c# 圖片儲存方式

來源:互聯網
上載者:User

第一種方式   檔案夾與資料庫配合

        近來做了不少關於這塊的功能 ,隨著網路的飛速發展,網路存取圖片已不再是神話,而成為了一種時尚,如果是你 是用Asp.net開發的話,可能更多的人會考慮使用資料庫儲存圖片的路經,而在檔案夾是儲存圖片的方式。這種方式主要的方法有兩個一個就是怎麼樣讀取圖片,怎麼樣儲存圖上,讀取的話我就不多說的這個是最簡單的了,只要大家把地址=給儲存圖片的對象就行了,在取的時候一般要使用相對位址也就是“~” 如下所示

ImageUrl="../CardDeal/SellCardZhi.jpg' 
ImageUrl="~/CardDeal/SellCardZhi.jpg'

當然這前面要加上你自己的圖片所在伺服器的檔案夾的名稱

我們來看是一下是怎麼儲存的吧,我常用的一個方法是這樣的

代碼

/// <summary>
/// 上傳圖片
/// </summary>
/// <param name="FUSShopURL">FileUpload對象</param>
/// <param name="UpladURL">圖片要放到的目錄名稱</param>
/// <returns>如果FileUpload不為空白則返回上傳後的圖片位置,否則返回為空白字元</returns>
public static string  uploadImage(FileUpload FUSShopURL, string UpladURL)
    {
if (FUSShopURL.HasFile)
        {
//擷取當前的時間,一當作圖片的名字
string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss") + DateTime.Now.Millisecond.ToString();
//擷取圖片的副檔名
string Extent = System.IO.Path.GetExtension(FUSShopURL.PostedFile.FileName);
//重新命名圖片
            fileName += Extent;
//設定上傳圖片儲存的檔案夾
string dir = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(UpladURL);
//指定圖片的路徑及檔案名稱
string path = dir + "\\" + fileName;
//把上傳得圖片儲存到指定的檔案加中
            FUSShopURL.PostedFile.SaveAs(path);
return  fileName;
        }
else
        {
return "";
        }
    }

這個方法是與FileUpload控制項 一起使用的,方法很簡單大家一看就明白了。

方法返回的就是一個相對的路經可以直接儲存的資料裡,然後從前台調用就可以了

第二種方式    直接把圖片的Base64String碼進行存取

          這種方法很方便,直接轉化一下就行了,不需要書寫很麻煩的路經問題

先看一下是怎麼儲存到資料庫的吧

代碼

//選擇圖片
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openfile = new OpenFileDialog();
            openfile.Title = "請選擇用戶端longin的圖片";
            openfile.Filter = "Login圖片(*.jpg;*.bmp;*png)|*.jpeg;*.jpg;*.bmp;*.png|AllFiles(*.*)|*.*";
if (DialogResult.OK == openfile.ShowDialog())
            {
try
                {
                    Bitmap bmp = new Bitmap(openfile.FileName);
                    pictureBox1.Image = bmp;
                    pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
                    MemoryStream ms = new MemoryStream();
                    bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
byte[] arr = new byte[ms.Length];
                    ms.Position = 0;
                    ms.Read(arr, 0, (int)ms.Length);
                    ms.Close();
//直接返這個值放到資料就行了
                    pic = Convert.ToBase64String(arr);
                }
catch { }
            }
        }

   讀取的方法也很簡單, pic就是我們得到的圖片字串只要我們儲存到資料庫裡,從下面的方法裡讀取就可以了

需要注意的地方我都加的有注釋

代碼

//載入圖片
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
try
            {

               // pic=........這一句換成從資料庫裡讀取就可以了
//判斷是否為空白,為空白時的不執行
if (!string.IsNullOrEmpty(pic))
                {
//直接返Base64碼轉成數組
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(pic);
//讀入MemoryStream對象
                    MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
                    memoryStream.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
//轉成圖片
                    Image image = Image.FromStream(memoryStream);
//memoryStream.Close();//不要加上這一句否則就不對了
// 將圖片放置在 PictureBox 中
this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
this.pictureBox1.Image = image;
                }
            }
catch { }
        }

          大家看一下效果吧

在這裡我們只要單擊選擇圖片直接就可以更換。這些很簡單但是我個人感覺還是很常用的,而且網上關於這塊的例子著實不少,不過真正能幫上忙的還真不多,因為我們的好幾個項目裡用到了這些方法,或多或少的還是有些員工不怎麼會, 在這裡貼一貼方便新手查看吧。呵呵

下面的本例子的所有代碼

代碼

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Threading;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
    {
public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
string pic = "";
//載入圖片
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
try
            {
if (!string.IsNullOrEmpty(pic))
                {
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(pic);
                    MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
                    memoryStream.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
                    Image image = Image.FromStream(memoryStream);
// 將圖片放置在 PictureBox 中
this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
this.pictureBox1.Image = image;
                }
            }
catch { }
        }
//選擇圖片
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openfile = new OpenFileDialog();
            openfile.Title = "請選擇用戶端longin的圖片";
            openfile.Filter = "Login圖片(*.jpg;*.bmp;*png)|*.jpeg;*.jpg;*.bmp;*.png|AllFiles(*.*)|*.*";
if (DialogResult.OK == openfile.ShowDialog())
            {
try
                {
                    Bitmap bmp = new Bitmap(openfile.FileName);
                    pictureBox1.Image = bmp;
                    pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
                    MemoryStream ms = new MemoryStream();
                    bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
byte[] arr = new byte[ms.Length];
                    ms.Position = 0;
                    ms.Read(arr, 0, (int)ms.Length);
                    ms.Close();
                    pic = Convert.ToBase64String(arr);
                }
catch { }
            }
        }
    }
}

第三種方式   讀成二進位後進行存取

   先把圖片讀成二進位以後再做處理,這樣快捷而且代碼相對少很多,還有就是感謝下面幾位網友的提醒和建議,在這裡我把我簡單寫的代碼貼一下,怎麼樣儲存到資料庫的方法還是大家自己寫我只提供存取的方法

代碼

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openfile = new OpenFileDialog();
            openfile.Title = "請選擇用戶端longin的圖片";
            openfile.Filter = "Login圖片(*.jpg;*.bmp;*png)|*.jpeg;*.jpg;*.bmp;*.png|AllFiles(*.*)|*.*";
if (DialogResult.OK == openfile.ShowDialog())
            {
try
                {
//讀成二進位
byte[] bytes = File.ReadAllBytes(openfile.FileName);
//直接返這個儲存到資料就行了cmd.Parameters.Add("@image", SqlDbType.Image).Value = bytes;
//輸出二進位  在這裡把資料中取到的值放在這裡byte[] bytes=(byte[])model.image;
                    pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(new MemoryStream(bytes));
this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
// 如果儲存成檔案:
                    File.WriteAllBytes(@"d:\text.jpg", bytes);
                }
catch { }
            }
        }

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