C# FTP,GetResponse(),遠程伺服器返回錯誤

來源:互聯網
上載者:User

FtpWebRequest類實現ftp功能的一般過程
1、建立一個FtpWebRequest對象,指向ftp伺服器的uri
2、設定ftp的執行方法(上傳,下載等)
3、給FtpWebRequest對象設定屬性(是否支援ssl,是否使用二進位傳輸等)
4、設定登入驗證(使用者名稱,密碼)
5、執行請求
6、接收相應流(如果需要的話)
7、如果沒有開啟的流,則關閉ftp請求

其中一些重要的屬性如下:
·Credentials - 指定登入ftp伺服器的使用者名稱和密碼。

·KeepAlive - 指定串連是應該關閉還是在請求完成之後關閉,預設為true

·UseBinary - 指定檔案傳輸的類型。有兩種檔案傳輸模式,一種是Binary,另一種是ASCII。兩種方法在傳輸時,位元組的第8位是不同的。ASCII使用第8位作為錯誤控制,而Binary的8位都是有意義的。所以當你使用ASCII傳輸時要小心一些。簡單的說,如果能用記事本讀和寫的檔案用ASCII傳輸就是安全的,而其他的則必須使用Binary模式。當然使用Binary模式發送ASCII檔案也是非常好的。

·UsePassive - 指定使用主動模式還是被動模式。早先所有用戶端都使用主動模式,而且工作的很好,而現在因為用戶端防火牆的存在,將會關閉一些連接埠,這樣主動模式將會失敗。在這種情況下就要使用被動模式,但是一些連接埠也可能被伺服器的防火牆封掉。不過因為ftp伺服器需要它的ftp服務串連到一定數量的用戶端,所以他們總是支援被動模式的。這就是我們為什麼要使用被動模式的原意,為了確保資料可以正確的傳輸,使用被動模式要明顯優於主動模式。(譯者註:主動(PORT)模式建立資料轉送通道是由伺服器端發起的,伺服器使用20連接埠串連用戶端的某一個大於1024的連接埠;在被動(PASV)模式中,資料轉送的通道的建立是由FTP用戶端發起的,他使用一個大於1024的連接埠串連伺服器的1024以上的某一個連接埠)

·ContentLength - 設定這個屬性對於ftp伺服器是有用的,但是用戶端不使用它,因為FtpWebRequest忽略這個屬性,所以在這種情況下,該屬性是無效的。但是如果我們設定了這個屬性,ftp伺服器將會提前預知檔案的大小(在upload時會有這種情況)

·Method - 指定當前請求是什麼命令(upload,download,filelist等)。這個值定義在結構體WebRequestMethods.Ftp中。

當你遇到:"遠程伺服器返回錯誤:(550) 檔案不可用(例如,未找到檔案,無法訪問檔案)"時,可能是如下原因:
1.URL路徑不對,看看有沒有多加空格,或者大小寫問題
2.許可權是否足
3.需要反覆串連的時候,如GetFileList,需要遞迴獲得所有檔案,keepAlive則設成false,一個查詢請求完了後就關閉.

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