標籤:redis setnx php lock 鎖
背景
在很多互連網產品應用中,有些情境需要加鎖處理,比如:秒殺,全域遞增ID,樓層產生等等。大部分的解決方案是基於DB實現的,Redis為單進程單線程模式,採用隊列模式將並發訪問變成串列訪問,且多用戶端對Redis的串連並不存在競爭關係。其次Redis提供一些命令SETNX,GETSET,可以方便實現分布式鎖機制。
Redis命令介紹
使用Redis實現分布式鎖,有兩個重要函數需要介紹
SETNX命令(SET if Not eXists)
文法:
SETNX key value
功能:
若且唯若 key 不存在,將 key 的值設為 value ,並返回1;若給定的 key 已經存在,則 SETNX 不做任何動作,並返回0。
GETSET命令
文法:
GETSET key value
功能:
將給定 key 的值設為 value ,並返回 key 的舊值 (old value),當 key 存在但不是字串類型時,返回一個錯誤,當key不存在時,返回nil。
GET命令
文法:
GET key
功能:
返回 key 所關聯的字串值,如果 key 不存在那麼返回特殊值 nil 。
DEL命令
文法:
DEL key [KEY …]
功能:
刪除給定的一個或多個 key ,不存在的 key 會被忽略。
兵貴精,不在多。分布式鎖,我們就依靠這四個命令。但在具體實現,還有很多細節,需要仔細斟酌,因為在分布式並發多進程中,任何一點出現差錯,都會導致死結,hold住所有進程。
加鎖實現
SETNX 可以直接加鎖操作,比如說對某個關鍵詞foo加鎖,用戶端可以嘗試
SETNX foo.lock <current unix time>
如果返回1,表示用戶端已經擷取鎖,可以往下操作,操作完成後,通過
DEL foo.lock
命令來釋放鎖。
如果返回0,說明foo已經被其他用戶端上鎖,如果鎖是非堵塞的,可以選擇返回調用。如果是堵塞調用調用,就需要進入以下個重試迴圈,直至成功獲得鎖或者重試逾時。理想是美好的,現實是殘酷的。僅僅使用SETNX加鎖帶有競爭條件的,在某些特定的情況會造成死結錯誤。
處理死結
在上面的處理方式中,如果擷取鎖的用戶端端執行時間過長,進程被kill掉,或者因為其他異常崩潰,導致無法釋放鎖,就會造成死結。所以,需要對加鎖要做時效性檢測。因此,我們在加鎖時,把目前時間戳作為value存入此鎖中,通過目前時間戳和Redis中的時間戳記進行對比,如果超過一定差值,認為鎖已經時效,防止鎖無限期的鎖下去,但是,在大並發情況,如果同時檢測鎖失效,並簡單粗暴的刪除死結,再通過SETNX上鎖,可能會導致競爭條件的產生,即多個用戶端同時擷取鎖。
C1擷取鎖,並崩潰。C2和C3調用SETNX上鎖返回0後,獲得foo.lock的時間戳記,通過比對時間戳記,發現鎖逾時。
C2 向foo.lock發送DEL命令。
C2 向foo.lock發送SETNX擷取鎖。
C3 向foo.lock發送DEL命令,此時C3發送DEL時,其實DEL掉的是C2的鎖。
C3 向foo.lock發送SETNX擷取鎖。
此時C2和C3都擷取了鎖,產生競爭條件,如果在更高並發的情況,可能會有更多用戶端擷取鎖。所以,DEL鎖的操作,不能直接使用在鎖逾時的情況下,幸好我們有GETSET方法,假設我們現在有另外一個用戶端C4,看看如何使用GETSET方式,避免這種情況產生。
C1擷取鎖,並崩潰。C2和C3調用SETNX上鎖返回0後,調用GET命令獲得foo.lock的時間戳記T1,通過比對時間戳記,發現鎖逾時。
C4 向foo.lock發送GESET命令,
GETSET foo.lock <current unix time>
並得到foo.lock中老的時間戳記T2
如果T1=T2,說明C4獲得時間戳記。
如果T1!=T2,說明C4之前有另外一個用戶端C5通過調用GETSET方式擷取了時間戳記,C4未獲得鎖。只能sleep下,進入下次迴圈中。
現在唯一的問題是,C4設定foo.lock的新時間戳記,是否會對鎖產生影響。其實我們可以看到C4和C5執行的時間差值極小,並且寫入foo.lock中的都是有效時間錯,所以對鎖並沒有影響。
為了讓這個鎖更加強壯,擷取鎖的用戶端,應該在調用關鍵業務時,再次調用GET方法擷取T1,和寫入的T0時間戳記進行對比,以免鎖因其他情況被執行DEL意外解開而不知。以上步驟和情況,很容易從其他參考資料中看到。用戶端處理和失敗的情況非常複雜,不僅僅是崩潰這麼簡單,還可能是用戶端因為某些操作被阻塞了相當長時間,緊接著 DEL 命令被嘗試執行(但這時鎖卻在另外的用戶端手上)。也可能因為處理不當,導致死結。還有可能因為sleep設定不合理,導致Redis在大並發下被壓垮。最為常見的問題還有
GET返回nil時應該走那種邏輯?
第一種走逾時邏輯
C1用戶端擷取鎖,並且處理完後,DEL掉鎖,在DEL鎖之前。C2通過SETNX向foo.lock設定時間戳記T0 發現有用戶端擷取鎖,進入GET操作。
C2 向foo.lock發送GET命令,擷取傳回值T1(nil)。
C2 通過T0>T1+expire對比,進入GETSET流程。
C2 調用GETSET向foo.lock發送T0時間戳記,返回foo.lock的原值T2
C2 如果T2=T1相等,獲得鎖,如果T2!=T1,未獲得鎖。
第二種情況走迴圈走setnx邏輯
C1用戶端擷取鎖,並且處理完後,DEL掉鎖,在DEL鎖之前。C2通過SETNX向foo.lock設定時間戳記T0 發現有用戶端擷取鎖,進入GET操作。
C2 向foo.lock發送GET命令,擷取傳回值T1(nil)。
C2 迴圈,進入下一次SETNX邏輯
兩種邏輯貌似都是OK,但是從邏輯處理上來說,第一種情況存在問題。當GET返回nil表示,鎖是被刪除的,而不是逾時,應該走SETNX邏輯加鎖。走第一種情況的問題是,正常的加鎖邏輯應該走SETNX,而現在當鎖被解除後,走的是GETST,如果判斷條件不當,就會引起死結,很悲催,我在做的時候就碰到了,具體怎麼碰到的看下面的問題
GETSET返回nil時應該怎麼處理?
C1和C2用戶端調用GET介面,C1返回T1,此時C3網路情況更好,快速進入擷取鎖,並執行DEL刪除鎖,C2返回T2(nil),C1和C2都進入逾時處理邏輯。
C1 向foo.lock發送GETSET命令,擷取傳回值T11(nil)。
C1 比對C1和C11發現兩者不同,處理邏輯認為未擷取鎖。
C2 向foo.lock發送GETSET命令,擷取傳回值T22(C1寫入的時間戳記)。
C2 比對C2和C22發現兩者不同,處理邏輯認為未擷取鎖。
此時C1和C2都認為未擷取鎖,其實C1是已經擷取鎖了,但是他的處理邏輯沒有考慮GETSET返回nil的情況,只是單純的用GET和GETSET值就行對比,至於為什麼會出現這種情況?一種是多用戶端時,每個用戶端串連Redis的後,發出的命令並不是連續的,導致從單用戶端看到的好像連續的命令,到Redis server後,這兩條命令之間可能已經插入大量的其他用戶端發出的命令,比如DEL,SETNX等。第二種情況,多用戶端之間時間不同步,或者不是嚴格意義的同步。
時間戳記的問題
我們看到foo.lock的value值為時間戳記,所以要在多用戶端情況下,保證鎖有效,一定要同步各伺服器的時間,如果各伺服器間,時間有差異。時間不一致的用戶端,在判斷鎖逾時,就會出現偏差,從而產生競爭條件。
鎖的逾時與否,嚴格依賴時間戳記,時間戳記本身也是有精度限制,假如我們的時間精度為秒,從加鎖到執行操作再到解鎖,一般操作肯定都能在一秒內完成。這樣的話,我們上面的CASE,就很容易出現。所以,最好把時間精度提升到毫秒級。這樣的話,可以保證毫秒層級的鎖是安全的。
分布式鎖的問題
1:必要的逾時機制:擷取鎖的用戶端一旦崩潰,一定要有到期機制,否則其他用戶端都降無法擷取鎖,造成死結問題。
2:分布式鎖,多用戶端的時間戳記不能保證嚴格意義的一致性,所以在某些特定因素下,有可能存在鎖串的情況。要適度的機制,可以承受小機率的事件產生。
3:只對關鍵處理節點加鎖,良好的習慣是,把相關的資源準備好,比如串連資料庫後,調用加鎖機制擷取鎖,直接進行操作,然後釋放,盡量減少持有鎖的時間。
4:在持有鎖期間要不要CHECK鎖,如果需要嚴格依賴鎖的狀態,最好在關鍵步驟中做鎖的CHECK檢查機制,但是根據我們的測試發現,在大並發時,每一次CHECK鎖操作,都要消耗掉幾個毫秒,而我們的整個持鎖處理邏輯才不到10毫秒,玩客沒有選擇做鎖的檢查。
5:sleep學問,為了減少對Redis的壓力,擷取鎖嘗試時,迴圈之間一定要做sleep操作。但是sleep時間是多少是門學問。需要根據自己的Redis的QPS,加上持鎖處理時間等進行合理計算。
6:至於為什麼不使用Redis的muti,expire,watch等機制,可以查一參考資料,找下原因。
鎖測試資料
未使用sleep
第一種,鎖重試時未做sleep。單次請求,加鎖,執行,解鎖時間
可以看到加鎖和解鎖時間都很快,當我們使用
ab -n1000 -c100 ‘http://sandbox6.wanke.etao.com/test/test_sequence.php?tbpm=t‘
AB 並發100累計1000次請求,對這個方法進行壓測時。
我們會發現,擷取鎖的時間變成,同時持有鎖後,執行時間也變成,而delete鎖的時間,將近10ms時間,為什麼會這樣?
1:持有鎖後,我們的執行邏輯中包含了再次調用Redis操作,在大並發情況下,Redis執行明顯變慢。
2:鎖的刪除時間變長,從之前的0.2ms,變成9.8ms,效能下降近50倍。
在這種情況下,我們壓測的QPS為49,最終發現QPS和壓測總量有關,當我們並發100總共100次請求時,QPS得到110多。當我們使用sleep時
使用Sleep時
單次執行請求時
我們看到,和不使用sleep機制時,效能相當。當時用相同的壓測條件進行壓縮時
擷取鎖的時間明顯變長,而鎖的釋放時間明顯變短,僅是不採用sleep機制的一半。當然執行時間變成就是因為,我們在執行過程中,重新建立資料庫連接,導致時間變長的。同時我們可以對比下Redis的命令執行壓力情況
中細高部分是為未採用sleep機制的時的壓測圖,矮胖部分為採用sleep機制的壓測圖,通看到壓力減少50%左右,當然,sleep這種方式還有個缺點QPS下降明顯,在我們的壓測條件下,僅為35,並且有部分請求出現逾時情況。不過綜合各種情況後,我們還是決定採用sleep機制,主要是為了防止在大並發情況下把Redis壓垮,很不行,我們之前碰到過,所以肯定會採用sleep機制。
參考資料
http://www.worlduc.com/FileSystem/18/2518/590664/9f63555e6079482f831c8ab1dcb8c19c.pdf
http://redis.io/commands/setnx
http://www.blogjava.net/caojianhua/archive/2013/01/28/394847.html
基於Redis實現分布式鎖