大資料架構師:hadoop、Storm該選哪一個

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首先整體認識:Hadoop是磁碟級計算,進行計算時,資料在磁碟上,需要讀寫磁碟;Storm是記憶體級計算,資料直接通過網路匯入記憶體。讀寫記憶體比讀寫磁碟速度快n個數量級。根據Harvard CS61課件,磁碟訪問延遲約為記憶體訪問延遲的75000倍。所以Storm更快。


注釋:
1. 延時 , 指資料從產生到運算產生結果的時間,“快”應該主要指這個。
2. 吞吐, 指系統單位時間處理的資料量。


storm的網路直傳、記憶體計算,其時延必然比hadoop的通過hdfs傳輸低得多;當計算模型比較適合流式時,storm的串流,省去了批處理的收集資料的時間;因為storm是服務型的作業,也省去了作業調度的時延。所以從時延上來看,storm要快於hadoop。


從原理角度來講:

  • Hadoop M/R基於HDFS,需要切分輸入資料、產生中間資料檔案、排序、資料壓縮、多份複製等,效率較低。

  • Storm 基於ZeroMQ這個高效能的訊息通訊庫,不持久化資料。



為什麼storm比hadoop快,下面舉一個應用情境
說一個典型的情境,幾千個日誌生產方產生記錄檔,需要進行一些ETL操作存入一個資料庫。

假設利用hadoop,則需要先存入hdfs,按每一分鐘切一個檔案的粒度來算(這個粒度已經極端的細了,再小的話hdfs上會一堆小檔案),hadoop開始計算時,1分鐘已經過去了,然後再開始調度任務又花了一分鐘,然後作業運行起來,假設機器特別多,幾鈔鐘就算完了,然後寫資料庫假設也花了很少的時間,這樣,從資料產生到最後可以使用已經過去了至少兩分多鐘。
而流式計算則是資料產生時,則有一個程式去一直監控日誌的產生,產生一行就通過一個傳輸系統發給流式計算系統,然後流式計算系統直接處理,處理完之後直接寫入資料庫,每條資料從產生到寫入資料庫,在資源充足時可以在毫秒層級完成。


同時說一下另外一個情境:
如果一個大檔案的wordcount,把它放到storm上進行流式的處理,等所有已有資料處理完才讓storm輸出結果,這時候,你再把它和hadoop比較快慢,這時,其實比較的不是時延,而是比較的吞吐了。


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最主要的方面:Hadoop使用磁碟作為中間交換的介質,而storm的資料是一直在記憶體中流轉的。
兩者面向的領域也不完全相同,一個是批量處理,基於任務調度的;另外一個是即時處理,基於流。
以水為例,Hadoop可以看作是純淨水,一桶桶地搬;而Storm是用水管,預先接好(Topology),然後開啟水龍頭,水就源源不斷地流出來了。



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Storm的主工程師Nathan Marz表示: Storm可以方便地在一個電腦叢集中編寫與擴充複雜的Realtime Compute,Storm之於即時處理,就好比Hadoop之於批處理。Storm保證每個訊息都會得到處理,而且它很快——在一個小叢集中,每秒可以處理數以百萬計的訊息。更棒的是你可以使用任意程式設計語言來做開發。
Storm的主要特點如下:
1.簡單的編程模型。類似於MapReduce降低了並行批處理複雜性,Storm降低了進行即時處理的複雜性。
2.可以使用各種程式設計語言。你可以在Storm之上使用各種程式設計語言。預設支援Clojure、Java、Ruby和Python。要增加對其他語言的支援,只需實現一個簡單的Storm通訊協定即可。
3.容錯性。Storm會管理背景工作處理序和節點的故障。
4.水平擴充。計算是在多個線程、進程和伺服器之間並行進行的。
5.可靠的訊息處理。Storm保證每個訊息至少能得到一次完整處理。任務失敗時,它會負責從訊息源重試訊息。
6.快速。系統的設計保證了訊息能得到快速的處理,使用ØMQ作為其底層訊息佇列。
7.本地模式。Storm有一個“本地模式”,可以在處理過程中完全類比Storm叢集。這讓你可以快速進行開發和單元測試。




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在消耗資源相同的情況下,一般來說storm的延時低於mapreduce。但是吞吐也低於mapreduce。storm是典型的StreamCompute系統,mapreduce是典型的批處理系統。下面對StreamCompute和批處理系統流程

這個個資料處理流程來說大致可以分三個階段:
1. 資料擷取與準備
2. 資料計算(涉及計算中的中間儲存), 題主中的“那些方面決定”應該主要是指這個階段處理方式。
3. 資料結果展現(反饋)

1)資料擷取階段,目前典型的處理處理策略:資料的產生系統一般出自頁面打點和解析DB的log,StreamCompute將資料擷取中訊息佇列(比如kafaka,metaQ,timetunle)等。批處理系統一般將資料擷取進Distributed File System(比如HDFS),當然也有使用訊息佇列的。我們暫且把訊息佇列和檔案系統稱為預先處理儲存。二者在延時和吞吐上沒太大區別,接下來從這個預先處理儲存進入到資料計算階段有很大的區別,StreamCompute一般在即時的讀取訊息佇列進入StreamCompute系統(storm)的資料進行運算,批處理一系統一般會攢一大批後大量匯入到計算系統(hadoop),這裡就有了延時的區別。
2)資料計算階段,StreamCompute系統(storm)的延時低主要有一下幾個方面(針對題主的問題)
A: storm 進程是常駐的,有資料就可以進行即時的處理
mapreduce 資料攢一批後由作業管理系統啟動任務,Jobtracker計算任務分配,tasktacker啟動相關的運算進程
B: stom每個計算單元之間資料之間通過網路(zeromq)直接傳輸。
mapreduce map任務運算的結果要寫入到HDFS,在於reduce任務通過網路拖過去運算。相對來說多了磁碟讀寫,比較慢
C: 對於複雜運算
storm的運算模型直接支援DAG(有向非循環圖)
mapreduce 需要肯多個MR過程組成,有些map操作沒有意義的

3)資料結果展現
StreamCompute一般運算結果直接反饋到最終結果集中(展示頁面,資料庫,搜尋引擎的索引)。而mapreduce一般需要整個運算結束後將結果大量匯入到結果集中。

實際StreamCompute和批處理系統沒有本質的區別,像storm的trident也有批概念,而mapreduce可以將每次運算的資料集縮小(比如幾分鐘啟動一次),facebook的puma就是基於hadoop做的StreamCompute系統。


思考:什麼項目適合hadoop,什麼項目適合Storm


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