互連網架構設計的幾個原則

來源:互聯網
上載者:User

一,可(異地)部署和就近路由接入,破除單點故障;

      (可分布,可調度的原則)

 

二,資料上報和監控平台;

      (使用者行為資料,系統效能監控資料,系統異常和業務相關資料等的上報)

 

三,資料分級儲存原則:單記憶體cache儲存,記憶體cache+非同步更新,記憶體cache+同步更新;

      (從三個緯度分析使用者行為模型,決定相關資料的儲存策略:1,能忍受使用者資料的丟失嗎?2,能忍受資料的非及時性嗎?

        3,資料的讀寫比例分布如何?)

 

四,動靜分離原則;

      (能靜態化盡量靜態化,在代碼和進程部署上,在DNS層上做好動靜分離的系統設計準備)

 

五,輕重分離原則;

      (保持接入和業務處理的分離,接入盡量輕量化,使得系統具有很好的輸送量,處理盡量非同步化,使得可以平滑擴充)

 

六,破除服務依賴原則:同一IDC的其他服務對系統的影響,第三方調用系統介面的隔離和過載保護,依賴第三方服務的

監控和安全保護原則等。

 

七,柔性可用原則;

      (處理好異常情況下的灰階體驗,區分好關鍵處理路徑和非關鍵路徑,而系統設計要盡量把關鍵路徑轉換成非關鍵路徑)

 

 

八,能非同步盡量非同步原則;

      (通過記憶體管道,操作流水等技術進行拼接各個處理模組)

 

九,灰階原則;

      (灰階發布策略是根據使用者號碼段,使用者ip段,還是使用者vip等級,使用者所在城市等進行灰階升級,保證系統的平滑迭代)

 

十,異常的快速響應和一鍵切換原則;

      (IDC斷電?系統切換到正常的成本是多少?時間呢?需要幾個人操作?牛的系統可以一個人在管理後台按一個按鈕就可以切換,再按一下就可以切換回來)

 

 

十一,有損服務原則;

      (用低成本提供海量的服務原則)

 

 

十二,一切簡單化處理的原則,真真假假,假假真真!

      (方案的簡單化,允許的誤差評估等)

 

(新增加下面原則 -tenfyguo 20100118)

十三,充分利用DNS層做好系統的可分布設計。

 

十四,區分系統行為和使用者行為並分別進行設計,甚至在關鍵時刻可以進行轉換。

 

十五,堅持app_server設計的無狀態設計原則,轉變使用者行為為系統行為,使得app_server具有無狀態的特點。

 

十六,負載平衡原則和平滑擴容。

 

十七,多級cache設計以及各個cache的路由設計。

 

 

(tenfyguo-20100120補充)

十八,“大系統小做”原則。   

十九,面向介面編程,面向服務編程設計原則,解耦業務模組的依賴關係。

二十,強事務模型到最終一致性事務模型的轉換原則。

 

------待補充....

tenfyguo

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