Windows NT/2000中擷取CUP使用率的方法與Windows 9x系統中所使用的方法不同,Windows NT/2000中擷取CUP使用率不用"效能計數器"。而是使用一個NTDLL.DLL中未公開的API函數--NtQuerySystemInformation。它的使用方法參見另外一篇文章:《Windows NT/2000系統中如何擷取系統的啟動時間》。
為了計算Windows NT/2000系統中CPU的使用率,我們使用下面的公式:
CpuUsageInPercent = 100 - (CpuTimen - CpuTimen-1 - CpuTime0) / (SystemTimen - SystemTimen-1 - SystemTime0) / NumberOfProcessors * 100
這裡
CpuTime為CPU的空閑時間(毫秒);
SystemTime為系統時間(毫秒);
NumberOfProcessors為系統中處理器的數量;
0,1,n 表示取樣數(0指最老的取樣,1 指最近的取樣,n 指最新的取樣);
下面我們來求出調用NtQuerySystemInformation函數所必要參數值。首先求出處理器數量值,SYSTEM_BASIC_INFORMATION結構中有一個bKeNumberProcessors成員,它就是我們所需要的。
#define SystemBasicInformation 0
typedef struct
{
DWORD dwUnknown1;
ULONG uKeMaximumIncrement;
ULONG uPageSize;
ULONG uMmNumberOfPhysicalPages;
ULONG uMmLowestPhysicalPage;
ULONG uMmHighestPhysicalPage;
ULONG uAllocationGranularity;
PVOID pLowestUserAddress;
PVOID pMmHighestUserAddress;
ULONG uKeActiveProcessors;
BYTE bKeNumberProcessors;
BYTE bUnknown2;
WORD wUnknown3;
} SYSTEM_BASIC_INFORMATION;
LONG status;
SYSTEM_BASIC_INFORMATION Sbi;
status = NtQuerySystemInformation(SystemBasicInformation,&Sbi,sizeof(Sbi),0);
為了實現多個取樣,我們需要在迴圈中論詢CpuTime 和 SystemTime的值並將它們的舊的值儲存在臨時變數中。有關如何擷取系統時間的方法請參見:<a href="http://www.vckbase.com/bbs/prime/viewprime_mng.asp?id=348">《Windows NT/2000系統中如何擷取系統的啟動時間》</a>。CPU的空閑時間儲存在SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION結構的liIdleTime 成員中。
#define SystemPerformanceInformation 2
typedef struct
{
LARGE_INTEGER liIdleTime;
DWORD dwSpare[76];
} SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION;
LARGE_INTEGER liOldIdleTime = {0,0};
LARGE_INTEGER liOldSystemTime = {0,0};
SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION Spi;
while (1) {
status = NtQuerySystemInformation(SystemTimeInformation,&Sti,sizeof(Sti),0);
status = NtQuerySystemInformation(SystemPerformanceInformation,&Spi,sizeof(Spi),0);
// calculate the CPU usage here
liOldIdleTime = Spi.liIdleTime;
liOldSystemTime = Sti.liKeSystemTime;
Sleep(1000);
}