Go實現線程池

來源:互聯網
上載者:User

本文通過代碼講解如何?一個線程池。代碼及注釋如下: 1
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package main

import "fmt"
import "time"

//這個是背景工作執行緒,處理具體的商務邏輯,將jobs中的任務取出,處理後將處理結果放置在results中。
func worker (id int , jobs <-chan int , results chan <- int ) {
    for j := range jobs {
        fmt. Println ( "worker" , id , "processing job" , j )
        time. Sleep ( time. Second )
        results <- j * 2
    }
}

func main ( ) {

    //兩個channel,一個用來放置工作項目,一個用來存放處理結果。
    jobs := make (chan int , 100 )
    results := make (chan int , 100 )

    // 開啟三個線程,也就是說線程池中只有3個線程,實際情況下,我們可以根據需要動態增加或減少線程。
    for w := 1 ; w <= 3 ; w ++ {
        go worker (w , jobs , results )
    }

    // 添加9個任務後關閉Channel
    // channel to indicate that's all the work we have.
    for j := 1 ; j <= 9 ; j ++ {
        jobs <- j
    }
    close (jobs )

    //擷取所有的處理結果
    for a := 1 ; a <= 9 ; a ++ {
        <-results
    }
}

輸出結果:
worker 1 processing job 1
worker 2 processing job 2
worker 3 processing job 3
worker 1 processing job 4
worker 3 processing job 5
worker 2 processing job 6
worker 1 processing job 7
worker 2 processing job 8
worker 3 processing job 9

從中可以看出,多個線程輪流處理了9個任務。
通過這個例子,我們可以學習到:
1、GO中多線程應用開發非常簡單。
2、Channel是不同線程間資料互動的利器。 上面的例子中,主線程向jobs中寫資料,三個背景工作執行緒同時從一個Channel中取資料。

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