標籤:動態 反饋 結果 根據 儲存 驗證 矩陣 nbsp 分享
一,隨機梯度下降法(Stochastic Gradient Descent)
當訓練集很大且使用普通梯度下降法(Batch Gradient Descent)時,因為每一次\(\theta\)的更新,計算微分項時把訓練集的所有資料都迭代一遍,所以速度會很慢
批量梯度下降法是一次性向計算m組資料的微分,一次更新\(\theta\),計算m組資料的微分時,用的是同一個\(\theta\),會獲得全域最小值
隨機梯度下降法依次計算亂序的m組資料的微分,m次更新\(\theta\),計算m組資料的微分時,用的是上一組數組更新完的\(\theta\),會獲得非常接近於全域最小值的局部最小值
一般迭代1-10次
二,小批量梯度下降法(Mini-Batch Gradient Descent)
三種梯度下降法對比
小批量梯度下降法就是一次更新b(一般是10,2~100d都可以)組資料,更新\( \lceil \frac{m}{b} \rceil\),介於隨機梯度下降法和批量梯度下降法之間
小批量梯度下降法比隨機梯度下降法速度快是因為更新\(\theta\)的頻率快,比隨機梯度下降法快是因為計算微分的時候可以向量化運算加速(即矩陣相乘)
三,驗證代價函數收斂
在每次更新\(\theta\)前先計算\(Cost(\theta, (x^{(i)}, y^{(i)}))\)
因為隨機梯度下降法每次更新\(\theta\),並不能保證代價函數\(Cost(\theta, (x^{(i)}, y^{(i)}))\)變小,只能保證總體震蕩上變小,所以我們只需最近1000個資料\(Cost(\theta, (x^{(i)}, y^{(i)}))\)的平均值
上面兩副圖是比較正常的隨機梯度下降圖,下左需要提高範例數(1000->5000)再看看是否收斂,下右明顯單調遞增,選擇更小的學習速率\(\alpha\)或者更改特徵試試
我們還可以動態修改學習速率來使代價函數收斂,隨著迭代次數增加而減少
\(\alpha = \frac{const1}{iterationNumber + const2}\)
四,線上學習
線上學習就是在沒有預先準備好的資料集的情況下,有資料流即時給予學習模型,即時更新\(\theta\),優點
1,不需要儲存大量本機資料
2,即時根據資料的特徵更改\(\theta\)
其實和隨機梯度下降法類似
線上學習其他例子,可以根據使用者搜尋的關鍵詞特徵,來即時學習反饋結果,在根據使用者的點擊來更新\(\theta\),如
機器學習公開課筆記第九周之大資料梯度下降演算法