利用鉤子函數捕獲Windows滑鼠動作

來源:互聯網
上載者:User

我們知道,Windows系統是建立在訊息傳遞機制基礎上的,幾乎所有的程式活動都由訊息來驅動。Windows的鉤子機制可以看作是一個訊息中轉 站,控制系統發出訊息的處理和傳遞,利用鉤子,我們可以截獲系統發給應用程式的訊息,經過處理後決定是否將訊息再發給下一個應用程式。

利用鉤子的這一特性,我們可以建立一個監控程式,用來收集和控制系統發出的訊息。

 

■編製Windows鉤子程式

 

編製Windows的鉤子程式,需要用到幾個SDK中的API函數。下面列出這幾個函數的原型及說明:

HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOK_PROC lpfn,HINSTANCE hMod,DWORD dwThreadID);

參數說明如下:

idHook:鉤子的類型

lpfn:鉤子處理函數地址

hMod:包含鉤子函數的模組控制代碼

dwThreadID:鉤子的監控線程

函數說明:函數將在系統中掛上一個由idHook指定類型的鉤子,監控並處理相應的特定訊息。

BOOL UnhookWindowsHookEx(HHOOK hhk);

函數說明:函數將撤銷由hhk指定的鉤子。

LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam );

函數說明:函數將訊息向下傳遞,下一個鉤子處理將截獲這一訊息。

由於鉤子的處理涉及到模組及進程間的資料地址問題,一般情況是把鉤子整合到一個動態連結程式庫(DLL)中,並設立一個全域資料共用資料區段,以存貯一些全域變數,保留上次鉤子訊息事件發生時的狀態。全域共用資料區段可以用如下的格式定義:

#pragma data_seg("PublicData")

HHOOK hhook=NULL;

//全域共用資料

#pragma data_seg()

本文的範常式序示範了如何編製一個滑鼠鉤子(WH_MOUSE)程式,其它類型的鉤子程式的編寫過程與範常式序類似。

 

■範常式序的建立與程式碼分析

 

建立鉤子程式時需要把鉤子處理整合到動態連結程式庫中,所以常式中需要建立兩個Project。

1.建立鉤子處理動態連結程式庫

(1) 選擇MFC AppWizard(DLL)建立一個新Project,命名為“Spy”。

(2) 選擇MFC Extension DLL類型。

(3)建立一個新的標頭檔,命名為“Hook.h”,修改它的代碼如下:

extern "C" LRESULT CALLBACK MouseProc(int code,

WPARAM wParam,LPARAM lParam); //鉤子處理函數

extern "C" BOOL WINAPI StartHook();

//啟動鉤子函數

extern "C" BOOL WINAPI StopHook();

//撤銷鉤子函數

extern "C" int WINAPI GetResult();

//取得按一下滑鼠次數的函數

(4)修改Spy.cpp程式碼如下:

#include "stdafx.h"

#include 〈afxdllx.h〉

#include "spyhook.h"

……

//省略部分機器產生代碼

#pragma data_seg("PublicData")

//定義全域資料段

HHOOK hhook=NULL;

//鉤子控制代碼

HINSTANCE pInstance=NULL;

//鉤子模組控制代碼

UINT MouseClick=0;

//記錄按一下滑鼠次數的變數

#pragma data_seg()

……

//省略部分機器產生代碼

extern "C" int APIENTRY

DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)

{

if (dwReason = = DLL_PROCESS_ATTACH)

{……

//省略部分機器產生代碼

new CDynLinkLibrary(SpyDLL);

pInstance=hInstance;

//取得模組控制代碼

}

else if (dwReason = = DLL_PROCESS_DETACH)

{

TRACE0("SPY.DLL Terminating!n");

AfxTermExtensionModule(SpyDLL);

}

return 1;

}

extern "C" LRESULT CALLBACK MouseProc(int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

//鉤子處理函數

{

if (code 〈 0)

//若code〈0,則直接調用CallNextHookEx返回

return CallNextHookEx(hhook, code, wParam, lParam);

if(wParam= =WM_LBUTTONDOWN)

{MouseClick++;

//記錄按一下滑鼠次數

}

return CallNextHookEx(hhook, code, wParam,lParam);

}

extern "C" BOOL WINAPI StartHook()

//啟動鉤子函數

{

hhook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,pInstance,0);

//掛上鉤子

if(hhook!=NULL)

return TRUE;

else return FALSE;

}

extern "C" BOOL WINAPI StopHook()

//撤銷鉤子函數

{

return UnhookWindowsHookEx(hhook);

//撤銷鉤子

}

extern "C" int WINAPI GetResult()

//返回按一下滑鼠次數

{

return MouseClick;

}

(5)修改Spy.def程式碼如下:

LIBRARY "SPY"

DESCRIPTION 'SPY Windows Dynamic Link Library'

EXPORTS

StartHookb @1

StopHook @2

GetResult @3

(6)編譯Project,產生Spy.dll檔案和Spy.Lib檔案。

2.建立使用鉤子的應用程式

(1) 產生一個單文檔的可執行檔(EXE)的Project。

(2) 修改資源中的主選單,增加一個選單項“監控”,下有三個子選單項,分別為“啟動”、“撤銷”和“取出”。

(3) 在Project中加入Spy.Lib檔案和Hook.h檔案。

(4) 分別修改“啟動”、“撤銷”和“取出”選單項的Command響應函數如下:

#include "hook.h"

……//省略部分機器產生代碼

void CMainFrame::OnStartSpy()

//“啟動”選單項的響應函數

{

StartHook();

}

void CMainFrame::OnReleaseSpy()

//“撤銷”選單項的響應函數

{

StopHook();

}

void CMainFrame::OnGet()

//“取出”選單項的響應函數

{

int Result=GetResult();

char buffer[40];

wsprintf(buffer,"在程式運行期間,你共單擊滑鼠%d次",Result);

::MessageBox(this-〉m_hWnd,buffer,"Message",MB_OK);

}

編譯這個Project,並把Spy.dll放到產生的可執行檔目錄下,便可運行程式。

運行時,選擇“監控”選單中的“啟動”選單項,鉤子便開始工作,監視滑鼠的活動情況;選擇“撤銷”選單項,系統便撤銷鉤子;選擇“取出”選單項,程式便報告在監控期間,使用者單擊滑鼠左鍵的次數。

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