不管是定義控制項還是使用者控制項都會用到一個功能——綁定(Binding)。書面的叫法:元素繫結。意思就是讓綁定的元素實現資料同步。在筆者看來WPF引入這一個功能實在是太完美了。編程更加的具體化。特別是跟MVVM模式的配合,那叫完美。筆者不是學術派的。全面性的講述的話那是不現實。就從筆者的使用經驗來談Binding吧。
最普通的使用方式,他的目標元素是控制項上的DataContext對象。如下:
<TextBlock Grid.Column="0" Text="{Binding DishName}" Style="{StaticResource TakingDishDishNameTextStyle}" />
DataContext這個屬性是在FrameworkElement類上面的。也就是說大部分的控制項上都會有自己的DataContext的。那麼我們一般只有在最外層設定DataContext屬性。為了更加清楚的瞭解DataContext綁定。筆者做了一個簡單的例子。筆者給最外面的Window設定了DataContext值。同時也給他的內部的Grid也設定了DataContext值。但是他們倆個不是同一個物件類型只是屬性相同而以。如下
<Window x:Class="Wpf.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:aomi="http://aomiwpf.com/ModernUI"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:local ="clr-namespace:Wpf"Title="MainWindow" Height="350" Width="525"><Window.DataContext><local:WindDataContext /></Window.DataContext><Grid><Grid.DataContext><local:GridDataContext /></Grid.DataContext><TextBlock Text="{Binding TestName}"></TextBlock></Grid></Window>
執行結果:
實驗可以證明標準的綁定方式的目標元素是DataContext。他會去找當前繫結元素最接近的DataContext。我們在來一個假設——如果GridDataContext類裡面屬性TestName換成TestName1的話,又是什麼樣子呢?如下
1 public class GridDataContext : NotifyPropertyChanged 2 { 3 private string _testName1 ="GridDataContext"; 4 5 public string TestName1 6 { 7 set 8 { 9 10 if (this._testName1 != value)11 {12 this._testName1 = value;13 OnPropertyChanged("TestName1");14 }15 }16 get { return this._testName1; }17 }18 }
執行結果:
不好意思!筆者以為他會去找Window的DataContext的屬性TestName。顯然他不會。又說明了一點,他只會去接近的DataContext裡面找。不會一個直一個的往上面去找。
值得注意的是如果上面只是寫{Binding}的話,那就是把當前的DataContext綁定過來。而不是他的屬性。
在開發過程中,我們往往希望某個元素能跟另一個元素上面的屬性進行綁定。只要另一個元素屬性改變就會通知某個元素一起改變。這個時候就是不得不用下面的方式來了。
{Binding ElementName=SomeThingName, Path=Text}
ElementName:表示元素的名稱。
Path:表示元素對象的屬性。
事實上我們可以想到一個問題。綁定是不是只能一方影響一方呢。這就是綁定的裡面要用到的模式。如下
{Binding ElementName=SomeThindName, Path=Text,Mode=TwoWay}
TwoWay:導致對源屬性或目標屬性的更改可自動更新對方。
OneWay: 當繫結來源(源)更改時,更新繫結目標(目標)屬性。
OneTime:當應用程式啟動或資料內容更改時,更新繫結目標。
OneWayToSource:當目標屬性更改時更新源屬性。
以上的用法算是比較常用的。也是比較簡單的。不如讓我們看一下開源項目裡面的一個綁定運算式吧。如下
<Button Command="{Binding Source={x:Static SystemCommands.MinimizeWindowCommand}}" ToolTip="{x:Static modernui:Resources.Minimize}" Style="{StaticResource SystemButton}"> <Button.Content> <Grid Width="13" Height="12" RenderTransform="1,0,0,1,0,1"> <Path Data="M0,6 L8,6 Z" Width="8" Height="7" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Stroke="{Binding Foreground, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=Button}}" StrokeThickness="2" /> </Grid> </Button.Content></Button>
不知道大家看得明不明白。上面的意思是從父節點Button的Foreground和當前Path的Stroke綁定在一起。主要的關鍵在AncestorType。用於指定父親的類型。Mode是一個RelativeSourceMode類型。他有四個值。如下。
PreviousData: 用於資料列表,意指以前的資料項目。即是資料集合上面的顯示。不包括控制項。
TemplatedParent:用於模板上的綁定。
Self:元素自己本身上的屬性相綁定。
FindAncestor:用於尋找父級元素。
只要這樣子一講解就可以理解RelativeSource用於指定相對的源元素。即是目標元素。
事實上,上面的運算式還有一種可能用到的寫法。即是多出了一個用於限制父級的深度(AncestorLevel)。如下
{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type ItemsControl}, AncestorLevel=2}, Path=Name}
注意:如果想對綁定的值進行修改的話,要用轉化器。如下
{Binding ElementName=SomeThindName, Path=Text,Mode=TwoWay,Converter=XXXConverter}
在開發自訂控制項的時候,我們會經常用到一個運算式。如下
Width="{TemplateBinding Width}"
上面的寫法只是一種縮寫。完整的如下
Width="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Path=Width}"
可以說上面的內容是筆者最常用到的。接下來讓我們在去看一些綁定其他的內容點。即是那些不常見的內容。
1.StringFormat的功能。相當於string.format功能一樣子。舉個列子。如果我們要在金額的前加上“¥”的時候,可以用一下。如下
<TextBlock Text="{Binding MoneyText, StringFormat=¥{0}}" />
如果不是這樣子做的話,你就不得不給“¥”一個TextBlock來顯示,或是MoneyText變成string類型,然後設定值裡面加上¥。但是筆者這裡卻是double類型的。所以用StringFormat的功能有就可以完美的決解了顯示“¥”的問題。
執行結果:
2.TargetNullValue的功能,用於繫結目標是一個null值的時候,要顯示的內容。如下筆者給NullName賦null。
<TextBlock Text="{Binding NullName, TargetNullValue=aomi}" />
執行結果:
3.FallbackValue的功能,用於繫結目標是發生錯誤的時候,要顯示的內容。如下
<TextBlock Text="{Binding NullName, FallbackValue=aomi}" />
執行結果筆者就不貼了。
文章最後。在來說明一個不常用的功能——PriorityBinding。這個功能筆者不好說。只能讓讀者們自行體會吧。他主要用於在載入時間比較多的時候,要顯示的資訊。比如顯示“正在載入中...”。筆者做了例子吧。
Xaml:
<Window x:Class="Wpf.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:aomi="http://aomiwpf.com/ModernUI"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:local ="clr-namespace:Wpf"Title="MainWindow" Height="350" Width="525"><Window.DataContext><local:MainViewModel /></Window.DataContext><Grid><TextBlock><TextBlock.Text><PriorityBinding><Binding Path="UserName" IsAsync="True"></Binding><Binding Path="LoadingName"></Binding></PriorityBinding></TextBlock.Text></TextBlock></Grid></Window>
ViewModel:
public class MainViewModel : NotifyPropertyChanged {private string _userName ="Haya";private string _loadingName = "正在載入中...";public string UserName {set{if (this._userName != value) {this._userName = value; OnPropertyChanged("UserName"); } }get { Thread.Sleep(7000);return this._userName; } }public string LoadingName {set{if (this._loadingName != value) {this._loadingName = value; OnPropertyChanged("LoadingName"); } }get { return this._loadingName; } } }
執行結果:
七秒後:
本章的內容比較簡單。筆者只是講述了常用的一些知識點。但是必不是說就這些了。例如Binding還關係到Xml的綁定和集合的綁定功能。讀者們可以自行去找一下資料。