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眾所周知,在Objective-C中的記憶體管理是通過一種叫做“引用計數器”的機制管理的。
舉例, 當我聲明了一個新的執行個體
NSData *data = [[NSData alloc] init]
現在,記憶體中有一個NSData類型的對象,名叫data。它的引用計數器的值為1. 如果我再次引用它的時候,他的引用計數值會+1變為2.
使用完畢後需要調用
[data release];
來使引用計數-1. 當該值為零的時候,系統會將data執行個體回收掉並釋放記憶體。
但剛剛我在Cocoachina上看到一篇文章,作者詢問在這種情況下會不會造成記憶體泄露?為什麼不會崩潰?
代碼如下:
NSString *str = [[NSString alloc] initWithString:@"ABC"];
str = @"123";
[str release];
NSLog(@"%@".str);
首先,咱們先對這段代碼進行分析。
第一句 聲明了一個NSString類型的執行個體 str, 並將其初始化init後賦值為@"ABC"
第二行,將str的指標指向了一個常量@"123"。 理論上講在第一行初始化的@"ABC"沒有任何任何指標指向了。 所以造成了記憶體泄露
然後第三行, 將str的引用計數-1
第四行輸出str的值 為123.
首先回答為什麼不會崩潰, 因為第三行的release 實際上是release了一個常量@"123" 而作為常量,其預設的引用計數值是很大的(100k+)
不信的話你們可以試試這句
NSLog(@"retainCount = %d",[@"123" retainCount]);
最終的輸出值會是一個很大很大的數。 所以單單一個release是不會將其釋放掉的。
然後再回答這樣會不會造成記憶體泄露。
其實…………理論上講 會!
但是實際上,Objective-C對NSString類型有特殊照顧。所有的NSString的引用計數器預設初始值都會非常非常大。
NSString是一個不可變的字串對象。這不是表示這個對象聲明的變數的值不可變,而是表示它初始化以後,你不能改變該變數所分配的記憶體中的值,但你可以重新分配該變數所處的記憶體空間。
產生一個NSString類型的字串有三種方法:
方法1.直接賦值: NSString *str1 = @"my string";
方法2.類函數初始化產生: NSString *str2 = [NSString stringWithString:@"my string"];
方法3.執行個體方法初始化產生: NSString *str3 = [[NSString alloc] initWithString:@"my string"];
NSString *str4 = [[NSString alloc]initWithFormat:@"my string"];
區別1: 方法一產生字串時,不會初始化記憶體空間,所以使用結束後不會釋放記憶體;
而其他三個都會初始化記憶體空間,使用結束後要釋放記憶體;
在釋放記憶體時方法2和3也不同,方法2是autorelease類型,記憶體由系統釋放;方法3則必須手動釋放
區別2:用Format初始化的字串,需要初始化一段動態記憶體空間,如:0x6a42a40;
而用String聲明的字串,初始化的是常量記憶體區,如:0x46a8,常量記憶體區的地址,只要值相同,佔用的地址空間是一致的。
所以str3和str1的地址一致,但是str4和str1的地址不一致。
大家可以自行實驗驗證一下。
如果例子中的不是NSString而是其他類型 例如NSData、NSNumber等等等。。。
則肯定會造成記憶體泄露。
記憶體泄露的後果在短時間內不會顯現。 但以長遠角度來看,後果是非常非常嚴重的。
同學們一定要避免記憶體泄露的發生。
若想這樣,那就必須要養成良好的編碼習慣。
引用官方文檔的一句話說,
誰引用了誰負責釋放
說白了就是誰Init、Retain、Copy了。 誰負責Release。
理論上講,你代碼中的init+retain+copy的個數 應該等於release的個數。
這樣才可以最大程度上的避免記憶體泄露的發生。
在Objective-C中 NSString並不受引用計數器機制管理