類,是物件導向語言的基礎。類的三大特性:封裝、繼承、多態。最基本的特性就是封裝性。
程式員用程式描述世界,將世界的所有事物都看成對象,怎麼描述這個對象?那就是類了。也就是用類來封裝對象。用書上的話說,類是具有相同屬性和行為的對象的抽象。寶馬汽車、別克汽車、五菱之光汽車... 基本具有相同的屬性和行為,所以可以抽象一個汽車類,當然也可以把路人甲的寶馬汽車、路人乙的別克汽車... 抽象一個汽車類。
類抽象完成後,可以執行個體化,執行個體化後的稱之為一個對象,然後可以對屬性賦值或運行類的方法。屬性和方法同每個對象關聯,不同的對象有相同的屬性,但屬性值可能不同;也具有相同的方法,但方法啟動並執行結果可能不同。
類的屬性和方法是被類封裝的。
看如下類的定義:
using System;namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole{ /// <summary> /// 定義一個學校類 /// 這個類只有屬性,沒有方法(其實確切的來說是有一個預設的構造器方法) /// </summary> public class YSchool { /// <summary> ///欄位, 類裡面定義的變數稱之為“欄位” /// 儲存學校的ID /// </summary> private int id = 0; /// <summary> /// 儲存學校的名字 /// </summary> private string name = string.Empty; /// <summary> /// 屬性,欄位作為儲存屬性值的變數,而屬性則有特殊的“行為”。 /// 使用get/set來表示屬性的行為。get取屬性值,set給屬性賦值。因此get/set稱為“訪問器”。 /// /// ID屬性 /// </summary> public int ID { get { //get返回一個值,表示當前對象的該屬性的屬性值。 return this.id; } //這裡的.號用於訪問對象的屬性或方法。 //this指當前對象,意即哪個執行個體在操作屬性和方法,this就指哪個執行個體。 set { //局部變數value,value值是用於外部賦給該該屬性的值。 this.id = value; } } /// <summary> /// 姓名屬性 /// </summary> public string Name { get { return name; } set { name = value; } } } public class YTeacher { private int id = 0; private string name = string.Empty; //這裡將YSchool類作為了YTeacher的一個屬性。 private YSchool school = null; private string introDuction = string.Empty; private string imagePath = string.Empty; public int ID { get { return id; } set { id = value; } } public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public YSchool School { get { if (school == null) { school = new YSchool(); } return school; } set { school = value; } } public string IntroDuction { get { return introDuction; } set { introDuction = value; } } public string ImagePath { get { return imagePath; } set { imagePath = value; } } /// <summary> /// 給學生講課的方法 /// </summary> public void ToTeachStudents() { //{0},{1},{2}是預留位置,對應後面的參數。一般如果顯示的內容中含有參數,我比較喜歡用string.Format。 Console.WriteLine(string.Format(@"{0} 老師教育同學們: Good Good Study,Day Day Up!", this.name)); } /// <summary> /// 懲罰犯錯誤學生的方法 /// </summary> /// <param name="punishmentContent"></param> public void PunishmentStudents(string punishmentContent) { Console.WriteLine(string.Format(@"{0} 的{1} 老師讓犯錯誤的學生 {2}", this.school.Name, this.name, punishmentContent)); } //欄位、屬性和方法前修飾符有:public,private,protected,internal //public,欄位、屬性和方法均為公開的,不僅類中的其它成員能訪問到,還可以通過類的執行個體訪問的到。 //private,欄位、屬性和方法均為私人的,只能被類中的其它成員訪問到,不能通過類的執行個體訪問。 //protected,包含private特性,而且protected修飾的欄位、屬性和方法能被子類訪問到。 //internal,在同一個程式集中和public一樣,但是不能被其它程式集訪問,而且子類的話,只能被同一個命名空間的子類訪問到。 }}
using System;namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole{ class Program { static void Main(string[] args) { //執行個體化具體對象,並且賦值 YSchool shool1 = new YSchool(); shool1.ID = 1; shool1.Name = "清華附中"; YSchool school2 = new YSchool(); school2.ID = 2; school2.Name = "北師大附中"; YTeacher techerS = new YTeacher(); techerS.ID = 1; techerS.Name = @"尚進"; techerS.School = shool1; techerS.IntroDuction = @"很嚴厲"; techerS.ImagePath = @"http://"; //運行當前執行個體的方法 techerS.ToTeachStudents(); //運行當前執行個體的方法,傳入參數 techerS.PunishmentStudents(@"抄所有學過的唐詩一百遍"); Console.WriteLine(); YTeacher techerQ = new YTeacher(); techerQ.ID = 2; techerQ.Name = @"秦奮"; techerQ.School = school2; techerQ.IntroDuction = @"和藹可親"; techerQ.ImagePath = @"http://"; techerQ.ToTeachStudents(); techerQ.PunishmentStudents(@"抄所有學過的數學公式一遍"); Console.ReadKey(); } }}
結果:
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