Unity + Xcode3.2.6 + iOS SDK4.3

來源:互聯網
上載者:User

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很悲劇的,第一次提交App Store華麗的失敗鳥。

 

Apple發來的錯誤報表顯示為程式啟動時就崩潰,但我們是反覆測試過,不同的機器不同的作業系統版本都試過,Google了一下,才發現這是早就已知的BUG。

在收到Apple發來的拒信的同時,也收到Unity發來的一封郵件,“We have contacted Apple regarding this issue and received confirmation that this is of highest priority to them. OuriOS team is working on a solution as well, but due to complex nature of the problem it will take longer than expected to properly resolve. A currently known workaround is to keep using iOS SDK 4.2.”

 

給出的建議也很直接,重新下載一個Xcode3.2.5 + iOS SDK4.2編譯就行,並且提供了下載的地址:https://developer.apple.com/devcenter/download.action?path=/ios/ios_sdk_4.2__final/xcode_3.2.5_and_ios_sdk_4.2_final.dmg,當然,你需要先登入到apple developer網站。

悲劇的是這3.5G的下載又要掛機幾天才能下載下來,到那時沒準unity已經提供補丁包了。

 

雖然這個問題算是定位到了原因,但難保程式沒有真正的BUG,以後不會出現crash,所以順便也看了看apple產生的crash report,以及如何看出錯時的函數調用棧。這裡有篇不錯的文章,留作備用吧。

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