以前想製作不規則表單,大多使用API函數來實現,在C#中,也可以不使用API函數照樣能製作出漂亮的不規則表單,下面就介紹一下相關方法,下面是代碼。
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //重新繪製視窗樣式 string fileName = @"C:\Users\admin\Desktop\Yuan1.png"; Bitmap mybitmap = new Bitmap(fileName); CreateControlRegion(this, mybitmap); this.BackColor = Color.White;// 此處為添加部分 this.TransparencyKey = Color.White;//此處為添加部分 }
/// <summary> /// 重新繪製視窗樣式 /// </summary> /// <param name="control"></param> /// <param name="bitmap"></param> public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap) { // Return if control and bitmap are null //判斷是否存在控制項和位元影像 if (control == null || bitmap == null) return; //設定控制項大小為位元影像大小 control.Width = bitmap.Width; control.Height = bitmap.Height; // Check if we are dealing with Form here //當控制項是form時 if (control is System.Windows.Forms.Form) { // Cast to a Form object //強制轉換為FORM Form form = (Form)control; //當FORM的邊界FormBorderStyle不為NONE時,應將FORM的大小設定成比位元影像大小稍大一點 form.Width = control.Width; form.Height = control.Height; //沒有邊界 form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; //將位元影像設定成表單背景圖片 form.BackgroundImage = bitmap; //計算位元影像中不透明部分的邊界 GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap); //應用新的地區 form.Region = new Region(graphicsPath); // 以下為自己添加的語句,不添加此兩句會出現問題 form.Width = bitmap.Width; form.Height = bitmap.Height; } //當控制項是button時 else if (control is System.Windows.Forms.Button) { //強制轉換為 button Button button = (Button)control; //不顯示button text button.Text = ""; //改變 cursor的style button.Cursor = Cursors.Hand; //設定button的背景圖片 button.BackgroundImage = bitmap; //計算位元影像中不透明部分的邊界 GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap); // Apply new region //應用新的地區 button.Region = new Region(graphicsPath); button.Width = bitmap.Width; button.Height = bitmap.Height; button.FlatStyle = FlatStyle.Popup;//此處為添加部分 } } private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap) { //建立 GraphicsPath GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath(); //使用左上方的一點的顏色作為我們透明色 Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(0, 0); //第一個找到點的X int colOpaquePixel = 0; // 偏曆所有行(Y方向) for (int row = 0; row < bitmap.Height - 1; row++) { // Reset value //重設 colOpaquePixel = 0; //偏曆所有列(X方向) for (int col = 0; col < bitmap.Width - 1; col++) { //如果是不需要透明處理的點則標記,然後繼續偏曆 if (bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent) { colOpaquePixel = col; //建立新變數來記錄當前點 int colNext = col; ///從找到的不透明點開始,繼續尋找不透明點,一直到找到或則達到圖片寬度 for (colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext++) { Color gpi = bitmap.GetPixel(colNext, row); if (bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent) { break; } } //將不透明點加到graphics path { graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1)); } col = colNext; } } } return graphicsPath; }
完美!