詳細介紹C#常用協議實現模版及FixedSizeReceiveFilter的範例程式碼

來源:互聯網
上載者:User
本文主要介紹了常用協議實現模版及FixedSizeReceiveFilter樣本。具有很好的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧

Socket裡面的協議解析是Socket通訊程式設計中最複雜的地方,如果你的應用程式層協議設計或實現不佳,Socket通訊中常見的粘包,分包就難以避免。SuperSocket內建了命令列格式的協議CommandLineProtocol,如果你使用了其它格式的協議,就必須自行實現自訂協議CustomProtocol。看了一篇文檔之後, 你可能會覺得用 SuperSocket 來實現你的自訂協議並不簡單。 為了讓這件事變得更容易一些, SuperSocket 提供了一些通用的協議解析工具, 你可以用他們簡單而且快速的實現你自己的通訊協定:

  • TerminatorReceiveFilter (SuperSocket.SocketBase.Protocol.TerminatorReceiveFilter, SuperSocket.SocketBase) ---結束符協議

  • CountSpliterReceiveFilter (SuperSocket.Facility.Protocol.CountSpliterReceiveFilter, SuperSocket.Facility)---固定數量分隔字元協議

  • FixedSizeReceiveFilter (SuperSocket.Facility.Protocol.FixedSizeReceiveFilter, SuperSocket.Facility)---固定請求大小協議

  • BeginEndMarkReceiveFilter (SuperSocket.Facility.Protocol.BeginEndMarkReceiveFilter, SuperSocket.Facility)---帶起止符協議

  • FixedHeaderReceiveFilter (SuperSocket.Facility.Protocol.FixedHeaderReceiveFilter, SuperSocket.Facility)---頭部格式固定並包含內容長度協議

1、TerminatorReceiveFilter結束符協議

結束符協議和命令列協議類似,一些協議用結束符來確定一個請求.例如, 一個協議使用兩個字元 "##" 作為結束符, 於是你可以使用類 "TerminatorReceiveFilterFactory":

結束符協議TerminatorProtocolServer :

public class TerminatorProtocolServer : AppServer{  public TerminatorProtocolServer()  : base(new TerminatorReceiveFilterFactory("##")) { }}

基於TerminatorReceiveFilter實現你的接收過濾器(ReceiveFilter):

public class YourReceiveFilter : TerminatorReceiveFilter<YourRequestInfo>{ //More code}

實現你的接收過濾器工廠(ReceiveFilterFactory)用於建立接受過濾器執行個體:

public class YourReceiveFilterFactory : IReceiveFilterFactory<YourRequestInfo>{ //More code}

2、CountSpliterReceiveFilter 固定數量分隔字元協議

有些協議定義了像這樣格式的請求 "#part1#part2#part3#part4#part5#part6#part7#". 每個請求有7個由 '#' 分隔的部分. 這種協議的實現非常簡單:

/// <summary>/// 請求格式:#part1#part2#part3#part4#part5#part6#part7#/// </summary>public class CountSpliterAppServer : AppServer{ public CountSpliterAppServer()  : base(new CountSpliterReceiveFilterFactory((byte)'#', 8)) //8個分隔字元,7個參數。除使用預設的過濾工廠,還可以參照上一個執行個體定製協議 { }}

3、FixedSizeReceiveFilter 固定請求大小協議

在這種協議之中, 所有請求的大小都是相同的。如果你的每個請求都是有8個字元組成的字串,如"HUANG LI", 你應該做的事就是想如下代碼這樣實現一個接收過濾器(ReceiveFilter):

class MyReceiveFilter : FixedSizeReceiveFilter<StringRequestInfo>{ public MyReceiveFilter()  : base(8) //傳入固定的請求大小 { } protected override StringRequestInfo ProcessMatchedRequest(byte[] buffer, int offset, int length, bool toBeCopied) {  //TODO: 通過解析到的資料來構造請求執行個體,並返回 }}

然後在你的 AppServer 類中使用這個接受過濾器 (ReceiveFilter):

public class MyAppServer : AppServer{ public MyAppServer()  : base(new DefaultReceiveFilterFactory<MyReceiveFilter, StringRequestInfo>()) //使用預設的接受過濾器工廠 (DefaultReceiveFilterFactory) { }}

4、BeginEndMarkReceiveFilter 帶起止符協議

在這類協議的每個請求之中 都有固定的開始和結束標記。例如, 我有個協議,它的所有訊息都遵循這種格式 "&xxxxxxxxxxxxxx#"。因此,在這種情況下, "&" 是開始標記, "#" 是結束標記,於是你的接受過濾器可以定義成這樣:

class MyReceiveFilter : BeginEndMarkReceiveFilter<StringRequestInfo>{ //開始和結束標記也可以是兩個或兩個以上的位元組 private readonly static byte[] BeginMark = new byte[] { (byte)'&' }; private readonly static byte[] EndMark = new byte[] { (byte)'#' }; public MyReceiveFilter()  : base(BeginMark, EndMark) //傳入開始標記和結束標記 { } protected override StringRequestInfo ProcessMatchedRequest(byte[] readBuffer, int offset, int length) {  //TODO: 通過解析到的資料來構造請求執行個體,並返回 }}

然後在你的 AppServer 類中使用這個接受過濾器 (ReceiveFilter):

public class MyAppServer : AppServer{ public MyAppServer()  : base(new DefaultReceiveFilterFactory<MyReceiveFilter, StringRequestInfo>()) //使用預設的接受過濾器工廠 (DefaultReceiveFilterFactory) { }}

5、FixedHeaderReceiveFilter 頭部格式固定並包含內容長度協議

這種協議將一個請求定義為兩大部分, 第一部分定義了包含第二部分長度等等基礎資訊. 我們通常稱第一部分為頭部.

例如, 我們有一個這樣的協議: 頭部包含 6 個位元組, 前 4 個位元組用於儲存請求的名字, 後兩個位元組用於代表請求體的長度:

/// +-------+---+-------------------------------+/// |request| l |                               |/// | name  | e |    request body               |/// |  (4)  | n |                               |/// |       |(2)|                               |/// +-------+---+-------------------------------+

使用 SuperSocket, 你可以非常方便的實現這種協議:

class MyReceiveFilter : FixedHeaderReceiveFilter<BinaryRequestInfo>{ public MyReceiveFilter()  : base(6) { } protected override int GetBodyLengthFromHeader(byte[] header, int offset, int length) {  return (int)header[offset + 4] * 256 + (int)header[offset + 5]; } protected override BinaryRequestInfo ResolveRequestInfo(ArraySegment<byte> header, byte[] bodyBuffer, int offset, int length) {  return new BinaryRequestInfo(Encoding.UTF8.GetString(header.Array, header.Offset, 4), bodyBuffer.CloneRange(offset, length)); }}

你需要基於類FixedHeaderReceiveFilter實現你自己的接收過濾器.

  • 傳入父類建構函式的 6 表示頭部的長度;

  • 方法"GetBodyLengthFromHeader(...)" 應該根據接收到的頭部返回請求體的長度;

  • 方法 ResolveRequestInfo(....)" 應該根據你接收到的要求標頭部和請求體返回你的請求類型的執行個體.

實際使用情境:

到這裡五種協議的模板你都已經瞭解了一遍,並且知道了相關的格式處理。接下來看一個網路樣本:

通訊協議格式:

在看到協議是在糾結用戶端發送16進位,伺服器怎麼接收,16進位的報文如下:

26 01 00 19 4E 4A 30 31 31 01 44 41 31 31 32 00 07 00 00 00 00 00 00 34 23

16進位也好,10進位也好,其他的進位也好,最終都是轉換成byte[],其實在處理資料時,發送過去的資料都是可以轉換成為byte[]的,所以服務的只要解析byte[]數組就行了。按照協議來解析就能得到想要的資料。下面使用FixedSizeReceiveFilter的例子,代碼如下:

根據上面的通訊協議,開始來實現解析:

第一步、定義一個和協議合適的資料結構

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;/***************************************************************** 作者:黃昏前黎明後* CLR版本:4.0.30319.42000* 建立時間:2017-01-23 21:12:30* 2017* 描述說明:協議資料包** 修改曆史:*******************************************************************/namespace SuperSocketDemo{ public class HLData {  /// <summary>  /// 開始符號  /// </summary>  public char Head { get; set; }  /// <summary>  /// 協議包資料  /// </summary>  public byte Ping { get; set; }  /// <summary>  /// 資料長度  /// </summary>  public ushort Lenght { get; set; }  /// <summary>  /// 終端ID  /// </summary>  public uint FID { get; set; }  /// <summary>  /// 目標類型  /// </summary>  public byte Type { get; set; }  /// <summary>  /// 轉寄終端ID  /// </summary>  public uint SID { get; set; }  /// <summary>  /// 發送計數  /// </summary>  public ushort SendCount { get; set; }  /// <summary>  /// 保留欄位  /// </summary>  public byte[] Retain { get; set; }  /// <summary>  /// 異或校正  /// </summary>  public byte Check { get; set; }  /// <summary>  /// 結束符號  /// </summary>  public char End { get; set; }  public override string ToString()  {   return string.Format("開始符號:{0},包資料:{1},資料長度:{2},終端ID:{3},目標類型:{4},轉寄終端ID:{5},發送包計數:{6},保留欄位:{7},異或校正:{8},結束符號:{9}",    Head, Ping, Lenght, FID, Type, SID, SendCount, Retain, Check, End);  } }}HLData

第二步、建立一個RequestInfo來給server資料接收

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using SuperSocket.SocketBase.Protocol;/***************************************************************** 作者:黃昏前黎明後* CLR版本:4.0.30319.42000* 建立時間:2017-01-22 21:03:31* 2017* 描述說明:資料請求** 修改曆史:*******************************************************************/namespace SuperSocketDemo{ public class HLProtocolRequestInfo : RequestInfo<HLData> {  public HLProtocolRequestInfo(HLData hlData)  {   //如果需要使用命令列協議的話,那麼命令類名稱HLData相同   Initialize("HLData", hlData);  } }}HLProtocolRequestInfo 類

第三步、FixedSize協議解析

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using SuperSocket.SocketBase.Protocol;using SuperSocket.Facility.Protocol;using SuperSocket.Common;/***************************************************************** 作者:黃昏前黎明後* CLR版本:4.0.30319.42000* 建立時間:2017-01-22 21:06:01* 2017* 描述說明:協議解析類,固定請求大小的協議** 修改曆史:*******************************************************************/namespace SuperSocketDemo{ /// <summary> /// 固定請求大小的協議,(框架格式為HLProtocolRequestInfo) /// </summary> public class HLProtocolReceiveFilter : FixedSizeReceiveFilter<HLProtocolRequestInfo> {  public HLProtocolReceiveFilter() : base(25)//總的位元組長度 1+1+2+5+1+5+2+6+1+1 = 25  {  }  protected override HLProtocolRequestInfo ProcessMatchedRequest(byte[] buffer, int offset, int length, bool toBeCopied)  {   var HLData = new HLData();   HLData.Head = (char)buffer[offset];//開始標識的解析,1個位元組   HLData.Ping = buffer[offset + 1];//資料,從第2位起,只有1個位元組   HLData.Lenght = BitConverter.ToUInt16(buffer, offset + 2);//資料長度,從第3位開始,2個位元組   HLData.FID = BitConverter.ToUInt32(buffer, offset + 4);//本終端ID,從第5位開始,5個位元組   HLData.Type = buffer[offset + 9];//目標類型,從第10位開始,1個位元組   HLData.SID = BitConverter.ToUInt32(buffer, offset + 10);//轉寄終端ID,從第11位開始,5個位元組   HLData.SendCount = BitConverter.ToUInt16(buffer, offset + 15);//發送包計數,從第16位開始,2個位元組   HLData.Retain = buffer.CloneRange(offset + 17, 6);//保留欄位,從18位開始,6個位元組   HLData.Check = buffer[offset + 23];//異或校正,從24位開始,1個位元組   HLData.End = (char)buffer[offset + 24];//結束符號,從第25位開始,一個位元組   return new HLProtocolRequestInfo(HLData);  } }}HLProtocolReceiveFilter類

第四步、建立協議工廠HLReceiveFilterFactory

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using SuperSocket.SocketBase;using SuperSocket.SocketBase.Protocol;using System.Net;/***************************************************************** 作者:黃昏前黎明後* CLR版本:4.0.30319.42000* 建立時間:2017-01-23 :22:01:25* 2017* 描述說明:協議工廠** 修改曆史:*******************************************************************/namespace SuperSocketDemo{ public class HLReceiveFilterFactory: IReceiveFilterFactory<HLProtocolRequestInfo> {  public IReceiveFilter<HLProtocolRequestInfo> CreateFilter(IAppServer appServer, IAppSession appSession, IPEndPoint remoteEndPoint)  {   return new HLBeginEndMarkReceiveFilter();  } }}HLReceiveFilterFactory類

第五步、自訂HLProtocolSession繼承AppSession

using SuperSocket.SocketBase;using SuperSocket.SocketBase.Protocol;using System;/***************************************************************** 作者:黃昏前黎明後* CLR版本:4.0.30319.42000* 建立時間:2017-01-22 21:15:11* 2017* 描述說明:自訂HLProtocolSession** 修改曆史:*******************************************************************/namespace SuperSocketDemo{ public class HLProtocolSession : AppSession<HLProtocolSession, HLProtocolRequestInfo> {  protected override void HandleException(Exception e)  {  } }}HLProtocolSession類

第六步、自訂HLProtocolServer繼承AppServer

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using SuperSocket.SocketBase;using SuperSocket.SocketBase.Protocol;/*****************************************************************  作者:黃昏前黎明後*  CLR版本:4.0.30319.42000*  建立時間:2017-01-22 21:16:57*  2017*  描述說明:自訂server**  修改曆史:*******************************************************************/namespace SuperSocketDemo{ public class HLProtocolServer : AppServer<HLProtocolSession, HLProtocolRequestInfo>  {    /// <summary>    /// 使用自訂協議工廠    /// </summary>    public HLProtocolServer()      : base(new HLReceiveFilterFactory())     {    }  }}HLProtocolServer類

第七步、加上起止符協議HLBeginEndMarkReceiveFilter

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using SuperSocket.Common;using SuperSocket.Facility.Protocol;/*****************************************************************  作者:黃昏前黎明後*  CLR版本:4.0.30319.42000*  建立時間:2017-01-23 22:07:03*  2017*  描述說明:帶起止符的協議, "&" 是開始標記, "#" 是結束標記,開始結束標記由自己定義**  修改曆史:*******************************************************************/namespace SuperSocketDemo{  public class HLBeginEndMarkReceiveFilter : BeginEndMarkReceiveFilter<HLProtocolRequestInfo>  {    private readonly static char strBegin = '&';    private readonly static char strEnd = '#';    //開始和結束標記也可以是兩個或兩個以上的位元組    private readonly static byte[] BeginMark = new byte[] { (byte)strBegin };    private readonly static byte[] EndMark = new byte[] { (byte)strEnd };    public HLBeginEndMarkReceiveFilter() : base(BeginMark, EndMark)    {    }    /// <summary>    /// 這裡解析的到的資料是會把頭和尾部都給去掉的    /// </summary>    /// <param name="readBuffer"></param>    /// <param name="offset"></param>    /// <param name="length"></param>    /// <returns></returns>    protected override HLProtocolRequestInfo ProcessMatchedRequest(byte[] readBuffer, int offset, int length)    {      var HLData = new HLData();      HLData.Head = strBegin;//自己定義開始符號      HLData.Ping = readBuffer[offset];//資料,從第1位起,只有1個位元組      HLData.Lenght = BitConverter.ToUInt16(readBuffer, offset + 1);//資料長度,從第2位開始,2個位元組      HLData.FID = BitConverter.ToUInt32(readBuffer, offset + 3);//本終端ID,從第4位開始,5個位元組      HLData.Type = readBuffer[offset + 8];//目標類型,從第9位開始,1個位元組      HLData.SID = BitConverter.ToUInt32(readBuffer, offset + 9);//轉寄終端ID,從第10位開始,5個位元組      HLData.SendCount = BitConverter.ToUInt16(readBuffer, offset + 14);//發送包計數,從第15位開始,2個位元組      HLData.Retain = readBuffer.CloneRange(offset + 16, 6);//保留欄位,從17位開始,6個位元組      HLData.Check = readBuffer[offset + 22];//異或校正,從23位開始,1個位元組      HLData.End = strEnd;//結束符號,自己定義      return new HLProtocolRequestInfo(HLData);    }  }}HLBeginEndMarkReceiveFilter類

第八步、服務啟動和停止

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using SuperSocket.SocketBase;using SuperSocket.SocketBase.Protocol;using SuperSocket.SocketEngine;/*****************************************************************  作者:黃昏前黎明後*  CLR版本:4.0.30319.42000*  建立時間:2017-01-19 00:02:17*  2017*  描述說明:服務啟動和停止入口 **  修改曆史: 2017 -01-19 調整自訂mysession和myserver*       2017 -01-23 通訊協議解析,直接使用入口註冊事件******************************************************************/namespace SuperSocketDemo{  class Program  {    /// <summary>    /// SuperSocket服務啟動或停止    /// </summary>    /// <param name="args"></param>    static void Main(string[] args)    {      Console.WriteLine("請按任何鍵進行啟動SuperSocket服務!");      Console.ReadKey();      Console.WriteLine();      var HLProtocolServer = new HLProtocolServer();      // 設定連接埠號碼      int port = 2017;      //啟動應用服務連接埠      if (!HLProtocolServer.Setup(port)) //啟動時監聽連接埠2017      {        Console.WriteLine("服務連接埠啟動失敗!");        Console.ReadKey();        return;      }      Console.WriteLine();      //註冊串連事件      HLProtocolServer.NewSessionConnected += HLProtocolServer_NewSessionConnected;      //註冊請求事件      HLProtocolServer.NewRequestReceived += HLProtocolServer_NewRequestReceived;      //註冊Session關閉事件      HLProtocolServer.SessionClosed += HLProtocolServer_SessionClosed;      //嘗試啟動應用服務      if (!HLProtocolServer.Start())      {        Console.WriteLine("服務啟動失敗!");        Console.ReadKey();        return;      }      Console.WriteLine("伺服器狀態:" + HLProtocolServer.State.ToString());      Console.WriteLine("服務啟動成功,請按'E'停止服務!");      while (Console.ReadKey().KeyChar != 'E')      {        Console.WriteLine();        continue;      }      //停止服務      HLProtocolServer.Stop();      Console.WriteLine("服務已停止!");      Console.ReadKey();    }    static void HLProtocolServer_SessionClosed(HLProtocolSession session, SuperSocket.SocketBase.CloseReason value)    {      Console.WriteLine(session.RemoteEndPoint.ToString() + "串連斷開. 斷開原因:" + value);    }    static void HLProtocolServer_NewSessionConnected(HLProtocolSession session)    {      Console.WriteLine(session.RemoteEndPoint.ToString() + " 已串連.");    }    /// <summary>    /// 協議並沒有什麼太多複雜邏輯,不需要用到命令模式,直接用這種方式就可以了    /// </summary>    /// <param name="session"></param>    /// <param name="requestInfo"></param>    private static void HLProtocolServer_NewRequestReceived(HLProtocolSession session, HLProtocolRequestInfo requestInfo)    {      Console.WriteLine();      Console.WriteLine("資料來源: " + session.RemoteEndPoint.ToString());      Console.WriteLine("接收資料內容:"+requestInfo.Body);    }  }}Program類

通訊協議需要使用小工具進行調試,本人使用的是TCP/UDP連接埠調試工具SocketTool V2.大家可以直接進行下載。使用HEX模式進行發送16進位報文,伺服器輸出結果:

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