向檔案中追加文本 File.AppendText FileInfo.AppendText 重新命名或移動檔案 File.Move FileInfo.MoveTo 刪除檔案 File.Delete FileInfo.Delete 複製檔案 File.Copy FileInfo.CopyTo 擷取檔案大小 FileInfo.Length 擷取檔案屬性 File.GetAttributes 設定檔案屬性 File.SetAttributes 確定檔案是否存在 File.Exists 檢索副檔名 Path.GetExtension 檢索檔案的完全限定路徑 Path.GetFullPath 檢索路徑中的檔案名稱和副檔名 Path.GetFileName 變更檔副檔名 Path.ChangeExtension
目錄操作
string[] drives = Directory.GetLogicalDrives(); //本地磁碟機的名,如:C:\等 string path = Directory.GetCurrentDirectory(); //擷取應用程式的當前工作目錄 Path.GetFileName(@"c:\dir\file.txt"); //擷取子目錄的名字,result的結果是file.txt Directory.GetFiles(路徑及檔案名稱) //擷取指定目錄中的檔案名稱(檔案清單) DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(@"f:\MyDir"); //建構函式建立目錄 DirectoryInfo di=Directory.CreateDirectory(@"f:\bbs"); //建立對象並建立目錄 if (di.Exists == false) //檢查是否存在此目錄 di.Create(); //建立目錄 DirectoryInfo dis = di.CreateSubdirectory("SubDir"); //以相對路徑建立子目錄 dis.Delete(true); //刪除剛建立的子目錄 di.Delete(true); //刪除建立目錄
Directory.Delete(@"f:\bbs2", true); //刪除目錄及其子目錄和內容(如為假不能刪除有內容的目錄包括子目錄) Directory.GetDirectories 方法 //擷取指定目錄中子目錄的名稱 string[] dirs = Directory.GetDirectories(@"f:\", "b*"); Console.WriteLine("此目錄中以b開頭的子目錄共{0}個!", dirs.Length); foreach (string dir in dirs) { Console.WriteLine(dir); } Directory.GetFileSystemEntries //擷取指定目錄中的目錄及檔案名稱 Directory.GetLogicalDrives //檢索此電腦上格式為“<磁碟機代號>:\”的邏輯磁碟機的名稱,文法同上 Directory.GetParent //用於檢索父目錄的路徑。 DirectoryInfo a = Directory.GetParent(path); Console.WriteLine(a.FullName);Directory.Move //移動目錄及其在內的所有檔案 Directory.Move(@"f:\bbs\1", @"f:\bbs\2"); //將檔案夾1內的檔案剪到檔案夾2內 檔案夾2是剛建立的 Stream // 對位元組的讀寫操作(包含對非同步作業的支援) Reading Writing Seeking BinaryReader和BinaryWriter // 從字串或未經處理資料到各種流之間的讀寫操作 FileStream類通過Seek()方法進行對檔案的隨機訪問,預設為同步 TextReader和TextWriter //用於文本的輸入和輸出 StringReader和StringWriter //在字串中讀寫字元 StreamReader和StreamWriter //在流中讀寫字元 BufferedStream //為諸如網路流的其它流添加緩衝的一種流類型. MemoryStream //無緩衝的流 NetworkStream //網路上的流
編碼轉換
Encoding e1 = Encoding.Default; //取得本頁預設代碼 Byte[] bytes = e1.GetBytes("續寫經典"); //轉為二進位 string str = Encoding.GetEncoding("UTF-8").GetString(bytes); //轉回UTF-8編碼
文字檔操作:建立/讀取/拷貝/刪除
using System; using System.IO; class Test { string path = @"f:\t.txt"; public static void Main() { //建立並寫入(將覆蓋已有檔案) if (!File.Exists(path)) { using (StreamWriter sw = File.CreateText(path)) { sw.WriteLine("Hello"); } } //讀取檔案 using (StreamReader sr = File.OpenText(path)) { string s = ""; while ((s = sr.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(s); } } //刪除/拷貝 try { File.Delete(path); File.Copy(path, @"f:\tt.txt"); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString()); } } }
流檔案操作
private const string name = "Test.data"; public static void Main(String[] args) { //開啟檔案() ,或通過File建立立如:fs = File.Create(path, 1024) FileStream fs = new FileStream(name, FileMode.CreateNew); //轉換為位元組 寫入資料(可寫入中文) Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file."); //位元組數組,位元組位移量,最多寫入的位元組數 fs.Write(info, 0, info.Length); w.Close(); fs.Close(); //開啟檔案 fs = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read); //讀取 BinaryReader r = new BinaryReader(fs); for (int i = 0; i < 11; i++) { Console.WriteLine(r.ReadInt32()); } w.Close(); fs.Close(); }
追加檔案
StreamWriter sw = File.AppendText(Server.MapPath(".")+"\\myText.txt"); sw.WriteLine("Android"); sw.WriteLine("Java"); sw.WriteLine(".NET"); sw.Flush(); sw.Close();
//拷貝檔案 string OrignFile,NewFile; OrignFile = Server.MapPath(".")+"\\myText.txt"; NewFile = Server.MapPath(".")+"\\myTextCopy.txt"; File.Copy(OrignFile,NewFile,true); //刪除檔案 string delFile = Server.MapPath(".")+"\\myTextCopy.txt"; File.Delete(delFile); //移動檔案 string OrignFile,NewFile; OrignFile = Server.MapPath(".")+"\\myText.txt"; NewFile = Server.MapPath(".")+"\\myTextCopy.txt"; File.Move(OrignFile,NewFile); // 建立目錄 // 建立目錄c:\sixAge DirectoryInfo d=Directory.CreateDirectory("c:\\sixAge"); // d1指向c:\sixAge\sixAge1 DirectoryInfo d1=d.CreateSubdirectory("sixAge1"); // d2指向c:\sixAge\sixAge1\sixAge1_1 DirectoryInfo d2=d1.CreateSubdirectory("sixAge1_1"); // 將目前的目錄設為c:\sixAge Directory.SetCurrentDirectory("c:\\sixAge"); // 建立目錄c:\sixAge\sixAge2 Directory.CreateDirectory("sixAge2"); // 建立目錄c:\sixAge\sixAge2\sixAge2_1 Directory.CreateDirectory("sixAge2\\sixAge2_1");
遞迴刪除檔案夾及檔案
public void DeleteFolder(string dir) { if (Directory.Exists(dir)) //如果存在這個檔案夾刪除之 { foreach(string d in Directory.GetFileSystemEntries(dir)) { if(File.Exists(d)) File.Delete(d); //直接刪除其中的檔案 else DeleteFolder(d); //遞迴刪除子檔案夾 } Directory.Delete(dir); //刪除已空檔案夾 Response.Write(dir+" 檔案夾刪除成功"); } else Response.Write(dir+" 該檔案夾不存在"); //如果檔案夾不存在則提示 } protected void Page_Load (Object sender ,EventArgs e) { string Dir="D:\\gbook\\11"; DeleteFolder(Dir); //調用函數刪除檔案夾 }
copy檔案夾內容
實現一個靜態方法將指定檔案夾下面的所有內容copy到目標檔案夾下面,如果目標檔案夾為唯讀屬性就會報錯。
//方法1public static void CopyDir(string srcPath,string aimPath) { try { // 檢查目標目錄是否以目錄分割字元結束如果不是則添加之 if(aimPath[aimPath.Length-1] != Path.DirectorySeparatorChar) aimPath += Path.DirectorySeparatorChar; // 判斷目標目錄是否存在如果不存在則建立之 if(!Directory.Exists(aimPath)) Directory.CreateDirectory(aimPath); // 得到來源目錄的檔案清單,該裡面是包含檔案以及目錄路徑的一個數組 // 如果你指向copy目標檔案下面的檔案而不包含目錄請使用下面的方法 // string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath); string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(srcPath); // 遍曆所有的檔案和目錄 foreach(string file in fileList) { // 先當作目錄處理如果存在這個目錄就遞迴Copy該目錄下面的檔案 if(Directory.Exists(file)) CopyDir(file,aimPath+Path.GetFileName(file)); // 否則直接Copy檔案 else File.Copy(file,aimPath+Path.GetFileName(file),true); } } catch (Exception e) { MessageBox.Show (e.ToString()); } } //方法2public static void CopyFolder(string strFromPath,string strToPath) { //如果源檔案夾不存在,則建立 if (!Directory.Exists(strFromPath)) { Directory.CreateDirectory(strFromPath); } //取得要拷貝的檔案夾名 string strFolderName = strFromPath.Substring(strFromPath.LastIndexOf("\\") + 1,strFromPath.Length - strFromPath.LastIndexOf("\\") - 1); //如果目標檔案夾中沒有源檔案夾則在目標檔案夾中建立源檔案夾 if (!Directory.Exists(strToPath + "\\" + strFolderName)) { Directory.CreateDirectory(strToPath + "\\" + strFolderName); } //建立數組儲存源檔案夾下的檔案名稱 string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFromPath); //迴圈拷貝檔案 for(int i = 0;i < strFiles.Length;i++) { //取得拷貝的檔案名稱,只取檔案名稱,地址截掉。 string strFileName = strFiles[i].Substring(strFiles[i].LastIndexOf("\\") + 1,strFiles[i].Length - strFiles[i].LastIndexOf("\\") - 1); //開始拷貝檔案,true表示覆蓋同名檔案 File.Copy(strFiles[i],strToPath + "\\" + strFolderName + "\\" + strFileName,true); } //建立DirectoryInfo執行個體 DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(strFromPath); //取得源檔案夾下的所有子檔案夾名稱 DirectoryInfo[] ZiPath = dirInfo.GetDirectories(); for (int j = 0;j < ZiPath.Length;j++) { //擷取所有子檔案夾名 string strZiPath = strFromPath + "\\" + ZiPath[j].ToString(); //把得到的子檔案夾當成新的源檔案夾,從頭開始新一輪的拷貝 CopyFolder(strZiPath,strToPath + "\\" + strFolderName); } }
刪除檔案夾內容
實現一個靜態方法將指定檔案夾下面的所有內容Detele,測試的時候要小心操作,刪除之後無法恢複。
public static void DeleteDir(string aimPath) { try { // 檢查目標目錄是否以目錄分割字元結束如果不是則添加之 if(aimPath[aimPath.Length-1] != Path.DirectorySeparatorChar) aimPath += Path.DirectorySeparatorChar; // 得到來源目錄的檔案清單,該裡面是包含檔案以及目錄路徑的一個數組 // 如果你指向Delete目標檔案下面的檔案而不包含目錄請使用下面的方法 // string[] fileList = Directory.GetFiles(aimPath); string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(aimPath); // 遍曆所有的檔案和目錄 foreach(string file in fileList) { // 先當作目錄處理如果存在這個目錄就遞迴Delete該目錄下面的檔案 if(Directory.Exists(file)) { DeleteDir(aimPath+Path.GetFileName(file)); } // 否則直接Delete檔案 else { File.Delete (aimPath+Path.GetFileName(file)); } } //刪除檔案夾 System.IO .Directory .Delete (aimPath,true); } catch (Exception e) { MessageBox.Show (e.ToString()); } }
讀取文字檔
private void ReadFromTxtFile() { if(filePath.PostedFile.FileName != "") { txtFilePath =filePath.PostedFile.FileName; fileExtName = txtFilePath.Substring(txtFilePath.LastIndexOf(".")+1,3); if(fileExtName !="txt" && fileExtName != "TXT") { Response.Write("請選擇文字檔"); } else { StreamReader fileStream = new StreamReader(txtFilePath,Encoding.Default); txtContent.Text = fileStream.ReadToEnd(); fileStream.Close(); } } }
擷取檔案清單
private void GetFileList() { string strCurDir,FileName,FileExt; /**////檔案大小 long FileSize; /**////最後修改時間; DateTime FileModify; /**////初始化 if(!IsPostBack) { /**////初始化時,預設為當前頁面所在的目錄 strCurDir = Server.MapPath("."); lblCurDir.Text = strCurDir; txtCurDir.Text = strCurDir; } else { strCurDir = txtCurDir.Text; txtCurDir.Text = strCurDir; lblCurDir.Text = strCurDir; } FileInfo fi; DirectoryInfo dir; TableCell td; TableRow tr; tr = new TableRow(); /**////動態添加儲存格內容 td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl("檔案名稱")); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl("檔案類型")); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl("檔案大小")); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl("最後修改時間")); tr.Cells.Add(td); tableDirInfo.Rows.Add(tr); /**////針對目前的目錄建立目錄引用對象 DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(txtCurDir.Text); /**////迴圈判斷目前的目錄下的檔案和目錄 foreach(FileSystemInfo fsi in dirInfo.GetFileSystemInfos()) { FileName = ""; FileExt = ""; FileSize = 0; /**////如果是檔案 if(fsi is FileInfo) { fi = (FileInfo)fsi; /**////取得檔案名稱 FileName = fi.Name; /**////取得檔案的副檔名 FileExt = fi.Extension; /**////取得檔案的大小 FileSize = fi.Length; /**////取得檔案的最後修改時間 FileModify = fi.LastWriteTime; } /**////否則是目錄 else { dir = (DirectoryInfo)fsi; /**////取得目錄名 FileName = dir.Name; /**////取得目錄的最後修改時間 FileModify = dir.LastWriteTime; /**////設定檔案的副檔名為"檔案夾" FileExt = "檔案夾"; } /**////動態添加表格內容 tr = new TableRow(); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl(FileName)); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl(FileExt)); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl(FileSize.ToString()+"位元組")); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl(FileModify.ToString("yyyy-mm-dd hh:mm:ss"))); tr.Cells.Add(td); tableDirInfo.Rows.Add(tr); } }
讀取記錄檔
private void ReadLogFile() { //從指定的目錄以開啟或者建立的形式讀取記錄檔 FileStream fs = new FileStream(Server.MapPath("upedFile")+"\\logfile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read); //定義輸出字串 StringBuilder output = new StringBuilder(); //初始化該字串的長度為0 output.Length = 0; //為上面建立的檔案流建立讀取資料流 StreamReader read = new StreamReader(fs); //設定當前流的起始位置為檔案流的起始點 read.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //讀取檔案 while (read.Peek() > -1) { //取檔案的一行內容並換行 output.Append(read.ReadLine() + "\n"); } //關閉釋放讀資料流 read.Close(); //返回讀到的記錄檔內容 return output.ToString(); }
寫入記錄檔
private void WriteLogFile(string input) { //指定記錄檔的目錄 string fname = Server.MapPath("upedFile") + "\\logfile.txt"; //定義檔案資訊對象 FileInfo finfo = new FileInfo(fname); //判斷檔案是否存在以及是否大於2K if ( finfo.Exists && finfo.Length > 2048 ) { //刪除該檔案 finfo.Delete(); } //建立唯寫檔案流 using(FileStream fs = finfo.OpenWrite()) { //根據上面建立的檔案流建立寫資料流 StreamWriter w = new StreamWriter(fs); //設定寫資料流的起始位置為檔案流的末尾 w.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.End); w.Write("\nLog Entry : "); //寫入當前系統時間並換行 w.Write("{0} {1} \r\n",DateTime.Now.ToLongTimeString(),DateTime.Now.ToLongDateString()); //寫入日誌內容並換行 w.Write(input + "\n"); //寫入------------------------------------“並換行 w.Write("------------------------------------\n"); //清空緩衝區內容,並把緩衝區內容寫入基礎流 w.Flush(); //關閉寫資料流 w.Close(); } }
建立HTML檔案
private void CreateHtmlFile() { //定義和html標記數目一致的數組 string[] newContent = new string[5]; StringBuilder strhtml = new StringBuilder(); try { //建立StreamReader對象 using (StreamReader sr = new StreamReader(Server.MapPath("createHTML") + "\\template.html")) { String oneline; //讀取指定的HTML檔案模板 while ((oneline = sr.ReadLine()) != null) { strhtml.Append(oneline); } sr.Close(); } } catch(Exception err) { //輸出異常資訊 Response.Write(err.ToString()); } //為標記數組賦值 newContent[0] = txtTitle.Text;//標題 newContent[1] = "BackColor='#cccfff'";//背景色 newContent[2] = "#ff0000";//字型顏色 newContent[3] = "100px";//字型大小 newContent[4] = txtContent.Text;//主要內容 //根據上面新的內容產生html檔案 try { //指定要產生的HTML檔案 string fname = Server.MapPath("createHTML") +"\\" + DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss") + ".html"; //替換html模版檔案裡的標記為新的內容 for(int i=0;i < 5;i++) { strhtml.Replace("$htmlkey["+i+"]",newContent[i]); } //建立檔案資訊對象 FileInfo finfo = new FileInfo(fname); //以開啟或者寫入的形式建立檔案流 using(FileStream fs = finfo.OpenWrite()) { //根據上面建立的檔案流建立寫資料流 StreamWriter sw = new StreamWriter(fs,System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")); //把新的內容寫到建立的HTML頁面中 sw.WriteLine(strhtml); sw.Flush(); sw.Close(); } //設定超級連結的屬性 hyCreateFile.Text = DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss")+".html"; hyCreateFile.NavigateUrl = "createHTML/"+DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss")+".html"; } catch(Exception err) { Response.Write (err.ToString()); } }
CreateDirectory方法的使用
using System; using System.IO; class Test { public static void Main() { // Specify the directory you want to manipulate. string path = @"c:\MyDir"; try { // Determine whether the directory exists. if (Directory.Exists(path)) { Console.WriteLine("That path exists already."); return; } // Try to create the directory. DirectoryInfo di = Directory.CreateDirectory(path); Console.WriteLine("The directory was created successfully at {0}.", Directory.GetCreationTime(path)); // Delete the directory. di.Delete(); Console.WriteLine("The directory was deleted successfully."); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString()); } finally {} } }