標籤:操作 報錯 原型 結構體類型 fine 包括 ext log har
我們都知道,在C語言中,結構體中的欄位都是可以訪問的。或者說,在C++ 中,類和結構體的主要區別就是類中成員變數預設為private,而結構體中預設為public。結構體的這一個特性,導致結構體中封裝的資料,實際上並沒有封裝,外界都可以訪問結構體重的欄位。
C++中我們尚可用類來替代結構體,但是,C語言中是沒有類的,只能用結構體,但很多時候,我們需要隱藏結構體的欄位,不讓外界直接存取,而是通過我們寫的函數進行間接訪問,這樣就提高了程式的封裝性。
實現方法,簡單來說,就是,結構體定義時,要定義在.c檔案中,然後我們自己定義一些訪問結構體的函數,在.h檔案中,只存放函數原型聲明和對結構體的聲明。
看個例子
.c檔案中
//stu.c
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>struct stu{ char id[10]; int score;};struct stu *new_stu(){ struct stu *s; s = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu)); return s;}void set_id(struct stu *s,char *id){ strcpy(s->id,id);}char *get_id(struct stu *s){ return s->id;}
可以看到,在.c檔案中,我定義了一個結構體,並且定義了一些用於操作這個結構體的函數。
在.h檔案中
stu.h
#ifndef STU_H#define STU_Hstruct stu;extern void set_id(struct stu *s,char *id);extern char *get_id(struct stu *s);extern struct stu *new_stu();#endif
在.h中我聲明了一下結構體struct stu,並且寫了函數的原型聲明,供其他檔案調用。
在main.c中我引用了stu.h
下面是main.c
#include <stdio.h>#include "stu.h"int main(){ //struct stu s; //s.score = 100; //struct stu s = {{0}}; struct stu *s; s = new_stu(); set_id(s, "950621"); char *id = NULL; id = get_id(s); printf("設定的id為:%s\n",id); return 0; }
可以看到,在main函數中,我先是定義了一個struct stu類型的指標,然後通過new_stu()給這個指標分配了空間,在通過另外兩個函數對其進行了操作。
這裡需要注意一下我注釋掉的部分,說明一下:
這種情況下,不能定義struct stu類型的變數!!!
因為:
.h檔案中,只是對結構體進行了聲明,並沒有結構體具體細節的描述,也就是在main.c中只是聲明了一下struct stu,這樣編譯器就知道有個結構體類型叫struct stu,但是它並不知道stu的內部細節。
我們都知道,定義一個變數,編譯器是要給它分配記憶體空間的,但是,此時編譯器並不知道stu的內部細節,也就不知道stu這個結構體的變數要佔多少空間,自然無法分配記憶體。這樣在編譯時間期就會報錯。
但是定義一個指標變數就不一樣啦,不管是什麼類型的指標,佔據的記憶體空間都是4個位元組,編譯器只需要確定有個叫struct stu 的類型存在就好了,而.h中那個聲明,就是在告訴編譯器,有這麼一個類型。
同時,這種情況下也不能訪問結構體的欄位,比如,s->score=100;這條語句在編譯時間就會報錯,原因和上面一樣,編譯器並不知道struct stu結構體的內部細節。
通過上面的方法,在除了stu.c檔案之外的其他檔案中,只能通過stu.c中定義的函數來間接操作結構體變數,而不能直接對結構體變數進行操作,包括不能建立一個結構體變數!
這樣就很好地體現了程式的封裝性,也提高了程式的安全性。但是就需要我們寫很多操作函數啦,包括建立結構體指標變數分配空間的函數。
我們也可以在.h檔案中用typedef聲明一個結構體的指標類型,如 typedef struct sut * pStu;
這樣在main.c中就可以用pStu聲明結構體指標變數了。
C語言中,隱藏結構體的細節