C#經典排序演算法的圖文代碼詳解(下)

來源:互聯網
上載者:User
這篇文章主要為大家詳細介紹了C#七大經典排序演算法系列下篇,直接插入排序,希爾排序和歸併排序,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下

今天跟大家聊聊最後三種排序: 直接插入排序,希爾排序和歸併排序。

直接插入排序:

這種排序其實蠻好理解的,很現實的例子就是俺們鬥地主,當我們抓到一手亂牌時,我們就要按照大小梳理撲克,30秒後,撲克梳理完畢,4條3,5條s,哇塞...... 回憶一下,俺們當時是怎麼梳理的。

最左一張牌是3,第二張牌是5,第三張牌又是3,趕緊插到第一張牌後面去,第四張牌又是3,大喜,趕緊插到第二張後面去,第五張牌又是3,狂喜,哈哈,一門炮就這樣產生了。

怎麼樣,生活中處處都是演算法,早已經融入我們的生活和血液。

下面就說明:

看這張圖不知道大家可否理解了,在插入排序中,數組會被劃分為兩種,“有序數組塊”和“無序數組塊”,對的,第一遍的時候從”無序數組塊“中提取一個數20作為有序數組塊。

第二遍的時候從”無序數組塊“中提取一個數60有序的放到”有序數組塊中“,也就是20,60。

第三遍的時候同理,不同的是發現10比有序數組的值都小,因此20,60位置後移,騰出一個位置讓10插入。

然後按照這種規律就可以全部插入完畢。


using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace InsertSort{ public class Program {  static void Main(string[] args)  {   List<int> list = new List<int>() { 3, 1, 2, 9, 7, 8, 6 };   Console.WriteLine("排序前:" + string.Join(",", list));   InsertSort(list);   Console.WriteLine("排序後:" + string.Join(",", list));  }  static void InsertSort(List<int> list)  {   //無須序列   for (int i = 1; i < list.Count; i++)   {    var temp = list[i];    int j;    //有序序列    for (j = i - 1; j >= 0 && temp < list[j]; j--)    {     list[j + 1] = list[j];    }    list[j + 1] = temp;   }  } }}

希爾排序:

觀察一下”插入排序“:其實不難發現她有個缺點:

如果當資料是”5, 4, 3, 2, 1“的時候,此時我們將“無序塊”中的記錄插入到“有序塊”時,估計俺們要崩盤,每次插入都要移動位置,此時插入排序的效率可想而知。

shell根據這個弱點進行了演算法改進,融入了一種叫做“縮小增量排序法”的思想,其實也蠻簡單的,不過有點注意的就是:

增量不是亂取,而是有規律可循的。

首先要明確一下增量的取法:

第一次增量的取法為: d=count/2;

第二次增量的取法為: d=(count/2)/2;

最後一直到: d=1;

看觀測的現象為:

d=3時:將40跟50比,因50大,不交換。

將20跟30比,因30大,不交換。

將80跟60比,因60小,交換。

d=2時:將40跟60比,不交換,拿60跟30比交換,此時交換後的30又比前面的40小,又要將40和30交換,如。

將20跟50比,不交換,繼續將50跟80比,不交換。

d=1時:這時就是前面講的插入排序了,不過此時的序列已經差不多有序了,所以給插入排序帶來了很大的效能提高。

既然說“希爾排序”是“插入排序”的改進版,那麼我們就要比一下,在1w個數字中,到底能快多少?

下面進行一下測試:


using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Diagnostics;namespace ShellSort{ public class Program {  static void Main(string[] args)  {   //5次比較   for (int i = 1; i <= 5; i++)   {    List<int> list = new List<int>();    //插入1w個隨機數到數組中    for (int j = 0; j < 10000; j++)    {     Thread.Sleep(1);     list.Add(new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(10000, 1000000));    }    List<int> list2 = new List<int>();    list2.AddRange(list);    Console.WriteLine("\n第" + i + "次比較:");    Stopwatch watch = new Stopwatch();    watch.Start();    InsertSort(list);    watch.Stop();    Console.WriteLine("\n插入排序耗費的時間:" + watch.ElapsedMilliseconds);    Console.WriteLine("輸出前十個數:" + string.Join(",", list.Take(10).ToList()));    watch.Restart();    ShellSort(list2);    watch.Stop();    Console.WriteLine("\n希爾排序耗費的時間:" + watch.ElapsedMilliseconds);    Console.WriteLine("輸出前十個數:" + string.Join(",", list2.Take(10).ToList()));   }  }  ///<summary>/// 希爾排序///</summary>///<param name="list"></param>  static void ShellSort(List<int> list)  {   //取增量   int step = list.Count / 2;   while (step >= 1)   {    //無須序列    for (int i = step; i < list.Count; i++)    {     var temp = list[i];     int j;     //有序序列     for (j = i - step; j >= 0 && temp < list[j]; j = j - step)     {      list[j + step] = list[j];     }     list[j + step] = temp;    }    step = step / 2;   }  }  ///<summary>/// 插入排序///</summary>///<param name="list"></param>  static void InsertSort(List<int> list)  {   //無須序列   for (int i = 1; i < list.Count; i++)   {    var temp = list[i];    int j;    //有序序列    for (j = i - 1; j >= 0 && temp < list[j]; j--)    {     list[j + 1] = list[j];    }    list[j + 1] = temp;   }  } }}

如下:

看的出來,希爾排序最佳化了不少,w層級的排序中,相差70幾倍哇。

歸併排序:

個人感覺,我們能容易看的懂的排序基本上都是O (n^2),比較難看懂的基本上都是N(LogN),所以歸併排序也是比較難理解的,尤其是在代碼

編寫上,本人就是搞了一下午才搞出來,嘻嘻。

首先看圖:

歸併排序中中兩件事情要做:

第一: “分”, 就是將數組儘可能的分,一直分到原子層級。

第二: “並”,將原子層級的數兩兩合并排序,最後產生結果。

代碼:


using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace MergeSort{ class Program {  static void Main(string[] args)  {   int[] array = { 3, 2, 1, 8, 9, 0 };   MergeSort(array, new int[array.Length], 0, array.Length - 1);   Console.WriteLine(string.Join(",", array));  }  ///<summary>/// 數組的劃分///</summary>///<param name="array">待排序數組</param>///<param name="temparray">臨時存放數組</param>///<param name="left">序列段的開始位置,</param>///<param name="right">序列段的結束位置</param>  static void MergeSort(int[] array, int[] temparray, int left, int right)  {   if (left < right)   {    //取分割位置    int middle = (left + right) / 2;    //遞迴劃分數組左序列    MergeSort(array, temparray, left, middle);    //遞迴劃分數組右序列    MergeSort(array, temparray, middle + 1, right);    //數組合併作業    Merge(array, temparray, left, middle + 1, right);   }  }  ///<summary>/// 數組的兩兩合併作業///</summary>///<param name="array">待排序數組</param>///<param name="temparray">臨時數組</param>///<param name="left">第一個區間段開始位置</param>///<param name="middle">第二個區間的開始位置</param>///<param name="right">第二個區間段結束位置</param>  static void Merge(int[] array, int[] temparray, int left, int middle, int right)  {   //左指標尾   int leftEnd = middle - 1;   //右指標頭   int rightStart = middle;   //臨時數組的下標   int tempIndex = left;   //數組合并後的length長度   int tempLength = right - left + 1;   //先迴圈兩個區間段都沒有結束的情況   while ((left <= leftEnd) && (rightStart <= right))   {    //如果發現有序列大,則將此數放入臨時數組    if (array[left] < array[rightStart])     temparray[tempIndex++] = array[left++];    else     temparray[tempIndex++] = array[rightStart++];   }   //判斷左序列是否結束   while (left <= leftEnd)    temparray[tempIndex++] = array[left++];   //判斷右序列是否結束   while (rightStart <= right)    temparray[tempIndex++] = array[rightStart++];   //交換資料   for (int i = 0; i < tempLength; i++)   {    array[right] = temparray[right];    right--;   }  } }}

結果圖:

ps:

插入排序的時間複雜度為:O(N^2)

希爾排序的時間複雜度為:平均為:O(N^3/2)

最壞:O(N^2)

歸併排序時間複雜度為: O(NlogN)

空間複雜度為: O(N)

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