UWP中使用Composition API實現吸頂的執行個體教程

來源:互聯網
上載者:User
前幾天需要在UWP中實現吸頂,就在網上找了一些文章:

吸頂大法 -- UWP中的工具列吸頂的實現方式之一

在UWP中頁面滑動導覽列置頂

發現前人的實現方式大多是控制ListViewBase的Header變換高度,或者建立一個ScrollViewer在裡面放置ListViewBase。經過測試,這兩種方法或多或少的都有問題。所以我想試試用Composition API實現吸頂的效果。

首先先瞭解一下Composition API是什麼。

Windows.UI.Composition 是可以從任何通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式調用的聲明性保留模式 API ,從而可以直接在應用程式中建立合成對象、 動畫和效果。 該 API 是對諸如 XAML 等現有架構的一個強大補充,從而為 UWP app程式開發人員提供了一個熟悉的 C# 圖面以供添加到其應用程式。 這些 API 還可以用於建立 DX 樣式架構較少的應用程式。

XAML 開發人員可以使用 WinRT“下拉”到採用 C# 的合成層,以便在該合成層上執行自訂工作,而無需一直下拉到圖形層並針對任何自訂 UI 工作使用 DirectX 和 C++。 此技術可用於使用合成 API 對現有元素進行動畫處理,也可用於通過在 XAML 元素樹內建立 Windows.UI.Composition 內容的“視覺島”來增加 UI。

只看這幾句微軟給的介紹也是雲裡來霧裡去的,還是看代碼吧。

CompositionAPI中有一種動畫叫運算式動畫。大致效果就是讓一個Visual或者PropertySet的屬性隨著自身另一個屬性,或者另一個Visual或者PropertySet的屬性的變化而變化。

對於不含Pivot的簡單情況,就有這樣一個基本的思路了:

  1. 擷取到ListViewBase的ScrollViewer;

  2. 擷取到ScrollViewer的ManipulationPropertySet和ListViewHeader的Visual;

  3. 讓ManipulationPropertySet和Visual發生關係。

我們先來建立一個簡單的頁面。

<Pagex:Class="TestSwipeBack.ScrollTest"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:local="using:TestSwipeBack"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"mc:Ignorable="d" Loaded="Page_Loaded"><Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"><ListView x:Name="_listview" ItemsSource="{x:Bind ItemSource,Mode=OneWay}"><ListView.Header><Grid x:Name="_header"><Grid.RowDefinitions><RowDefinition Height="100" /><RowDefinition Height="50" /></Grid.RowDefinitions><Grid Background="LightBlue"><Button>123</Button><TextBlock FontSize="25" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">我會被隱藏</TextBlock></Grid><Grid Background="Pink" Grid.Row="1"><Button>123</Button><TextBlock FontSize="25" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">我會吸頂</TextBlock></Grid></Grid></ListView.Header><ListView.ItemTemplate><DataTemplate><TextBlock Text="{Binding }" /></DataTemplate></ListView.ItemTemplate></ListView></Grid></Page>

原本ListViewBase裡Header是在ItemsPanelRoot下方的,使用Canvans.SetZIndex把ItemsPanelRoot設定到下方。

Canvas.SetZIndex(_listview.ItemsPanelRoot, -1);

然後在後台擷取ListView內的ScrollViewer。

 _scrollviewer = FindFirstChild<ScrollViewer> T FindFirstChild<T>(FrameworkElement element)  childrenCount = children =  ( i = ; i < childrenCount; i++ child = VisualTreeHelper.GetChild(element, i) = (child  ( i = ; i < childrenCount; i++ (children[i] !=  subChild = FindFirstChild<T> (subChild !=

擷取ListViewHeader的Visual和ScrollViewer的ManipulationPropertySet。

var _headerVisual = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(_header);var _manipulationPropertySet = ElementCompositionPreview.GetScrollViewerManipulationPropertySet(_scrollviewer);

建立運算式動畫,然後運行。

var _compositor = Window.Current.Compositor;var _headerAnimation = _compositor.CreateExpressionAnimation("_manipulationPropertySet.Translation.Y > -100f ? 0: -100f -_manipulationPropertySet.Translation.Y");//_manipulationPropertySet.Translation.Y是ScrollViewer滾動的數值,手指向上移動的時候,也就是可視部分向下移動的時候,Translation.Y是負數。_headerAnimation.SetReferenceParameter("_manipulationPropertySet", _manipulationPropertySet);_headerVisual.StartAnimation("Offset.Y", _headerAnimation);

現在滑動Demo看看,是不是在滾動100像素之後,Header就停住了?

註:在一個Visual或者propertySet被附加了動畫(即StartAnimation或者StartAnimationGroup)之後,取出(propertySet.TryGetScalar)相應的屬性就只能取到0,但是賦值或者插入數值是會生效的。

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