大資料工程的生態系統圖

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大資料的生態系統圖

Thinking in BigData(八)大資料Hadoop核心架構HDFS+MapReduce+Hbase+Hive內部機理詳解

淺談Apache Spark的6個發光點

    大資料,首先你要能存的下大資料。傳統的檔案系統是單機的,不能橫跨不同的機器。HDFS(Hadoop Distributed FileSystem)的設計本質上是為了大量的資料能橫跨成百上千台機器,但是你看到的是一個檔案系統而不是很多檔案系統。比如你說我要擷取/hdfs/tmp/file1的資料,你引用的是一個檔案路徑,但是實際的資料存放在很多不同的機器上。你作為使用者,不需要知道這些,就好比在單機上你不關心檔案分散在什麼磁軌什麼扇區一樣。HDFS為你管理這些資料。

    存的下資料之後,你就開始考慮怎麼處理資料。雖然HDFS可以為你整體管理不同機器上的資料,但是這些資料太大了。一台機器讀取成T上P的資料,一台機器慢慢跑也許需要好幾天甚至好幾周。對於很多公司來說,單機處理是不可忍受的,比如微博要更新24小時熱博,它必須在24小時之內跑完這些處理。那麼我如果要用很多台機器處理,我就面臨了如何分配工作,如果一台機器掛了如何重新啟動相應的任務,機器之間如何互相通訊交換資料以完成複雜的計算等等。這就是MapReduce / Tez / Spark的功能。MapReduce是第一代計算引擎,Tez和Spark是第二代。MapReduce的設計,採用了很簡化的計算模型,只有Map和Reduce兩個計算過程(中間用Shuffle串聯),用這個模型,已經可以處理大資料領域很大一部分問題了。
那什麼是Map什麼是Reduce?


    考慮如果你要統計一個巨大的文字檔儲存在類似HDFS上,你想要知道這個文本裡各個詞的出現頻率。你啟動了一個MapReduce程式。Map階段,幾百台機器同時讀取這個檔案的各個部分,分別把各自讀到的部分分別統計出詞頻,產生類似(hello, 12100次),(world,15214次)等等這樣的Pair(我這裡把Map和Combine放在一起說以便簡化);這幾百台機器各自都產生了如上的集合,然後又有幾百台機器啟動Reduce處理。Reducer機器A將從Mapper機器收到所有以A開頭的統計結果,機器B將收到B開頭的詞彙統計結果(當然實際上不會真的以字母開頭做依據,而是用函數產生Hash值以避免資料串化。因為類似X開頭的詞肯定比其他要少得多,而你不希望資料處理各個機器的工作量相差懸殊)。然後這些Reducer將再次匯總,(hello,12100)+(hello,12311)+(hello,345881)= (hello,370292)。每個Reducer都如上處理,你就得到了整個檔案的詞頻結果。這看似是個很簡單的模型,但很多演算法都可以用這個模型描述了。
    Map+Reduce的簡單模型很黃很暴力,雖然好用,但是很笨重。第二代的Tez和Spark除了記憶體Cache之類的新feature,本質上來說,是讓Map/Reduce模型更通用,讓Map和Reduce之間的界限更模糊,資料交換更靈活,更少的磁碟讀寫,以便更方便地描述複雜演算法,取得更高的輸送量。

    Spark與Hadoop最大的不同點在於,它在Hadoop的基礎上進行了一些架構上的改良。Hadoop使用硬碟來儲存資料,而Spark使用記憶體來儲存資料,因此Spark可以提供超過Hadoop100倍的運算速度。但是,由於記憶體斷電後會遺失資料,Spark不能用於處理需要長期儲存的資料。

    Storm是Twitter主推的分散式運算系統,它由BackType團隊開發,是Apache基金會的孵化項目。它在Hadoop的基礎上提供了即時運算的特性,可以即時的處理大資料流。不同於Hadoop和Spark,Storm不進行資料的收集和儲存工作,它直接通過網路即時的接受資料並且即時的處理資料,然後直接通過網路即時的傳回結果。
    Hadoop,Spark和Storm是目前最重要的三大分散式運算系統,Hadoop常用於離線的複雜的大資料處理,Spark常用於離線的快速的大資料處理,而Storm常用於線上的即時的大資料處理。

 

    有了MapReduce,Tez和Spark之後,程式員發現,MapReduce的程式寫起來真麻煩。他們希望簡化這個過程。這就好比你有了組合語言,雖然你幾乎什麼都能幹了,但是你還是覺得繁瑣。你希望有個更高層更抽象的語言層來描述演算法和資料處理流程。於是就有了Pig和Hive。Pig是接近指令碼方式去描述MapReduce,Hive則用的是SQL。它們把指令碼和SQL語言翻譯成MapReduce程式,丟給計算引擎去計算,而你就從繁瑣的MapReduce程式中解脫出來,用更簡單更直觀的語言去寫程式了。Shark類似“SQL on Spark”,是一個在Spark上資料倉儲的實現,在相容Hive的情況下,效能最高可以達到Hive的一百倍。
    有了Hive之後,人們發現SQL對比Java有巨大的優勢。一個是它太容易寫了。剛才詞頻的東西,用SQL描述就只有一兩行,MapReduce寫起來大約要幾十上百行。而更重要的是,非電腦背景的使用者終於感受到了愛:我也會寫SQL!於是資料分析人員終於從乞求工程師幫忙的窘境解脫出來,工程師也從寫奇怪的一次性的處理常式中解脫出來。大家都開心了。Hive逐漸成長成了大資料倉儲的核心組件。甚至很多公司的流水線作業集完全是用SQL描述,因為易寫易改,一看就懂,容易維護。
    自從資料分析人員開始用Hive分析資料之後,它們發現,Hive在MapReduce上跑,真雞巴慢!流水線作業集也許沒啥關係,比如24小時更新的推薦,反正24小時內跑完就算了。但是資料分析,人們總是希望能跑更快一些。比如我希望看過去一個小時內多少人在充氣娃娃頁面駐足,分別停留了多久,對於一個巨型網站海量資料下,這個處理過程也許要花幾十分鐘甚至很多小時。而這個分析也許只是你萬裡長征的第一步,你還要看多少人瀏覽了跳蛋多少人看了拉赫曼尼諾夫的CD,以便跟老闆彙報,我們的使用者是猥瑣男悶騷女更多還是文藝青年/少女更多。你無法忍受等待的折磨,只能跟帥帥的工程師蟈蟈說,快,快,再快一點!


    於是Impala,Presto,Drill誕生了(當然還有無數非著名的互動SQL引擎,就不一一列舉了)。三個系統的核心理念是,MapReduce引擎太慢,因為它太通用,太強壯,太保守,我們SQL需要更輕量,更激進地擷取資源,更專門地對SQL做最佳化,而且不需要那麼多容錯性保證(因為系統出錯了大不了重新啟動任務,如果整個處理時間更短的話,比如幾分鐘之內)。這些系統讓使用者更快速地處理SQL任務,犧牲了通用性穩定性等特性。如果說MapReduce是大砍刀,砍啥都不怕,那上面三個就是剔骨刀,靈巧鋒利,但是不能搞太大太硬的東西。

    這些系統,說實話,一直沒有達到人們期望的流行度。因為這時候又兩個異類被造出來了。他們是Hive on Tez / Spark和SparkSQL。它們的設計理念是,MapReduce慢,但是如果我用新一代通用計算引擎Tez或者Spark來跑SQL,那我就能跑的更快。而且使用者不需要維護兩套系統。這就好比如果你廚房小,人又懶,對吃的精細程度要求有限,那你可以買個電飯煲,能蒸能煲能燒,省了好多廚具。

    上面的介紹,基本就是一個資料倉儲的構架了。底層HDFS,上面跑MapReduce/Tez/Spark,在上面跑Hive,Pig。或者HDFS上直接跑Impala,Drill,Presto。這解決了中低速資料處理的要求。

那如果我要更高速的處理呢?
    如果我是一個類似微博的公司,我希望顯示不是24小時熱博,我想看一個不斷變化的熱播榜,更新延遲在一分鐘之內,上面的手段都將無法勝任。於是又一種計算模型被開發出來,這就是Streaming(流)計算。Storm是最流行的StreamCompute平台。StreamCompute的思路是,如果要達到更即時的更新,我何不在資料流進來的時候就處理了?比如還是詞頻統計的例子,我的資料流是一個一個的詞,我就讓他們一邊流過我就一邊開始統計了。StreamCompute很牛逼,基本無延遲,但是它的短處是,不靈活,你想要統計的東西必須預Crowdsourced Security Testing道,畢竟資料流過就沒了,你沒算的東西就無法補算了。因此它是個很好的東西,但是無法替代上面資料倉儲和批處理系統。

    還有一個有些獨立的模組是KV Store,比如Cassandra,HBase,MongoDB以及很多很多很多很多其他的(多到無法想象)。所以KV Store就是說,我有一堆索引值,我能很快速滴擷取與這個Key繫結資料。比如我用社會安全號碼,能取到你的身份資料。這個動作用MapReduce也能完成,但是很可能要掃描整個資料集。而KV Store專用來處理這個操作,所有存和取都專門為此最佳化了。從幾個P的資料中尋找一個社會安全號碼,也許只要零點幾秒。這讓大資料公司的一些專門操作被大大最佳化了。比如我網頁上有個根據訂單號尋找訂單內容的頁面,而整個網站的訂單數量無法單機資料庫儲存,我就會考慮用KV Store來存。KV Store的理念是,基本無法處理複雜的計算,大多沒法JOIN,也許沒法彙總,沒有強一致性保證(不同資料分布在不同機器上,你每次讀取也許會讀到不同的結果,也無法處理類似銀行轉賬那樣的強一致性要求的操作)。但是丫就是快。極快。每個不同的KV Store設計都有不同取捨,有些更快,有些容量更高,有些可以支援更複雜的操作。必有一款適合你。

    除此之外,還有一些更特製的系統/組件,比如Mahout是分布式機器學習庫,Protobuf是資料交換的編碼和庫,ZooKeeper是高一致性的分布存取協同系統,等等。

    有了這麼多亂七八糟的工具,都在同一個叢集上運轉,大家需要互相尊重有序工作。所以另外一個重要組件是,調度系統。現在最流行的是Yarn。你可以把他看作中央管理,好比你媽在廚房監工,哎,你妹妹切菜切完了,你可以把刀拿去殺雞了。只要大家都服從你媽分配,那大家都能愉快滴燒菜。

    你可以認為,大資料生態圈就是一個廚房工具生態圈。為了做不同的菜,中國菜,日本菜,法國菜,你需要各種不同的工具。而且客人的需求正在複雜化,你的廚具不斷被發明,也沒有一個萬用的廚具可以處理所有情況,因此它會變的越來越複雜。

 

    可以把hbase當成是mysql,hdfs是硬碟。hbase只是一個onsql資料庫,把資料存在hdfs上。一個是Linux的檔案系統,一個是基於它安裝的MySQL。

  • Apache Hadoop系統其實就像一個作業系統。主要包含HDFS -相當於Linux下面的ext3,ext4,和Yarn - 相當於Linux下面的進程調度和記憶體配置模組。

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大資料的主要特點為資料量大(Volume)資料類別複雜(Variety)資料處理速度快(Velocity)資料真實性高(Veracity),合起來被稱為4V

 

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