type是go文法裡的重要而且常用的關鍵字,type絕不只是對應於C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go語言中的核心概念struct、interface、函數等的使用。以下我用例子代碼總結描述,請特別留意代碼中的注釋。
1、定義結構體
//結構體定義
type person struct {
name string //注意後面不能有逗號
age int
}
func main() {
//結構體初始化
p := person{
name: “taozs", //注意後面要加逗號
age: 18, //或者下面的}提到這兒來可以省略逗號
}
fmt.Println(p.name)
}
//初始化欄位不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name預設取長度為0的Null 字元串
p := person{
age: 18,
}
2、類型等價定義,相當於類型重新命名
type name string
name類型與string等價
例子:
type name string
func main() {
var myname name = "taozs" //其實就是字串類型
l := []byte(myname) //字串轉位元組數組
fmt.Println(len(l)) //位元組長度
}
不過,要注意的是,type絕不只是用於定義一系列的別名。還可以針對新類型定義方法。
上面的name類型可以像下面這樣定義方法:
type name string
func (n name) len() int {
return len(n)
}
func main() {
var myname name = "taozs" //其實就是字串類型
l := []byte(myname) //字串轉位元組數組
fmt.Println(len(l)) //位元組長度
fmt.Println(myname.len()) //調用對象的方法
}
3、結構體內嵌匿名成員
//結構體內嵌匿名成員定義
type person struct {
string //直接寫類型,匿名
age int
}
func main() {
//結構體匿名成員初始化
p := person{string: "taozs", age: 18}//可以省略部分欄位,如:person{string: "taozs"}。也可以這樣省略欄位名:person{“taozs”, 18},但必須寫全了,不可以省略部分欄位
//結構體匿名成員訪問
fmt.Println(p.string) //注意不能用強制類型轉換(類型斷言):p.(string)
}
以下是只有單個匿名成員的例子。
//結構體內嵌匿名成員定義
type person struct {
string
}
func main() {
//結構體匿名成員初始化
p := person{string: "taozs"} //也可這樣:person{"taozs"}
//結構體匿名成員訪問
fmt.Println(p.string) //注意不能用強制類型轉換(類型斷言):p.(string)
}
4、定義介面類型
package main
import (
"fmt"
)
//介面定義
type Personer interface {
Run()
Name() string
}
//實現介面,注意實現介面的不一定只是結構體,也可以是函數對象,參見下面第5條
type person struct {
name string
age int
}
func (person) Run() {
fmt.Println("running...")
}
//接收參數person不可以是指標類型,否則不認為是實現了介面
func (p person) Name() string {
return p.name
}
func main() {
//介面類型的變數定義
var p Personer
fmt.Println(p) //值<nil>
//執行個體化結構體,並賦值給interface
p = person{"taozs", 18} //或者:&person{"taozs", 18}
p.Run()
fmt.Println(p.Name())
var p2 person = p.(person) //類型斷言,介面類型斷言到具體類型
fmt.Println(p2.age)
}
另外,類型斷言傳回值也可以有第二個bool值,表示斷言是否成功,如下:
if p2, ok := p.(person); ok {//斷言成功ok值為true
fmt.Println(ok)
fmt.Println(p2.age)
}
5、定義函數類型
以下是定義一個函數類型handler
type handler func(name string) int
針對這個函數類型可以再定義方法,如:
func (h handler) add(name string) int {
return h(name) + 10
}
下面讓我們詳細看一下例子,其中涉及了函數、函數的方法、結構體方法、介面的使用。
package main
import (
"fmt"
)
//定義介面
type adder interface {
add(string) int
}
//定義函數類型
type handler func(name string) int
//實現函數類型方法
func (h handler) add(name string) int {
return h(name) + 10
}
//函數參數類型接受實現了adder介面的對象(函數或結構體)
func process(a adder) {
fmt.Println("process:", a.add("taozs"))
}
//另一個函數定義
func doubler(name string) int {
return len(name) * 2
}
//非函數類型
type myint int
//實現了adder介面
func (i myint) add(name string) int {
return len(name) + int(i)
}
func main() {
//注意要成為函數對象必須顯式定義handler類型
var my handler = func(name string) int {
return len(name)
}
//以下是函數或函數方法的調用
fmt.Println(my("taozs")) //調用函數
fmt.Println(my.add("taozs")) //調用函數對象的方法
fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函數顯式轉換成handler函數對象然後調用對象的add方法
//以下是針對介面adder的調用
process(my) //process函數需要adder介面型別參數
process(handler(doubler)) //因為process接受的參數類型是handler,所以這兒要強制轉換
process(myint(8)) //實現adder介面不僅可以是函數也可以是結構體
}