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摘要
在主流的Web網站中,圖片往往是不可或缺的頁面元素,尤其在大型網站中,幾乎都將面臨“海量圖片資源”的儲存、訪問等相關技術問題。在針對圖片伺服器的架構擴充中,也會曆經很多曲折甚至是血淚教訓(尤其是早期規劃不足,造成後期架構上很難相容和擴充)。
本文將以一個真實垂直門戶網站的發展曆程,向大家娓娓道來。
本文
構建在Windows平台之上的網站,往往會被業內眾多架構師認為很“保守”。很大部分原因,是由於微軟技術體系的封閉和部分技術人員的短視造成的。由於長期缺乏開源支援,所以只能“閉門造車”,這樣很容易形成思維局限性和短板。就拿圖片伺服器為例子,如果前期沒有容量規劃和可擴充的設計,那麼隨著圖片檔案的不斷增多和訪問量的上升,由於在效能、容錯/容災、擴充性等方面的設計不足,後續將會給開發、營運工作帶來很多問題,嚴重時甚至會影響到網站業務正常運作和互連網公司的發展(這絕不是在危言聳聽)。
之所以選擇Windows平台來構建網站和圖片伺服器,很大部分由創始團隊的技術背景決定的,早期的技術人員可能更熟悉.NET,或者負責人認為Windows/.NET的易用性、“短平快”的開發模式、人才成本等方面都比較符合創業初期的團隊,自然就選擇了Windows。後期業務發展到一定規模,也很難輕易將整體架構遷移到其它平台上了。當然,對於構建大規模互連網,更建議首選開源架構,因為有很多成熟的案例和開源生態的支援,避免重複造輪子和支出授權費用。對於遷移難度較大的應用,比較推薦Linux、Mono、Mysql、Memcahed……混搭的架構,同樣能支撐高並發訪問和大資料量。
單機時代的圖片伺服器架構(集中式)
初創時期由於時間緊迫,開發人員水平也很有限等原因。所以通常就直接在website檔案所在的目錄下,建立1個upload子目錄,用於儲存使用者上傳的圖片檔案。如果按業務再細分,可以在upload目錄下再建立不同的子目錄來區分。例如:upload\QA,upload\Face等。
在資料庫表中儲存的也是”upload/qa/test.jpg”這類相對路徑。
使用者的訪問方式如下:
http://www.yourdomain.com/upload/qa/test.jpg
程式上傳和寫入方式:
程式員A通過在web.config中配置物理目錄D:\Web\yourdomain\upload 然後通過stream的方式寫入檔案;
程式員B通過Server.MapPath等方式,根據相對路徑擷取物理目錄 然後也通過stream的方式寫入檔案。
優點:實現起來最簡單,無需任何複雜技術,就能成功將使用者上傳的檔案寫入指定目錄。儲存資料庫記錄和訪問起來倒是也很方便。
缺點:上傳方式混亂,嚴重不利於網站的擴充。
針對上述最原始的架構,主要面臨著如下問題:
1. 隨著upload目錄中檔案越來越多,所在分區(例如D盤)如果出現容量不足,則很難擴容。只能停機後更換更大容量的存放裝置,再將舊資料匯入。
2. 在部署新版本(部署新版本前通過需要備份)和日常備份website檔案的時候,需要同時操作upload目錄中的檔案,如果考慮到訪問量上升,後邊部署由多台Web伺服器組成的負載平衡叢集,叢集節點之間如果做好檔案即時同步將是個難題。
叢集時代的圖片伺服器架構(即時同步)
在website網站下面,建立一個名為upload的虛擬目錄,由於虛擬目錄的靈活性,能在一定程度上取代物理目錄,併兼容原有的圖片上傳和訪問方式。使用者的訪問方式依然是:
http://www.yourdomain.com/upload/qa/test.jpg
優點:配置更加靈活,也能相容老版本的上傳和訪問方式。
因為虛擬目錄,可以指向本地任意盤符下的任意目錄。這樣一來,還可以通過接入外置儲存,來進行單機的容量擴充。
缺點:部署成由多台Web伺服器組成的叢集,各個Web伺服器(叢集節點)之間(虛擬目錄下的)需要即時的去同步檔案,由於同步效率和即時性的限制,很難保證某一時刻各節點上檔案是完全一致的。
基本架構如所示:
從可看出,整個Web伺服器架構已經具備“可擴充、高可用”了,主要問題和瓶頸都集中在多台伺服器之間的檔案同步上。
上述架構中只能在這幾台Web伺服器上互相“增量同步處理”,這樣一來,就不支援檔案的“刪除、更新”操作的同步了。
早期的想法是,在應用程式層面做控制,當使用者請求在web1伺服器進行上傳寫入的同時,也同步去調用其它web伺服器上的上傳介面,這顯然是得不償失的。所以我們選擇使用Rsync類的軟體來做定時檔案同步的,從而省去了“重複造輪子”的成本,也降低了風險性。
同步操作裡面,一般有比較經典的兩種模型,即推拉模型:所謂“拉”,就是指輪詢地去擷取更新,所謂推,就是發生更改後主動的“推”給其它機器。當然,也可以採用加進階的事件通知機制來完成此類動作。
在高並發寫入的情境中,同步都會出現效率和即時性問題,而且大量檔案同步也是很消耗系統和頻寬資源的(跨網段則更明顯)。
叢集時代的圖片伺服器架構改進(共用儲存)
沿用虛擬目錄的方式,通過UNC(網路路徑)的方式實現共用儲存(將upload虛擬目錄指向UNC)
使用者的訪問方式1:
http://www.yourdomain.com/upload/qa/test.jpg
使用者的訪問方式2(可以配置獨立網域名稱):
http://img.yourdomain.com/upload/qa/test.jpg
支援UNC所在server上配置獨立網域名稱指向,並配置輕量級的web伺服器,來實現獨立圖片伺服器。
優點: 通過UNC(網路路徑)的方式來進行讀寫操作,可以避免多伺服器之間同步相關的問題。相對來講很靈活,也支援擴容/擴充。支援配置成獨立圖片伺服器和網域名稱訪問,也完整相容舊版本的訪問規則。
缺點 :但是UNC配置有些繁瑣,而且會造成一定的(讀寫和安全)效能損失。可能會出現“單點故障”。如果儲存層級沒有raid或者更進階的災備措施,還會造成資料丟失。
基本架構如所示:
在早期的很多基於Linux開源架構的網站中,如果不想同步圖片,可能會利用NFS來實現。事實證明,NFS在高並發讀寫和海量儲存方面,效率上存在一定問題,並非最佳的選擇,所以大部分互連網公司都不會使用NFS來實現此類應用。當然,也可以通過Windows內建的DFS來實現,缺點是“配置複雜,效率未知,而且缺乏資料大量的實際案例”。另外,也有一些公司採用FTP或Samba來實現。
上面提到的幾種架構,在上傳/下載操作時,都經過了Web伺服器(雖然共用儲存的這種架構,也可以配置獨立網域名稱和網站來提供圖片訪問,但上傳寫入仍然得經過Web伺服器上的應用程式來處理),這對Web伺服器來講無疑是造成巨大的壓力。所以,更建議使用獨立的圖片伺服器和獨立的網域名稱,來提供使用者圖片的上傳和訪問。
獨立圖片伺服器/獨立網域名稱的好處
1. 圖片訪問是很消耗伺服器資源的(因為會涉及到作業系統的環境切換和磁碟I/O操作)。分離出來後,Web/App伺服器可以更專註發揮動態處理的能力。
2. 隔離儲存區 (Isolated Storage),更方便做擴容、容災和資料移轉。
3. 瀏覽器(相同網域名稱下的)並發策略限制,效能損失。
4. 訪問圖片時,請求資訊中總帶cookie資訊,也會造成效能損失。
5. 方便做圖片訪問請求的負載平衡,方便應用各種緩衝策略(HTTP Header、Proxy Cache等),也更加方便遷移到CDN。
......
我們可以使用Lighttpd或者Nginx等輕量級的web伺服器來架構獨立圖片伺服器。
當前的圖片伺服器架構(Distributed File System+CDN)
在構建當前的圖片伺服器架構之前,可以先徹底撇開web伺服器,直接配置單獨的圖片伺服器/網域名稱。但面臨如下的問題:
1. 舊圖片資料怎麼辦?能否繼續相容舊圖片路徑訪問規則?
2. 獨立的圖片伺服器上需要提供單獨的上傳寫入的介面(服務API對外發布),安全問題如何保證?
3. 同理,假如有多台獨立圖片伺服器,是使用可擴充的共用儲存方案,還是採用即時同步機制?
直到應用層級的(非系統級) DFS(例如FastDFS HDFS MogileFs MooseFS、TFS)的流行,簡化了這個問題:執行冗餘備份、支援自動同步、支援線性擴充、支援主流語言的用戶端api上傳/下載/刪除等操作,部分支援檔案索引,部分支援提供Web的方式來訪問。
考慮到各DFS的特點,用戶端API語言支援情況(需要支援C#),文檔和案例,以及社區的支援度,我們最終選擇了FastDFS來部署。
唯一的問題是:可能會不相容舊版本的訪問規則。如果將舊圖片一次性匯入FastDFS,但由於舊圖片訪問路徑分布儲存在不同業務資料庫的各個表中,整體更新起來也十分困難,所以必須得相容舊版本的訪問規則。架構升級往往比做全新架構更有難度,就是因為還要相容之前版本的問題。(給飛機在空中換引擎可比造架飛機難得多)
解決方案如下:
首先,關閉舊版本上傳入口(避免繼續使用導致資料不一致)。將舊圖片資料通過rsync工具一次性遷移到獨立的圖片伺服器上(即中描述的Old ImageServer)。在最前端(七層代理,如Haproxy、Nginx)用ACL(訪問規則控制),將舊圖片對應URL規則的請求(正則)匹配到,然後將請求直接轉寄指定的網頁伺服器列表,在該列表中的伺服器上配置好提供圖片(以Web方式)訪問的網站,並加入緩衝策略。這樣實現舊圖片伺服器的分離和緩衝,相容了舊圖片的訪問規則並提升舊圖片訪問效率,也避免了即時同步所帶來的問題。
整體架構
基於FastDFS的獨立圖片伺服器叢集架構,雖然已經非常的成熟,但是由於國內“南北互聯”和IDC頻寬成本等問題(圖片是非常消耗流量的),我們最終還是選擇了商用的CDN技術,實現起來也非常容易,原理其實也很簡單,我這裡只做個簡單的介紹:
將img網域名稱cname到CDN廠商指定的網域名稱上,使用者請求訪問圖片時,則由CDN廠商提供智能DNS解析,將最近的(當然也可能有其它更複雜的策略,例如負載情況、健康狀態等)服務節點地址返回給使用者,使用者請求到達指定的伺服器節點上,該節點上提供了類似Squid/Vanish的代理快取服務,如果是第一次請求該路徑,則會從來源站點擷取圖片資源返回用戶端瀏覽器,如果緩衝中存在,則直接從緩衝中擷取並返回給用戶端瀏覽器,完成請求/響應過程。
由於採用了商用CDN服務,所以我們並沒有考慮用Squid/Vanish來重複構建前置代理緩衝。
上面的整個叢集架構,可以很方便的做橫向擴充,能滿足一般垂直領域大型網站的圖片服務需求(當然,像taobao這樣超大規模的可能另當別論)。經測試,提供圖片訪問的單台Nginx伺服器(至強E5四核CPU、16G記憶體、SSD),對小靜態頁面(壓縮後的)可以扛住上萬的並發且毫無壓力。當然,由於圖片本身體積比純文字的靜態頁面大很多,提供圖片訪問的伺服器的抗並發能力,往往會受限於磁碟的I/O處理能力和IDC提供的頻寬。Nginx的抗並發能力還是非常強的,而且對資源佔用很低,尤其是處理靜態資源,似乎都不需要有過多擔心了。可以根據實際訪問量的需求,通過調整Nginx參數,Linux核心調優、緩衝策略等手段做更大程度的最佳化,也可以通過增加伺服器或者升級伺服器配置來做擴充,最直接的是通過購買更進階的存放裝置和更大的頻寬,以滿足更大訪問量的需求。
值得一提的是,在“雲端運算”流行的當下,也推薦高速發展期間的網站,使用“雲端儲存”這樣的方案,既能幫你解決各類儲存、擴充、備災的問題,又能做好CDN加速。最重要的是,價格也不貴。
總結,有關圖片伺服器架構擴充,大致圍繞這些問題展開:
1. 容量規劃和擴充問題。
2. 資料的同步、冗餘和容災。
3. 硬體裝置的成本和可靠性(是普通機械硬碟,還是SSD,或者更高端的存放裝置和方案)。
4. 檔案系統的選擇。根據檔案特性(例如檔案大小、讀寫比例等)選擇是用ext3/4或者NFS/GFS/TFS這些開源的(分布式)檔案系統。
5. 圖片的加速訪問。採用商用CDN或者自建的代理緩衝、web靜態緩衝架構。
6. 舊圖片路徑和訪問規則的相容性,應用程式層面的可擴充,上傳和訪問的效能和安全性等。
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