多線程是多任務處理的一種特殊形式,多任務處理允許讓電腦同時運行兩個或兩個以上的程式。一般情況下,兩種類型的多任務處理:基於進程和基於線程。
基於進程的多任務處理是程式的並發執行。
基於線程的多任務處理是同一程式的片段的並發執行。
多線程程式包含可以同時啟動並執行兩個或多個部分。這樣的程式中的每個部分稱為一個線程,每個線程定義了一個單獨的執行路徑。
C++ 不包含多線程應用程式的任何內建支援。相反,它完全依賴於作業系統來提供此功能。
本教程假設您使用的是 Linux 作業系統,我們要使用 POSIX 編寫多線程 C++ 程式。POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多種類 Unix POSIX 系統上可用,比如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。
建立線程
下面的程式,我們可以用它來建立一個 POSIX 線程:
#include <pthread.h>pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
在這裡,pthread_create 建立一個新的線程,並讓它可執行。下面是關於參數的說明:
參數 |
描述 |
thread |
指向線程標識符指標。 |
attr |
一個不透明的屬性對象,可以被用來設定線程屬性。您可以指定線程屬性對象,也可以使用預設值 NULL。 |
start_routine |
線程運行函數起始地址,一旦線程被建立就會執行。 |
arg |
運行函數的參數。它必須通過把引用作為指標強制轉換為 void 類型進行傳遞。如果沒有傳遞參數,則使用 NULL。 |
建立線程成功時,函數返回 0,若傳回值不為 0 則說明建立線程失敗。
終止線程
使用下面的程式,我們可以用它來終止一個 POSIX 線程:
#include <pthread.h>pthread_exit (status)
在這裡,pthread_exit 用於顯式地退出一個線程。通常情況下,pthread_exit() 函數是線上程完成工作後無需繼續存在時被調用。
如果 main() 是在它所建立的線程之前結束,並通過 pthread_exit() 退出,那麼其他線程將繼續執行。否則,它們將在 main() 結束時自動被終止。
執行個體
以下簡單的執行個體代碼使用 pthread_create() 函數建立了 5 個線程,每個線程輸出"Hello Runoob!":
#include <iostream>// 必須的標頭檔是#include <pthread.h>using namespace std;#define NUM_THREADS 5// 線程的運行函數void* say_hello(void* args){ cout << "Hello Runoob!" << endl;}int main(){ // 定義線程的 id 變數,多個變數使用數組 pthread_t tids[NUM_THREADS]; for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { //參數依次是:建立的線程id,線程參數,調用的函數,傳入的函數參數 int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL); if (ret != 0) { cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl; } } //等各個線程退出後,進程才結束,否則進程強制結束了,線程可能還沒反應過來; pthread_exit(NULL);}
使用 -lpthread 庫編譯下面的程式:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
現在,執行程式,將產生下列結果:
$ ./test.oHello Runoob!Hello Runoob!Hello Runoob!Hello Runoob!Hello Runoob!
以下簡單的執行個體代碼使用 pthread_create() 函數建立了 5 個線程,並接收傳入的參數。每個線程列印一個 "Hello Runoob!" 訊息,並輸出接收的參數,然後調用 pthread_exit() 終止線程。
//檔案名稱:test.cpp#include <iostream>#include <cstdlib>#include <pthread.h>using namespace std;#define NUM_THREADS 5void *PrintHello(void *threadid){ // 對傳入的參數進行強制類型轉換,由無類型指標變為整形數指標,然後再讀取 int tid = *((int*)threadid); cout << "Hello Runoob! 線程 ID, " << tid << endl; pthread_exit(NULL);}int main (){ pthread_t threads[NUM_THREADS]; int indexes[NUM_THREADS];// 用數組來儲存i的值 int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : 建立線程, " << i << endl; indexes[i] = i; //先儲存i的值 // 傳入的時候必須強制轉換為void* 類型,即無類型指標 rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&(indexes[i])); if (rc){ cout << "Error:無法建立線程," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL);}
現在編譯並執行程式,將產生下列結果:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o$ ./test.o
main() : 建立線程, 0main() : 建立線程, 1main() : 建立線程, 2main() : 建立線程, 3main() : 建立線程, 4Hello Runoob! 線程 ID, 4Hello Runoob! 線程 ID, 3Hello Runoob! 線程 ID, 2Hello Runoob! 線程 ID, 1Hello Runoob! 線程 ID, 0
向線程傳遞參數
這個執行個體示範了如何通過結構傳遞多個參數。您可以線上程回調中傳遞任意的資料類型,因為它指向 void,如下面的執行個體所示:
#include <iostream>#include <cstdlib>#include <pthread.h>using namespace std;#define NUM_THREADS 5struct thread_data{ int thread_id; char *message;};void *PrintHello(void *threadarg){ struct thread_data *my_data; my_data = (struct thread_data *) threadarg; cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ; cout << " Message : " << my_data->message << endl; pthread_exit(NULL);}int main (){ pthread_t threads[NUM_THREADS]; struct thread_data td[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout <<"main() : creating thread, " << i << endl; td[i].thread_id = i; td[i].message = "This is message"; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&td[i]); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL);}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
$ g++ -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o$ ./test.omain() : creating thread, 0main() : creating thread, 1main() : creating thread, 2main() : creating thread, 3main() : creating thread, 4Thread ID : 3 Message : This is messageThread ID : 2 Message : This is messageThread ID : 0 Message : This is messageThread ID : 1 Message : This is messageThread
ID : 4 Message : This is message
串連和分離線程
我們可以使用以下兩個函數來串連或分離線程:
pthread_join (threadid, status) pthread_detach (threadid)
pthread_join() 子程式阻礙調用程式,直到指定的 threadid 線程終止為止。當建立一個線程時,它的某個屬性會定義它是否是可串連的(joinable)或可分離的(detached)。只有建立時定義為可串連的線程才可以被串連。如果線程建立時被定義為可分離的,則它永遠也不能被串連。
這個執行個體示範了如何使用 pthread_join() 函數來等待線程的完成。
#include <iostream>#include <cstdlib>#include <pthread.h>#include <unistd.h>using namespace std;#define NUM_THREADS 5void *wait(void *t){ int i; long tid; tid = (long)t; sleep(1); cout << "Sleeping in thread " << endl; cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl; pthread_exit(NULL);}int main (){ int rc; int i; pthread_t threads[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; void *status; // 初始化並設定線程為可串連的(joinable) pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)i ); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } // 刪除屬性,並等待其他線程 pthread_attr_destroy(&attr); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ rc = pthread_join(threads[i], &status); if (rc){ cout << "Error:unable to join," << rc << endl; exit(-1); } cout << "Main: completed thread id :" << i ; cout << " exiting with status :" << status << endl; } cout << "Main: program exiting." << endl; pthread_exit(NULL);}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
main() : creating thread, 0main() : creating thread, 1main() : creating thread, 2main() : creating thread, 3main() : creating thread, 4Sleeping in thread Thread with id : 4 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 3 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 2 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 1 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 0 ...exiting Main: completed thread id :0 exiting with status :0Main: completed thread id :1 exiting with status :0Main: completed thread id :2 exiting with status :0Main: completed thread id :3 exiting with status :0Main: completed thread id :4 exiting with status :0Main: program exiting.
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