ok" : 1
}
},
"ok" : 1
}
雖然在最後由於時間的關係,沒有測到10億層級的資料量,但是通過這些資料已經可以證明Mongodb的效能是多麼強勁了。另外一個原因是,在很多時候可能資料只達到千萬我們就會對庫進行拆分,不會讓一個庫的索引非常龐大。在測試的過程中還發現幾個問題需要值得注意:
1) 在資料量很大的情況下,對服務進行重啟,那麼服務啟動的初始化階段,雖然可以接受資料的查詢和修改,但是此時效能很差,因為mongodb會不斷把資料從磁碟換入記憶體,此時的IO壓力非常大。
2) 在資料量很大的情況下,如果服務沒有正常關閉,那麼Mongodb啟動修復資料庫的時間非常可觀,在1.8中退出的-dur貌似可以解決這個問題,據官方說對讀取沒影響,寫入速度會稍稍降低,有空我也會再進行下測試。
3) 在使用Sharding的時候,Mongodb時不時會對資料拆分搬遷,這個時候效能下降很厲害,雖然從測試圖中看不出(因為我每一次測試都會測試比較多 的迭代次數),但是我在實際觀察中可以發現,在搬遷資料的時候每秒插入效能可能會低到幾百條。其實我覺得能手動切分資料庫就手動切分或者手動做曆史庫,不 要依賴這種自動化的Sharding,因為一開始資料就放到正確的位置比分隔再搬遷效率不知道高多少。個人認為Mongodb單資料庫儲存不超過1億的數 據比較合適,再大還是手動分庫吧。
4) 對於資料的插入,如果使用多線程並不會帶來效能的提高,反而還會下降一點效能(並且可以在http介面上看到,有大量的線程處於等待)。
5) 在整個測試過程中,批量插入的時候遇到過幾次串連被遠端電腦關閉的錯誤,懷疑是有的時候Mongodb不穩定關閉了串連,或是官方的C#用戶端有BUG,但是也僅僅是在資料量特別大的時候遇到幾次。
最新補充:在之後我又進行了幾天測試,把測試資料量進一步加大到5億,總磁碟佔用超過500G,發現和2億資料量相比,所有效能都差不多,只是測試6和測試7在超過2億層級資料之後,每400萬記錄作為一個迴圈,上下波動30%的效能,非常有規律。