Android利用方向感應器獲得手機的相對角度

1.android 的座標系是如何定義x, y Z 軸的。x軸的方向是沿著螢幕的水平方向從左向右,如果手 機不是正方形的話,較短的邊需要水平放置,較長的邊需要垂直放置。Y軸的方向是從螢幕的左下角開 始沿著螢幕的的垂直方向指向螢幕的頂端。將手機放在桌子上,z軸的方向是從手機指向天空。2.方向感應器在方向感應器中values變數的3個值都表 示度數,它們的含義如下:values[0]:該值表示方位,也就是

Android簡單步驟利用方向感應器實現指南針

步驟1:建立一個項目Compass,並將一張指南針圖片匯入到res/drawable-hdpi目錄中步驟2:設計應用的UI介面,main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

Android中如何非同步載入圖片

研究了android從網路上非同步載入映像,現總結如下:(1)由於android UI更新支援單一線程原則,所以從網路上取資料並更新到介面上,為了不阻塞主線程首先可能會想到以下方法。在主線程中new 一個Handler對象,載入映像方法如下所示private void loadImage(final String url, final int id) { handler.post(new Runnable() { public void run() { Drawable drawable

Android中載入網路資源時的最佳化緩衝和非同步機制

網上關於這個方面的文章也不少,基本的思路是線程+緩衝來解決。下面提出一些最佳化:1、採用線程池2、記憶體緩衝+檔案快取3、記憶體緩衝中網上很多是採用SoftReference來防止堆溢出,這兒嚴格限制只能使用最大JVM記憶體的1/44、對下載的圖片進行按比例縮放,以減少記憶體的消耗具體的代碼裡面說明。先放上記憶體緩衝類的代碼MemoryCache.java:public class MemoryCache { private static final String TAG

Android開發工具GenyMotion教程

好長時間沒有再接觸Android了,以至於GenyMotion出現這麼久了,我還沒有試用過,記得當時發布 Android Studio時,當天我就開始試用了,好吧,看到GenyMotion這個東西還要歸功於這篇文章: http://blog.csdn.net/chichoxian/article/details/9224793,看了這篇文章之後,才知道這個東西,才開 始試用這個東西。首先,我們需要做的第一步是去這個網站下載軟體安裝包:

Android中的Button控制項

Android中Button控制項應該算作是比較簡單的控制項,然而,它的使用頻率卻是非常的高,今天,我在這裡總 結了三種常用的點擊Button實現其功能的方法。1.很多時候,我們在用到Button控制項時,往往都是“ 一次性”使用,這時,為了方便起見,我們一般採用的是匿名內部類的方法,形如這樣:button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

android安全問題(八)偽造簡訊(利用原生android4.0漏洞)

android4.0發布已經是很久很久很久很久以前的事情了,這個漏洞早就報了出來,之所以現在才寫這篇文 章,就是覺得,該升級的基本已經都升級了,該打補丁的基本都已經打了補丁,所以現在差不多是時候了。原生android4.0系統中,Mms.apk的manifest有這樣一段<service android:name=".transaction.SmsReceiverService"

android安全問題(七) 搶先接收廣播

現在給出第二步分的分析下面就來看看發送廣播的流程Context中的sendBroadCast函數的 實現是在ContextImpl中,和發送廣播相關的有如下六個函數void android.app.ContextImpl.sendBroadcast(Intent intent)void android.app.ContextImpl.sendBroadcast(Intent intent, String receiverPermission)void

android安全問題(六) 搶先接收廣播

導讀:本文說明系統是如何註冊動態廣播以及靜態廣播,這裡主要注意其註冊的順序這篇文章主 要是針對我前兩篇文章android安全問題(四) 搶先開機啟動 - 結果篇android安全問題(五 ) 搶先攔截簡訊 - 結果篇之前只給出了結果,並沒有給出程式碼分析,現在給出第一步分的分析大家都知道,廣播接收器分為動態註冊和靜態註冊兩種靜態接收,就是配置到manifest.xml文

android安全問題(五) 搶先攔截簡訊

同上篇文章一樣,這裡只陳述結果,程式碼分析稍後給出導讀:本文敘述如何先於某些偽殺毒軟體 、病毒、常規軟體擷取到簡訊注意:如果你想搶先接收到簡訊,請務必閱讀我上一篇文章,先要保證 你的應用最先開機啟動眾所周知,android系統在收到簡訊息的時候會發送廣播,但是此廣播是有序廣 播,也就是說:先接收到廣播的人,如果心情不好,它就不會向後傳遞此廣播,後面的人就不會知道有簡訊到 來這與無序廣播不同,無序廣播並不是真的沒有順序(只是似乎大家習慣這麼叫而已),無序廣播的

android安全問題(四) 搶先開機啟動

導讀:我們以如何搶先開機啟動為例,來說明接收無序廣播的靜態廣播接收器的接收順序(注意,文本只是陳述結果,所以叫結果篇,之後的文章再給出源碼分析)首先先說一下android中的廣播和廣播接收器廣播可以分為有序、無序和sticky共三種廣播接收器可以分為靜態和動態兩種首先我們要明確兩個問題1.接收無序廣播的接收器接收到廣播的順序是有序的2.接收無序廣播的接收器也一樣可以設定優先權的這裡主要說一下多個應用中的靜態廣播接收器(優先順序都相同的情況下)接收無序廣播時的接收順序注意:這裡主要描述結論,具體原

android安全問題(三) 釣魚程式

這個話題是繼續android安全問題(二) 程式鎖延伸的之前我已經展示了如何製作程式鎖。當打 開指定應用的時候,彈出一個密碼頁面。程式鎖的話題雖然是和安全相關,但是這應該屬於防範的範 圍,如果被人惡意利用,那麼後果……這期我來揭示一下一種釣魚程式的原理,希望廣大使用者不要上 當受騙,最主要的是:希望大家意識到安全問之前我用定時掃描activity的方法來檢查開啟的頁面是 不是我們所需要的頁面ComponentName topActivity =

android安全問題(二) 程式鎖

某些人有時候會有這樣一種需求,小A下載了個軟體,只是軟體中的美女過於誘惑與暴露,所以他不想讓 別人知道這是個什麼軟體,起碼不想讓別人開啟瀏覽。而這款軟體又沒有鎖,任何人都可以開啟,腫麼辦呢? 如果開啟它的時候需要輸入密碼,那該多好阿!於是,程式鎖這種應用就產生了程式鎖不是最近才有 的,很久之前android就有這種apk了這一期我們來苛刻如何?程式加鎖功能首先,我們先明 確一下我們要做的程式具有什麼功能1可以選擇需要加鎖的程式2可以設定密碼3可以關

android安全問題(一) 靜音拍照與被拍

之前寫過一些android手機root之後的安全問題的(文章列表見末尾),其實我是想到哪就寫到了,今天 整理硬碟,發現一年之前寫過一段代碼,所以今天我們就一起來討論一下。註:這裡不是討論多nb的技 術,而是希望不瞭解android風險的人瞭解我們所處的狀態導讀:本文介紹了所謂的靜音拍照 是如何?的(當然這也是一種惡意軟體,只不過受害的不是使用者),和使用者自己如何被惡意軟體拍照的由於

Android LibGDX遊戲引擎開發教程(九) 動畫類的使用

對於一款成功的遊戲,動畫效果也是整個遊戲中不可或缺的元素之一,那下面我們就來講解一下動畫類的 使用方法。一、Animation類1、Animation介紹該類存放在 com.badlogic.gdx.graphics.g2d的包下,該類繼承自Object。2、Animation定義這 是官方API的定義,大概的意思是說:一個動畫就是存放了一個列表的圖片表示在設定的時間間隔序列的顯示 。比如,一個正在跑步或者正在跳動的人。3、Animation用途管理動畫,設定隨即播放模式和

Android LibGDX遊戲引擎開發教程(八) 中文字型的顯示和繪製(下)

在上一篇的文章中,我們介紹了Hiero這個非常好用工具的使用,但是LIbgdx的BitmapFont不支援多圖,常 用漢字3500個,你總不能用hiero自己做吧,那怎麼辦呢?這其實微軟早就解決這個問題了,它給我們提供了 這個TTF字型檔,儲存漢字字,方便我們使用。一、FreeType的使用1、開啟解壓好的0.9.8版的 包,找到裡面的extensions檔案夾開啟後,再點擊進入gdx-freetype檔案夾找到gdx-freetype.jar 檔案和

Android LibGDX遊戲引擎開發教程(七) 中文字型的顯示和繪製(上)

在字型的顯示和繪製中,Libgdx的作者(Mario Zechner,美國人)給我們提供了一個非常好用的工具——Hiero,那麼下面就來看看它具體的使用方法。一、Hiero工具的使用1、Hiero工 具的下載地址2、下載結束後,雙擊hiero.jar檔案開啟,我們可以看到Hiero的一些準系統,相比來說作者做的 還是比較簡單易懂的。從介面上知道,它包括很多選項,可以製作特效、改變背景顏色、設定內間距等等,右

安卓LibGDX遊戲引擎開發教程(六) 圖形映像的繪製(下)圖片整合工具的使用

在上一篇文章中,我們提到了圖片必須是2的n次方的問題。但是隨著Libgdx的不斷完善和發展,使用一些 工具就可以很好的解決了這樣一個問題,但是它的功能又不僅僅只限於此,那麼下面就來讓我們看看 TexturePacker-Gui工具的使用,我們又稱之它為圖片整合工具。一、TexturePacker-Gui簡介TexturePacker-Gui是一個可視化版本的圖片整合工具。這個工具的用途很簡單,就是一個將小

Android SDK目錄結構的分析

開啟下載下來的SDK,會發現裡面有許多存放不同檔案的檔案夾,如下圖所示,那麼這些檔案夾裡到底存放 的是什麼呢,下面就對這些內容,進行講解。1. add-ons 這裡面儲存著附加庫,比如Google Maps, 當然你如果安裝了Ophone SDK,這裡也會有一些類庫在裡面。2. docs 這裡面是Android SDK API參考 文檔,所有的API都可以在這裡查到。3. market_licensing 作為Android Market著作權保護群組件,一般

Android實現處理序間通訊的執行個體

Android Service是分為兩種:本地服務(Local Service): 同一個apk內被調用遠程服 務(Remote Service):被另一個apk調用遠程服務需要藉助AIDL來完成。AIDL 是什麼AIDL (Android Interface Definition Language) 是一種IDL 語言,用於產生可以在Android裝置 上兩個進程之間進行處理序間通訊(interprocess communication, IPC)的代碼。如果在一個進程中(例如

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