canvas中的clip()方法用於從原始畫布中剪下任意形狀和尺寸。一旦剪下了某個地區,則所有之後的繪圖都會被限制在被剪下的地區內(不能訪問畫布上的其他地區)
也可以在使用clip()方法前通過使用save()方法對當前畫布地區進行儲存,並在以後的任意時間通過restore()方法對其進行恢複
接下來使用clip()方法實現一個探照燈效果
<button id="btn">變換</button><button id="con">暫停</button><canvas id="canvas" width="400" height="290" style="border:1px solid black">當前瀏覽器不支援canvas,請更換瀏覽器後再試</canvas><script>btn.onclick = function(){history.go();}con.onclick = function(){ if(this.innerHTML == '暫停'){ this.innerHTML = '恢複'; clearInterval(oTimer); }else{ this.innerHTML = '暫停'; oTimer = setInterval(fnInterval,50); }}var canvas = document.getElementById('canvas');//儲存畫布寬高var H=290,W=400;//儲存探照燈var ball = {};//儲存照片var IMG;//儲存照片地址var URL = 'http://www.php.cn/';function initial(){ if(canvas.getContext){ var cxt = canvas.getContext('2d'); var tempR = Math.floor(Math.random()*30+20); var tempX = Math.floor(Math.random()*(W-tempR) + tempR); var tempY = Math.floor(Math.random()*(H-tempR) + tempR) ball = { x:tempX, y:tempY, r:tempR, stepX:Math.floor(Math.random() * 21 -10), stepY:Math.floor(Math.random() * 21 -10) }; IMG = document.createElement('img'); IMG.src=URL; IMG.onload = function(){ cxt.drawImage(IMG,0,0); } } }function update(){ ball.x += ball.stepX; ball.y += ball.stepY; bumpTest(ball);}function bumpTest(ele){ //左側 if(ele.x <= ele.r){ ele.x = ele.r; ele.stepX = -ele.stepX; } //右側 if(ele.x >= W - ele.r){ ele.x = W - ele.r; ele.stepX = -ele.stepX; } //上側 if(ele.y <= ele.r){ ele.y = ele.r; ele.stepY = -ele.stepY; } //下側 if(ele.y >= H - ele.r){ ele.y = H - ele.r; ele.stepY = -ele.stepY; }}function render(){ //重設畫布高度,達到清空畫布的效果 canvas.height = H; if(canvas.getContext){ var cxt = canvas.getContext('2d'); cxt.save(); //將畫布背景塗黑 cxt.beginPath(); cxt.fillStyle = '#000'; cxt.fillRect(0,0,W,H); //渲染探照燈 cxt.beginPath(); cxt.arc(ball.x,ball.y,ball.r,0,2*Math.PI); cxt.fillStyle = '#000'; cxt.fill(); cxt.clip(); //由於使用了clip(),畫布背景圖片會出現在clip()地區內 cxt.drawImage(IMG,0,0); cxt.restore(); }}initial();clearInterval(oTimer);function fnInterval(){ //更新運動狀態 update(); //渲染 render(); }var oTimer = setInterval(fnInterval,50);</script>