這篇文章主要為大家詳細介紹了ManualResetEvent使用方法,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
本文執行個體為大家分享了ManualResetEvent的使用方法,供大家參考,具體內容如下
1. 源碼下載:
Demo:
2. ManualResetEvent詳解
ManualResetEvent 允許線程通過發訊號互相通訊。通常,此通訊涉及一個線程在其他線程進行之前必須完成的任務。當一個線程開始一個活動(此活動必須完成後,其他線程才能開始)時,它調用 Reset 以將 ManualResetEvent 置於非終止狀態,此線程可被視為控制 ManualResetEvent。調用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的線程將阻止,並等待訊號。當控制線程完成活動時,它調用 Set 以發出等待線程可以繼續進行的訊號。並釋放所有等待線程。一旦它被終止,ManualResetEvent 將保持終止狀態(即對 WaitOne 的調用的線程將立即返回,並不阻塞),直到它被手動重設。可以通過將布爾值傳遞給建構函式來控制 ManualResetEvent 的初始狀態,如果初始狀態處於終止狀態,為 true;否則為 false。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading; namespace ManualResetEventDemo{ class MREDemo { private ManualResetEvent _mre; public MREDemo() { this._mre = new ManualResetEvent(true); } public void CreateThreads() { Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Run)); t1.Start(); Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Run)); t2.Start(); } public void Set() { this._mre.Set(); } public void Reset() { this._mre.Reset(); } private void Run() { string strThreadID = string.Empty; try { while (true) { // 阻塞當前線程 this._mre.WaitOne(); strThreadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); Console.WriteLine("Thread(" + strThreadID + ") is running..."); Thread.Sleep(5000); } } catch(Exception ex) { Console.WriteLine("線程(" + strThreadID + ")發生異常!錯誤描述:" + ex.Message.ToString()); } } }}
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace ManualResetEventDemo{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("****************************"); Console.WriteLine("輸入\"stop\"停止線程運行..."); Console.WriteLine("輸入\"run\"開啟線程運行..."); Console.WriteLine("****************************\r\n"); MREDemo objMRE = new MREDemo(); objMRE.CreateThreads(); while (true) { string input = Console.ReadLine(); if (input.Trim().ToLower() == "stop") { Console.WriteLine("線程已停止運行..."); objMRE.Reset(); } else if (input.Trim().ToLower() == "run") { Console.WriteLine("線程開啟運行..."); objMRE.Set(); } } } }}